Unity Web3 游戏套件教程

发布于:2024-09-18 ⋅ 阅读:(6) ⋅ 点赞:(0)

Unity Web3 游戏套件教程

unity-web3-game-kit Unity Web3 Game Kit is the fastest way to connect and build games for Web3. It provides a single workflow for building high performance dapps. Fully compatible with your favourite platform. unity-web3-game-kit 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/unity-web3-game-kit

1. 项目目录结构及介绍

Unity Web3 游戏套件的项目目录结构如下:

unity-web3-game-kit/
├── Assets/
│   ├── Packages/
│   └── ProjectSettings/
├── CHANGELOG.md
├── LICENSE.md
├── README.md
├── gitignore
├── gitlab-ci.yml
└── gifsgifs/

目录结构介绍

  • Assets/: 包含项目的资源文件,如脚本、场景、预制体等。
    • Packages/: 存放项目依赖的包文件。
    • ProjectSettings/: 包含Unity项目的设置文件。
  • CHANGELOG.md: 记录项目的更新日志。
  • LICENSE.md: 项目的开源许可证文件。
  • README.md: 项目的介绍文档。
  • gitignore: Git的忽略文件配置。
  • gitlab-ci.yml: GitLab CI/CD的配置文件。
  • gifsgifs/: 可能包含项目相关的GIF演示文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件通常是Unity项目中的主场景文件(.unity)。在Unity Web3 游戏套件中,启动文件可能位于Assets/目录下的某个场景文件中。

启动文件示例

假设启动场景文件为Assets/Scenes/MainScene.unity,则该文件是项目的入口点。启动项目时,Unity会加载并运行该场景。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要包括Unity的项目设置文件和Moralis的配置文件。

Unity项目设置文件

  • ProjectSettings/EditorSettings.asset: 包含编辑器相关的设置,如脚本编译器设置。
  • ProjectSettings/GraphicsSettings.asset: 包含图形渲染相关的设置。
  • ProjectSettings/InputManager.asset: 包含输入系统的设置。

Moralis配置文件

Moralis的配置文件通常在项目的初始化过程中设置,具体配置信息可以在README.md中找到。

配置示例

README.md中,可能会包含如下配置信息:

MoralisClient moralis = new MoralisClient(new ServerConnectionData() 
{ 
    ApplicationID = "YOUR_APPLICATION_ID_HERE", 
    ServerURI = "YOUR_SERER_URL_HERE"
}, new Web3ApiClient());

其他配置文件

  • gitlab-ci.yml: 用于配置GitLab CI/CD的自动化构建和部署流程。

通过以上介绍,您可以更好地理解Unity Web3 游戏套件的项目结构、启动文件和配置文件。

unity-web3-game-kit Unity Web3 Game Kit is the fastest way to connect and build games for Web3. It provides a single workflow for building high performance dapps. Fully compatible with your favourite platform. unity-web3-game-kit 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/unity-web3-game-kit


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