qt使用menu

发布于:2024-08-18 ⋅ 阅读:(79) ⋅ 点赞:(0)

思路:实例化一个QMenu的对象,然后通过函数addAction添加里面的子项。然后重写鼠标事件,比如当双击鼠标的时候,调用实例化对象的exec()函数,exec函数内传入重写的鼠标事件的全局坐标,就可以在鼠标点击的位置生成一个menu。

addAction函数添加子项的时候可以选择这个函数的重载类型,在里面设置图标,绑定信号和槽。这样在点击menu菜单内子项的时候就可以出发信号和槽执行后面的动作了。

示例代码如下

头文件

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QMenu>
#include <QWidget>
#include <QMouseEvent>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui {
class Widget;
}
QT_END_NAMESPACE

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();

public slots:
    void mystart();
    void myend();

public:
    QMenu *menu;


    void mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *event);

private:
    Ui::Widget *ui;
};
#endif // WIDGET_H

CPP

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QMenu>
#include <QMenuBar>
#include <QDebug>

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);


    menu = new QMenu(this);

    menu->addAction("开始",this,SLOT(mystart()));
    menu->addAction("结束",this,SLOT(myend()));
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

void Widget::mystart()
{
    qDebug() << "打印开始";
}

void Widget::myend()
{
    qDebug() << "打印结束";
}

void Widget::mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *event)
{
    qDebug() << "触发双击事件" ;
    menu->exec(event->globalPos());
}

 

 


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