发布订阅重连时同步
概念
数据同步是指在数据发布与订阅场景中,当客户端因故障断开重连后,需要立即获取当前最新数据的需求。
如前面开发示例中的 axis_server 陀螺仪服务,若产生故障断开重连,则需要客户端上线后立即获取 /axis
的最新状态,以保证数据的一致性。通常情况下,客户端会在断开重连后,主动发起一次 RPC 请求以获取数据的最新状态,但如果需要获取的数据量较大,则会给代码编程带来更多的复杂性。此时,可以使用客户端机器人带有的自动数据同步接口进行处理。
程序源码
发布订阅重连时同步需要服务端和客户端都进行支持。服务端需要增加一个 RPC 服务,用于返回最后一次发布数据。客户端需要调用自动数据同步接口 vsoa_client_auto_consistent
以便重连后能及时请求最新数据。
修改后的服务端源码如下,注意 RPC 服务的添加,同时为了测试效果明显,将发布周期由 1 秒改为了 10 秒。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include "vsoa_platform.h"
#include "vsoa_server.h"
#define MY_SERVER_ADDR "0.0.0.0"
#define MY_SERVER_PORT (4002)
#define MY_SERVER_NAME "{\"name\":\"axis_server\"}"
#define MY_SERVER_PASSWD "123456"
#define AXIS_SER_BUF_LEN 100
static int roll = 1, pitch = 1, yaw = 1;
static void *publish_axis_thread (void *arg)
{
vsoa_url_t url;
vsoa_payload_t payload;
vsoa_server_t *server = arg;
char param[AXIS_SER_BUF_LEN + 1];
url.url = "/axis";
url.url_len = strlen(url.url);
payload.data = NULL;
payload.data_len = 0;
payload.param = param;
roll = 1;
pitch = 1;
yaw = 1;
while (TRUE) {
sleep(10);
if (!vsoa_server_is_subscribed(server, &url)) {
continue;
}
payload.param_len = snprintf(param, AXIS_SER_BUF_LEN,
"{\"roll\": %d, \"pitch\": %d, \"yaw\": %d}",
roll++, pitch++, yaw++);
printf("publish:%s\n", param);
vsoa_server_publish(server, &url, &payload);
}
return (NULL);
}
static void command_axis (void *arg, vsoa_server_t *server, vsoa_cli_id_t cid,
vsoa_header_t *vsoa_hdr, vsoa_url_t *url,
vsoa_payload_t *payload)
{
vsoa_payload_t send;
char param[100];
uint32_t seqno = vsoa_parser_get_seqno(vsoa_hdr);
sprintf(param, "{\"roll\": %d, \"pitch\": %d, \"yaw\": %d}",
roll, pitch, yaw);
send.data = NULL;
send.data_len = 0;
send.param = param;
send.param_len = strlen(send.param);
vsoa_server_cli_reply(server, cid, 0, seqno, 0, &send);
}
int main (int argc, char **argv)
{
vsoa_server_t *server;
/*
* 创建服务端
*/
server = vsoa_server_create(MY_SERVER_NAME);
if (!server) {
fprintf(stderr, "Can not create VSOA server!\n");
return (-1);
}
/*
* 设置密码,设置为NULL,表示密码为空,客户端可以不输入密码
*/
vsoa_server_passwd(server, MY_SERVER_PASSWD);
vsoa_url_t url;
url.url = "/axis";
url.url_len = strlen(url.url);
vsoa_server_add_listener(server, &url, command_axis, NULL);
/*
* 启动微服务
*/
struct sockaddr_in addr;
bzero(&addr, sizeof(struct sockaddr_in));
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(MY_SERVER_PORT);
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(MY_SERVER_ADDR);
addr.sin_len = sizeof(struct sockaddr_in);
if (!vsoa_server_start(server, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(struct sockaddr_in))) {
vsoa_server_close(server);
fprintf(stderr, "Can not start VSOA server!\n");
return (-1);
}
/*
* Create publish thread
*/
pthread_t pub_threadid;
pthread_create(&pub_threadid, NULL, publish_axis_thread, server);
/*
* 进入监听事件循环
*/
while (1) {
int cnt;
int max_fd;
fd_set fds;
struct timespec timeout = {1, 0 };
FD_ZERO(&fds);
max_fd = vsoa_server_fds(server, &fds);
cnt = pselect(max_fd + 1, &fds, NULL, NULL, &timeout, NULL);
if (cnt > 0) {
vsoa_server_input_fds(server, &fds);
}
}
return (0);
}
修改后的客户端源码如下,注意第 31 行。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/select.h>
#include "vsoa_client.h"
#include "vsoa_cliauto.h"
#define MY_SERVER_PASSWD "123456"
static void onmessage (void *arg, struct vsoa_client *client, vsoa_url_t *url, vsoa_payload_t *payload, bool quick)
{
printf("subscribe message, url:%.*s, quick:%s\n",
(int)url->url_len, url->url,
quick ? "ture":"false");
printf("subscribe message, param:%.*s, data:%.*s\n",
(int)payload->param_len, payload->param,
(int)payload->data_len, (char *)payload->data);
}
int main (int argc, char **argv)
{
vsoa_client_auto_t *cliauto;
static char *sub_urls[] = { "/axis" };
/*
* 创建客户端机器人
*/
cliauto = vsoa_client_auto_create(onmessage, NULL);
vsoa_client_auto_consistent(cliauto, sub_urls, 1, 1000);
/*
* 启动客户端机器人127.0.0.1:4001 vsoa://axis_server
*/
vsoa_client_auto_start(cliauto, "vsoa://axis_server", MY_SERVER_PASSWD, sub_urls, 1, 1000, 1000, 1000);
while (true) {
sleep(1);
}
}
执行效果
先启动服务端再启动客户端,在客户端刚收到某次发布消息后立即“ctrl+c”退出客户端并重新执行,这个过程不会超过 1 秒,案例约 10 秒后才能收到下一次发布消息,但因为同步功能的原因会立即得到一次数据。
服务端执行效果:
客户端执行效果: