flutter基础 --dart语法学习

发布于:2024-10-13 ⋅ 阅读:(49) ⋅ 点赞:(0)

由于想要写一款性能较好,但是又可以一套代码多个平台运行的客户端app,所以选择了flutter 就去看了官方文档,大体发现flutter使用的dart语言和java和js差不多,感觉就是缝合怪。

Dart 是一种面向对象的编程语言,语法上与 Java、JavaScript 等语言有一些相似之处,因此对于有 Java 基础的开发者,Dart 的语法应该相对容易理解。以下是 Dart 语言的语法介绍,特别对比了与 Java 的异同。

看完由遗忘很正常 ,必要时可以查看官方中文文档

https://dart.cn/language/

1. 基本语法

1.1 变量声明

Dart 是强类型语言,但可以通过 var 来声明类型推断的变量。

  • Dart
int age = 30;  // 明确类型
var name = 'John';  // 自动推断为 String
  • Java
int age = 30;  // 明确类型
String name = "John";  // 明确类型

Dart 中 var 类似于 Java 的局部类型推断 var(自 Java 10 引入)。

1.2 常量

Dart 中使用 constfinal 来声明常量。const 是编译时常量,而 final 是运行时常量,赋值后不能修改。

  • Dart
const double pi = 3.14;  // 编译时常量
final currentTime = DateTime.now();  // 运行时常量
  • Java

final double PI = 3.14;  // Java 没有 const,但 final 可以限制变量不可修改

如果不显示定义 编译时会自动推断

  var b="奥萨苏";
1.3 函数定义

Dart 中的函数定义与 Java 类似,但 Dart 的函数可以是顶级函数,不需要类的包装。

  • Dart
int add(int a, int b) {
  return a + b;
}

// 简写方式(箭头函数)
int subtract(int a, int b) => a - b;
  • Java
public int add(int a, int b) {
    return a + b;
}

Dart 的函数可以直接返回表达式,使用 => 箭头函数表示法。

如果不显示定义返回值 则是dynamic类型

void main() {
    int a=12 ;
    print('你好世界');
    print(a++);
    String name ="jack";
    print("开发者的名字是=$name"); //输出的时候的引用
  // 双引号嵌套单引号
  // 单引号嵌套双引号
  print("他就是世界第一的'火影大王'");
  print('他就是世界第一的"火影大王"');

  var b="奥萨苏";
  print(b);
  add(1,2);

}
add (int a,int b){
  return a+b;
}

2. 控制流

2.1 条件语句

Dart 的 if-else 语法与 Java 完全一致。

  • Dart
if (age > 18) {
  print('Adult');
} else {
  print('Minor');
}
  • Java
if (age > 18) {
    System.out.println("Adult");
} else {
    System.out.println("Minor");
}
2.2 循环

Dart 的循环控制结构与 Java 非常相似,forwhiledo-while 循环的语法基本一致。

  • Dart
for (int i = 0; i < 5; i++) {
  print(i);
}

int i = 0;
while (i < 5) {
  print(i);
  i++;
}
  • Java
for (int i = 0; i < 5; i++) {
    System.out.println(i);
}

int i = 0;
while (i < 5) {
    System.out.println(i);
    i++;
}
2.3 switch-case

Dart 的 switch-case 语法与 Java 类似,但 case 不需要 break,也没有 fall-through 行为。

  • Dart
var grade = 'A';

switch (grade) {
  case 'A':
    print('Excellent');
    break;
  case 'B':
    print('Good');
    break;
  default:
    print('Unknown grade');
}
  • Java
char grade = 'A';

switch (grade) {
    case 'A':
        System.out.println("Excellent");
        break;
    case 'B':
        System.out.println("Good");
        break;
    default:
        System.out.println("Unknown grade");
}

3. 面向对象编程

3.1 类和对象

Dart 是面向对象语言,所有东西都是对象,类的定义方式与 Java 类似。

  • Dart
class Person {
  String name;
  int age;

