【算法 - 哈希表】两数之和

发布于:2024-07-06 ⋅ 阅读:(42) ⋅ 点赞:(0)



两数之和

题目解析

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思路

解法一 :暴力枚举 依次遍历

  • 时间复杂度 O(n^2)
    暴力枚举两层for()循环遍历O(n^2)
  • 空间复杂度 无
  1. 先固定其中一个数
  2. 依次与该数之前的数相加

而 解法二 则是,遍历完这个数以后,将其丢入hash表中。枚举下一个数时,很自然的枚举hash表中前面遍历过的数

解法二 :使用哈希表来做优化

  • 时间复杂度:O(n)
    由原来的 暴力枚举两层for()循环遍历O(n^2) 到 ,只需遍历一遍 固定一个数O(n)哈希表查找匹配的另一个数O(1)

  • 空间复杂度:O(n)
    对比 暴力枚举 即可看出,哈希表是用 空间换时间



核心逻辑

为什么之前的暴力枚举策略不太好用了?

我们也能把所有的数都放入hash表中,再由前往后遍历一遍数组,再直接在hash中找匹配的数就好了,为什么还要 逐一遍历,再将遍历到的节点逐一放入hash表中

这是因为会出现 恰好 遍历到的数本身,也能满足匹配的要求 的情况,这违反了题目所说的需求 数组中同一个元素在答案里不能重复出现
在这里插入图片描述
blog.csdnimg.cn/direct/4e384c8f2ebd454f910606e12c610d2c.jpeg)

因此,这种做法需要加入特判


所以,这就是 这道题选择 固定一个数,再与其前面的数逐一对比完后,再将其自身放入hash表中,参与匹配 的原因

因此,循环遍历固定一个节点遍历完后将该节点放入hash表中,后继续向后遍历,仅需查找前面放入hash表中的值即可(就不会出现查找hash表中选中自身的情况,这样的顺序避免了 出现了重复出现同一个数字 的情况 。不需要再处理什么边界情况 了。



代码实现

class Solution {
public:
    vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) 
    {                                   //  数  ,下标
        unordered_map<int,int> hash;    // <nums[i],i>   

        // 遍历数组
        for(int i=0;i<nums.size();i++)
        {
            int x=target-nums[i];
            if(hash.count(x)) return {hash[x],i};  // hash[x]中 存放的就是 x的下标
            hash[nums[i]]=i;     // 遍历完后,将该节点放入到hash表中
        }

        // 照顾编译器
        return {1,-1};
    }
};

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