### 5. 迭代器支持
`LinkedList` 实
现了 `Iterable` 接口,提供了支持迭代的功能:
```java
public Iterator<E> iterator() {
return new ListItr(0);
}
public ListIterator<E> listIterator(int index) {
checkPositionIndex(index);
return new ListItr(index);
}
private class ListItr implements ListIterator<E> {
private Node<E> lastReturned;
private Node<E> next;
private int nextIndex;
private int expectedModCount = modCount;
ListItr(int index) {
next = (index == size) ? null : node(index);
nextIndex = index;
}
public boolean hasNext() {
return nextIndex < size;
}
public E next() {
checkForComodification();
if (!hasNext())
throw new NoSuchElementException();
lastReturned = next;
next = next.next;
nextIndex++;
return lastReturned.item;
}
public boolean hasPrevious() {
return nextIndex > 0;
}
public E previous() {
checkForComodification();
if (!hasPrevious())
throw new NoSuchElementException();
lastReturned = next = (next == null) ? last : next.prev;
nextIndex--;
return lastReturned.item;
}
public void remove() {
checkForComodification();
if (lastReturned == null)
throw new IllegalStateException();
Node<E> lastNext = lastReturned.next;
unlink(lastReturned);
if (next == lastReturned)
next = lastNext;
else
nextIndex--;
lastReturned = null;
expectedModCount++;
}
public void set(E e) {
if (lastReturned == null)
throw new IllegalStateException();
checkForComodification();
lastReturned.item = e;
}
public void add(E e) {
checkForComodification();
lastReturned = null;
if (next == null)
linkLast(e);
else
linkBefore(e, next);
nextIndex++;
expectedModCount++;
}
final void checkForComodification() {
if (modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
```
### 6. 序列化与克隆
#### 6.1 序列化
`LinkedList` 实现了 `Serializable` 接口,允许其对象被序列化。序列化和反序列化通过 `writeObject` 和 `readObject` 方法自定义处理。
```java
private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s) throws java.io.IOException {
// Write out any hidden serialization magic
s.defaultWriteObject();
// Write out size
s.writeInt(size);
// Write out all elements in the proper order.
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
s.writeObject(x.item);
}
private void readObject(java.io.ObjectInputStream s) throws java.io.IOException, ClassNotFoundException {
// Read in any hidden serialization magic
s.defaultReadObject();
// Read in size
int size = s.readInt();
// Read in all elements in the proper order.
for (int i = 0; i < size; i++)
linkLast((E) s.readObject());
}
```
- `writeObject`:序列化 `LinkedList` 对象,包括元素数量和所有元素。
- `readObject`:反序列化 `LinkedList` 对象,根据序列化的数据恢复链表结构。
#### 6.2 克隆
`LinkedList` 实现了 `Cloneable` 接口,提供了 `clone` 方法用于深度克隆。
```java
public Object clone() {
LinkedList<E> clone = super.clone();
// Put clone into "virgin" state
clone.first = clone.last = null;
clone.size = 0;
clone.modCount = 0;
// Initialize clone with our elements
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
clone.add(x.item);
return clone;
}
```
- `clone` 方法通过 `super.clone` 创建一个新的 `LinkedList` 实例,并逐个复制元素到新实例中。
### 7. 性能分析
#### 7.1 时间复杂度
- **添加元素**:在头部或尾部添加元素的时间复杂度为 O(1)。
- **删除元素**:在头部或尾部删除元素的时间复杂度为 O(1)。
- **随机访问**:随机访问元素的时间复杂度为 O(n)。
- **插入和删除操作**:在链表中间插入和删除元素的时间复杂度为 O(n),因为需要遍历链表找到指定位置。
#### 7.2 空间复杂度
`LinkedList` 使用链表节点来存储元素,每个节点包含元素数据和前后节点的引用。因此,`LinkedList` 的空间复杂度主要取决于元素数量和节点的开销。
### 8. `LinkedList` 的缺点和使用场景
#### 8.1 缺点
- **随机访问效率低**:由于链表不支持通过索引快速访问元素,随机访问元素的时间复杂度为 O(n)。
- **额外内存开销**:每个节点需要存储前后节点的引用,因此链表的内存开销较高。
#### 8.2 使用场景
- **插入和删除操作频繁**:在需要频繁进行插入和删除操作的场景中,`LinkedList` 的性能优于 `ArrayList`。
- **元素数量动态变化**:当元素数量经常变化且需要在中间插入和删除时,`LinkedList` 是一个不错的选择。
### 9. `LinkedList` 的替代方案
在特定场景下,其他集合类可能比 `LinkedList` 更合适。例如:
- **`ArrayList`**:`ArrayList` 适用于需要频繁进行随机访问和遍历的场景,其插入和删除操作性能较低。
- **`Deque`**:双端队列(`Deque`)提供了类似 `LinkedList` 的功能,并且有多种实现,如 `ArrayDeque` 和 `LinkedList`。
- **`Stack`**:如果主要使用 `LinkedList` 的栈功能,可以考虑使用 `Stack` 类,但需要注意 `Stack` 是同步的,性能相对较低。
### 10. 总结
`LinkedList` 是 Java 集合框架中的一个重要类,提供了基于双向链表的集合实现。通过详细分析 `LinkedList` 的源码,可以更好地理解其内部机制和工作原理。`LinkedList` 适用于频繁进行插入和删除操作的场景,但在随机访问和遍历操作上性能较低。
通过深入了解 `LinkedList` 的数据结构、构造方法、核心操作、迭代器支持、序列化与克隆等,可以更有效地使用 `LinkedList` 并优化程序性能。同时,了解其局限性和替代方案,有助于在不同应用场景中选择最合适的集合类。