  // 构造函数
  Person(this.name, this.age);

  void greet() {
    print('Hello, my name is $name');
  }
}

void main() {
  var person = Person('Alice', 30);
  person.greet();
}
  • Java
class Person {
    String name;
    int age;

    // 构造函数
    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public void greet() {
        System.out.println("Hello, my name is " + name);
    }
}

public static void main(String[] args) {
    Person person = new Person("Alice", 30);
    person.greet();
}
3.2 继承

Dart 支持单继承,使用 extends 关键字。

  • Dart
class Employee extends Person {
  String jobTitle;

  Employee(String name, int age, this.jobTitle) : super(name, age);

  @override
  void greet() {
    print('Hello, I am $name, and I work as a $jobTitle');
  }
}
  • Java
class Employee extends Person {
    String jobTitle;

    public Employee(String name, int age, String jobTitle) {
        super(name, age);
        this.jobTitle = jobTitle;
    }

    @Override
    public void greet() {
        System.out.println("Hello, I am " + name + ", and I work as a " + jobTitle);
    }
}
mix 可以实现类似多继承的效果

虽然

3.3 接口和抽象类

Dart 不需要显式的 interface 关键字,但所有类都可以作为接口被实现。使用 abstract 关键字定义抽象类。

  • Dart

abstract class Animal {
  late String name;
  Animal(this.name); // 抽象方法
  void sound();  // 抽象方法
}
//作为接口被实现

class Dog extends Animal{
  Dog(String name):super(name);
  @override
  void sound() {
    print('Woof');
  }
}


abstract interface class Animal1 {

  late String name;
  Animal1(this.name); // 抽象方法
  void sound();


}
//使用接口被实现 但是无法给父类的属性赋值
class Dog1 implements Animal1{


  Dog1(String name):super(name);
  @override
  void sound() {
    print('Woof');
  }

  @override
  String name;

}
  • Java
abstract class Animal {
    abstract void sound();
}

class Dog extends Animal {
    @Override
    void sound() {
        System.out.println("Woof");
    }
}

演示代码

这里dart 利用的是重写来实现继承和实现的逻辑

class Person {
  String name;
  int age;
  // 构造函数
  Person(this.name, this.age);
  void greet() {
    print('Hello, my name is $name');
  }
}

void main() {
  // 多态 父类对象 申明位子类对象
  Person person = Employee('网名', 30,"日报记者");
  person.greet();
  Iservice service=ServiceImple("jack");
  service.sayhello();
}
class Employee extends Person {
  String jobTitle;
  //调用父类的构造函数 和本类的构造函数
  Employee(String name, int age, this.jobTitle) : super(name, age);

  @override
  void greet() {
    print('Hello, I am $name, and I work as a $jobTitle');
  }
}

abstract class Iservice {
  late String name; // 抽象类中的变量
  Iservice(this.name);
  void sayhello(){
    print("接口说你好");
  }
  int Add(int a, int b);
}

class ServiceImple extends Iservice {
  ServiceImple(String name):super(name);

  /**
   * 实现父类空方法
   */
  @override
  int Add(int a, int b) {
    return a + b; // 实现加法
  }

  /**
   * 对父类重写 增强
   */
  @override
  void sayhello() {
    super.sayhello();
    print('Hello, my name is $name'); // 使用 name
  }
}

4. 异步编程

4.1 异步函数

Dart 有内置的 asyncawait 关键字,用于处理异步编程,这与 JavaScript 中的异步编程类似。(缝合怪)

  • Dart

    感觉跟js的很想

Future<void> fetchData() async {
  var data = await fetchFromServer();
  print(data);
}

