Windows图形界面(GUI)-MFC-C/C++ - Dialog

发布于:2024-07-29 ⋅ 阅读:(169) ⋅ 点赞:(0)

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Dialog

创建对话框模板

设置对话框属性

创建对话框对象

对话框生命周期

示例代码


Dialog

创建对话框模板

  • 流程

    • 打开资源视图:在Visual Studio中,右键点击资源文件夹(通常是Resource Files),选择“添加” -> “资源”。

    • 添加对话框资源:在弹出的对话框中选择“Dialog”,然后点击“新建”。

    • 设计对话框:在资源编辑器中,你可以拖放控件到对话框上,如按钮、文本框、列表框等。

  • 拓展

    • 资源ID:每个对话框都有一个唯一的资源ID,用于在代码中引用。

    • 对话框编辑器:用于可视化地设计和布局对话框。

设置对话框属性
  • 流程

    • 打开属性窗口:选中对话框模板,然后在属性窗口中修改其属性。

    • 修改基本属性:如标题(Caption)、字体、样式(Style)、边框(Border)等。

    • 设置对话框样式:如设置为“下拉式”(Child)、“弹出式”(Popup)或“无边框”(None)。

  • 拓展

    • 对话框样式:控制对话框的外观和行为,如是否可以调整大小、是否有标题栏等。

    • 对话框边框:决定对话框的边框类型,如是否有系统菜单、最小化/最大化按钮等。

    • 对话框字体:设置对话框及其控件的字体。

创建对话框对象
  • 打开对话框资源:在Visual Studio中,双击对话框资源文件(.dlg)以打开对话框编辑器。

  • 添加对话框类:右键点击对话框编辑器中的对话框,选择“添加类”。

  • 配置类向导:在类向导中,输入类名(通常以CDialog为基类),选择基类(通常是CDialogExCDialog),然后点击“完成”。

  • 基类选择:CDialogEx提供了更多的样式和功能,而CDialog是更传统的基类。

对话框生命周期
  • 创建对话框:使用DoModal()Create()函数创建对话框。

  • 显示对话框:使用ShowWindow()函数显示对话框。

  • 关闭对话框:用户点击“确定”或“取消”按钮时,对话框会关闭。

  • 销毁对话框:对话框关闭后,需要手动销毁或由系统自动销毁。

示例代码
  • Visual Studio 2019

  • 创建空项目

  • 设置静态MFC使用 - 子系统为窗口

  • 添加资源文件rc

  • 添加dialog对话框

  • 选中对话框添加对应类

  • #pragma once
    #include <afxwin.h>
    #include "CMainDlg.h"
    
    class CMyApp : public CWinApp
    {
    public:
    	virtual BOOL InitInstance();
    };
    
    extern CMyApp myApp;
    
    #include "CMyApp.h"
    
    CMyApp myApp;
    
    BOOL CMyApp::InitInstance()
    {
    	CMainDlg dlg_Main;
    	m_pMainWnd = &dlg_Main;
    	dlg_Main.DoModal();
    	return TRUE;
    }
    
    #pragma once
    #include <afxwin.h>
    #include <afxdialogex.h>
    #include "resource.h"
    
    // CMainDlg 对话框
    
    class CMainDlg : public CDialogEx
    {
    	DECLARE_DYNAMIC(CMainDlg)
    
    public:
    	virtual BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
    	{
    		if (pMsg->message == WM_KEYDOWN && pMsg->wParam == VK_ESCAPE)
    		{
    			return TRUE;
    		}
    
    		return CDialogEx::PreTranslateMessage(pMsg);
    	}
    
    public:
    	CMainDlg(CWnd* pParent = nullptr);   // 标准构造函数
    	virtual ~CMainDlg();
    
    // 对话框数据
    #ifdef AFX_DESIGN_TIME
    	enum { IDD = IDD_DIALOG_MAIN };
    #endif
    
    protected:
    	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 支持
    
    	DECLARE_MESSAGE_MAP()
    };
    
    
    // CMainDlg.cpp: 实现文件
    #include "CMainDlg.h"
    
    
    
    // CMainDlg 对话框
    
    IMPLEMENT_DYNAMIC(CMainDlg, CDialogEx)
    
    CMainDlg::CMainDlg(CWnd* pParent /*=nullptr*/) : CDialogEx(IDD_DIALOG_MAIN, pParent)
    {
    
    }
    
    CMainDlg::~CMainDlg()
    {
     
    }
    
    void CMainDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
    {
    	CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
    }
    
    
    BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainDlg, CDialogEx)
    	
    END_MESSAGE_MAP()


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