uniapp开发安卓和ios播放base64音频(mp3,wav都可以),或者处理其它类型的base64数据成为url

发布于:2024-08-23 ⋅ 阅读:(57) ⋅ 点赞:(0)

废话不多,直接贴代码

export const base64ToFile = (base64Str, fileName, callback) => {
	var index = base64Str.indexOf(',')
	var base64Str = base64Str.slice(index + 1, base64Str.length)

	plus.io.requestFileSystem(plus.io.PRIVATE_DOC, function(fs) {
		fs.root.getFile(fileName, {
			create: true
		}, function(entry) {
			var fullPath = entry.fullPath;
			let platform = uni.getSystemInfoSync().platform
			if (platform == 'android') {
				var Base64 = plus.android.importClass("android.util.Base64");
				var FileOutputStream = plus.android.importClass("java.io.FileOutputStream");
				try {
					var out = new FileOutputStream(fullPath);
					var bytes = Base64.decode(base64Str, Base64.DEFAULT);
					out.write(bytes);
					out.close();
					callback && callback(entry.toLocalURL());
				} catch (e) {
					console.log(e.message);
				}
			} else if (platform == 'ios') {
				var NSData = plus.ios.importClass('NSData');
				var nsData = new NSData();
				nsData = nsData.initWithBase64EncodedStringoptions(base64Str, 0);
				if (nsData) {
					nsData.plusCallMethod({
						writeToFile: fullPath,
						atomically: true
					});
					plus.ios.deleteObject(nsData);
				}
				callback && callback(entry.toLocalURL());
			}
		})
	})
}

如何使用

这里替换成你自己的文件路径
	import {
		base64ToFile
	} from "@/utils/tools.js"; // 这里替换成你自己的文件路径
自己更改好对应的文件类型然后就能使用了
var base64 = "你的base64数据"
var fileName = (new Date()).valueOf() + '.wav'; // 我的base64是wav的音频,具体的格式自己写好
base64ToFile(base64,fileName,function(path){
	console.log('pathresult',path);
})

另外提一嘴,uniapp的createInnerAudioContext不支持直接播放base64,搞得脑袋大,因为有时候实时性要求很高,所以也不建议后端转成文件上传到oss然后再返回路径播放。


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