Future<String> fetchFromServer() {
  // 模拟从服务器获取数据 俩秒后返回数据
  return Future.delayed(Duration(seconds: 2), () => 'Server data');
}
//冒泡排序
main() {
   fetchData();
}
  • Java 中没有 asyncawait,你可以通过 CompletableFuture 或其他异步库实现异步操作:
import java.util.concurrent.CompletableFuture;

public class AsyncExample {
    public static void main(String[] args) {
        fetchData();
    }

    public static void fetchData() {
        CompletableFuture.supplyAsync(() -> fetchFromServer())
                         .thenAccept(data -> System.out.println(data));
    }

    public static String fetchFromServer() {
        try {
            Thread.sleep(2000);  // 模拟耗时操作
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return "Server data";
    }
}
4.2 Stream

Dart 中的 Stream 类似于 Java 的 Stream,但它更侧重于处理异步事件流。

  • Dart
Stream<int> countStream(int to) async* {
  for (int i = 1; i <= to; i++) {
    yield i;
  }
}

void main() async {
  await for (var value in countStream(5)) {
    print(value);  // 依次输出 1 到 5
  }
}
  • Java 中的 Stream 主要用于集合的函数式操作,而异步流处理可以使用 RxJavaProject Reactor

5. 其他重要特性

5.1 集合操作

Dart 中的集合与 Java 类似,包括 ListSetMap 等。

api和java差不多

  • Dart
List<int> numbers = [1, 2, 3];
//java 可不能这样
Map<String, int> ages = {'Alice': 30, 'Bob': 25};

numbers.forEach(print);
  • Java
List<Integer> numbers = Arrays.asList(1, 2, 3);
Map<String, Integer> ages = new HashMap<>();
ages.put("Alice", 30);
ages.put("Bob", 25);

numbers.forEach(System.out::println);

Dart 语言中的集合操作非常丰富,类似于 Java 的集合框架,但也有其独特之处。Dart 提供了常用的集合类型(如 ListSetMap),并提供了大量的 API 来操作集合。以下是 Dart 集合操作和 API 的详解:

1. List(列表)

List 是 Dart 中的可变数组,类似于 Java 中的 ArrayList。它可以存储有序的元素,并且允许重复元素。

创建列表

  • 空列表

    var list = <int>[];  // 创建空的整数列表
    
  • 带初始值的列表

    var list = [1, 2, 3, 4];  // 初始化列表
    
  • 不可变列表

    var fixedList = List.unmodifiable([1, 2, 3]);  // 创建不可修改的列表
    

常用 API

  • 添加元素

    list.add(5);  // 添加单个元素
    list.addAll([6, 7]);  // 添加多个元素
    
  • 插入元素

    list.insert(0, 0);  // 在索引 0 处插入 0
    list.insertAll(1, [8, 9]);  // 在索引 1 处插入多个元素
    
  • 删除元素

    list.remove(1);  // 删除第一个值为 1 的元素
    list.removeAt(0);  // 删除索引为 0 的元素
    list.removeWhere((item) => item % 2 == 0);  // 删除所有符合条件的元素
    
  • 查找元素

    var containsTwo = list.contains(2);  // 检查列表是否包含某个元素
    var indexOfThree = list.indexOf(3);  // 查找元素的位置
    
  • 排序

    list.sort();  // 升序排序
    list.sort((a, b) => b.compareTo(a));  // 降序排序
    
  • 遍历

    list.forEach((item) => print(item));  // 遍历列表并打印每个元素
    
  • 映射和过滤

    var squaredList = list.map((item) => item * item).toList();  // 对每个元素平方并返回新列表
    var evenList = list.where((item) => item.isEven).toList();  // 筛选偶数
    
  • 其他常用操作

    list.clear();  // 清空列表
    var isEmpty = list.isEmpty;  // 检查是否为空
    var length = list.length;  // 获取长度
    
2. Set(集合)

Set 是一个无序且元素唯一的集合,类似于 Java 的 HashSet

创建集合
  • 空集合

    var set = <int>{};  // 创建空的整数集合
    
  • 带初始值的集合

    
    var set = {1, 2, 3, 4};  // 初始化集合
    
常用 API
  • 添加元素

    set.add(5);  // 添加单个元素
    set.addAll([6, 7]);  // 添加多个元素
    
  • 删除元素

    set.remove(1);  // 删除元素 1
    set.removeWhere((item) => item.isEven);  // 删除符合条件的元素
    
