废话不多,直接贴代码
export const base64ToFile = (base64Str, fileName, callback) => {
var index = base64Str.indexOf(',')
var base64Str = base64Str.slice(index + 1, base64Str.length)
plus.io.requestFileSystem(plus.io.PRIVATE_DOC, function(fs) {
fs.root.getFile(fileName, {
create: true
}, function(entry) {
var fullPath = entry.fullPath;
let platform = uni.getSystemInfoSync().platform
if (platform == 'android') {
var Base64 = plus.android.importClass("android.util.Base64");
var FileOutputStream = plus.android.importClass("java.io.FileOutputStream");
try {
var out = new FileOutputStream(fullPath);
var bytes = Base64.decode(base64Str, Base64.DEFAULT);
out.write(bytes);
out.close();
callback && callback(entry.toLocalURL());
} catch (e) {
console.log(e.message);
}
} else if (platform == 'ios') {
var NSData = plus.ios.importClass('NSData');
var nsData = new NSData();
nsData = nsData.initWithBase64EncodedStringoptions(base64Str, 0);
if (nsData) {
nsData.plusCallMethod({
writeToFile: fullPath,
atomically: true
});
plus.ios.deleteObject(nsData);
}
callback && callback(entry.toLocalURL());
}
})
})
}
如何使用
这里替换成你自己的文件路径
import {
base64ToFile
} from "@/utils/tools.js"; // 这里替换成你自己的文件路径
自己更改好对应的文件类型然后就能使用了
var base64 = "你的base64数据"
var fileName = (new Date()).valueOf() + '.wav'; // 我的base64是wav的音频,具体的格式自己写好
base64ToFile(base64,fileName,function(path){
console.log('pathresult',path);
})
另外提一嘴,uniapp的createInnerAudioContext不支持直接播放base64,搞得脑袋大,因为有时候实时性要求很高,所以也不建议后端转成文件上传到oss然后再返回路径播放。