  • 集合操作

    var unionSet = set.union({5, 6});  // 并集
    var intersectionSet = set.intersection({3, 4, 5});  // 交集
    var differenceSet = set.difference({3, 4});  // 差集
    
  • 遍历

    
    set.forEach((item) => print(item));  // 遍历集合
    
  • 其他常用操作

    var containsThree = set.contains(3);  // 检查集合是否包含某个元素
    var isEmpty = set.isEmpty;  // 检查是否为空
    var length = set.length;  // 获取长度
    

3. Map(映射)

Map 是键值对的集合,类似于 Java 的 HashMap。键必须是唯一的,值可以重复。

创建映射
  • 空映射

    var map = <String, int>{};  // 创建空的键值对映射
    
  • 带初始值的映射

    var map = {'one': 1, 'two': 2};  // 初始化映射
    
常用 API
  • 添加或更新键值对

    map['three'] = 3;  // 添加新键值对
    map.update('two', (value) => value + 2);  // 更新键 'two' 的值
    
  • 删除键值对

    map.remove('one');  // 删除键 'one' 对应的键值对
    
  • 查找值

    var value = map['two'];  // 根据键获取值
    var containsKey = map.containsKey('two');  // 检查是否包含某个键
    var containsValue = map.containsValue(2);  // 检查是否包含某个值
    
  • 遍历

    
    map.forEach((key, value) => print('$key: $value'));  // 遍历映射
    
  • 获取键或值的集合

    var keys = map.keys;  // 获取所有键
    var values = map.values;  // 获取所有值
    
  • 其他常用操作

    var isEmpty = map.isEmpty;  // 检查是否为空
    var length = map.length;  // 获取长度
    
5.2 异常处理

Dart 的异常处理与 Java 类似,使用 try-catch

  • Dart
try {
  var result = 10 ~/ 0;  // 整数除法会抛出异常
} catch (e) {
  print('Caught an exception: $e');
} finally {
  print('This will always execute');
}
  • Java
try {
    int result = 10 / 0;
} catch (ArithmeticException e) {
    System.out.println("Caught an exception: " + e);
} finally {
    System.out.println("This will always execute");
}
5.3 空安全

Dart 支持空安全(null-safety),防止 null 引发错误,类似于 Java 的 Optional。

  • Dart
String? name;  // 允许为 null
name = null;
print(name?.length);  // 使用 ?. 操作符避免空指针异常
  • Java
Optional<String> name = Optional.ofNullable(null);
System.out.println(name.map(String::length).orElse(0));

枚举

dart 的枚举也和java类似

dart 需要强制编译时就申明构造函数不可变

enum HttpStatus {
  ok(200, "响应成功"),
  created(201, "创建成功"),
  badRequest(400, "请求错误"),
  unauthorized(401, "未授权"),
  notFound(404, "未找到"),
  internalServerError(500, "服务器内部错误");

  final int code;
  final String name;
//一申明即不可变
   const HttpStatus(this.code, this.name);
}

java

public enum Test {
    ok(200, "OK");
    final int code;
    final String message;
    Test(int code, String message) {
        this.code = code;
        this.message = message;
    }
}

补充

下面的内容都是用到啥 补充啥

初始化

构造函数后面跟 :代码块即可执行初始化 在构造函数之前执行

还有之前的构造函数调用父类方式本质也只是这种初始化的缩写

class Animal{
  String name;
  int age;
  Animal(this.name,this.age);
}
class Person extends Animal{
  String action;
  Person(String name,int age,this.action):super(name,age){
    print("构造函数被调用");
    super.age=age;
    super.name=name;
  }
}

可变参数搭配可空操作

void greet(String name, {String? greeting, String? farewell}) {
  if (greeting != null) {
    print('$greeting, $name!');
  } else {
    print('Hello, $name!');
  }

  if (farewell != null) {
    print('$farewell, $name!');
  }
}

void main() {
  greet('Alice');                                // 输出: Hello, Alice!
  greet('Bob', greeting: 'Hi');                  // 输出: Hi, Bob!
  greet('Charlie', farewell: 'Goodbye');         // 输出: Hello, Charlie! Goodbye, Charlie!
  greet('David', greeting: 'Hey', farewell: 'See you');  // 输出: Hey, David! See you, David!
}

文件操作

在 Dart 中,文件操作通常使用 dart:io 库来进行,包括读取、写入、复制、删除文件等操作。以下是一些常见的文件操作示例:

1. 引入 dart:io

首先要引入 dart:io,这个库提供了对文件系统的访问。

import 'dart:io';

2. 读取文件

Dart 提供多种方式读取文件内容,包括同步和异步方式:

异步读取文件内容

使用 readAsString() 方法以异步方式读取文件内容为字符串:

import 'dart:io';

void main() async {
  File file = File('example.txt');
  
  try {
    // 读取文件内容为字符串
    String contents = await file.readAsString();
    print('文件内容: $contents');
  } catch (e) {
    print('文件读取失败: $e');
  }
}
异步读取二进制文件

可以使用 readAsBytes() 读取文件的字节内容:

import 'dart:io';

void main() async {
  File file = File('example.txt');
  
  try {
    // 读取文件内容为字节
    List<int> bytes = await file.readAsBytes();
    print('文件字节: $bytes');
  } catch (e) {
    print('文件读取失败: $e');
  }
}
同步读取文件内容

使用 readAsStringSync() 进行同步读取(注意:同步操作会阻塞程序执行,适用于简单任务):

import 'dart:io';

void main() {
  File file = File('example.txt');
  
  try {
    // 同步读取文件内容为字符串
    String contents = file.readAsStringSync();
    print('文件内容: $contents');
  } catch (e) {
    print('文件读取失败: $e');
  }
}

3. 写入文件

Dart 提供了多种方式将内容写入文件,支持字符串和字节写入操作。

异步写入文件

使用 writeAsString() 异步写入字符串到文件:

import 'dart:io';

void main() async {
  File file = File('output.txt');
  
  try {
    // 异步写入字符串到文件
    await file.writeAsString('这是一些文件内容');
    print('文件写入成功');
  } catch (e) {
    print('文件写入失败: $e');
  }
}
同步写入文件

使用 writeAsStringSync() 同步写入文件:

import 'dart:io';

void main() {
  File file = File('output.txt');
  
  try {
    // 同步写入字符串到文件
    file.writeAsStringSync('这是同步写入的文件内容');
    print('文件写入成功');
  } catch (e) {
    print('文件写入失败: $e');
  }
}

4. 追加文件内容

使用 writeAsString()writeAsStringSync()mode 参数,可以向文件中追加内容。

异步追加内容
import 'dart:io';

void main() async {
  File file = File('output.txt');
  
  try {
    // 异步追加内容到文件
    await file.writeAsString('追加的内容', mode: FileMode.append);
    print('文件追加成功');
  } catch (e) {
    print('文件追加失败: $e');
  }
}
同步追加内容
import 'dart:io';

void main() {
  File file = File('output.txt');
  
  try {
    // 同步追加内容到文件
    file.writeAsStringSync('同步追加的内容', mode: FileMode.append);
    print('文件追加成功');
  } catch (e) {
    print('文件追加失败: $e');
  }
}

5. 删除文件

要删除文件,可以使用 delete()deleteSync()

异步删除文件
import 'dart:io';

void main() async {
  File file = File('output.txt');
  
  try {
    // 异步删除文件
    await file.delete();
    print('文件删除成功');
  } catch (e) {
    print('文件删除失败: $e');
  }
}
同步删除文件
import 'dart:io';

void main() {
  File file = File('output.txt');
  
  try {
    // 同步删除文件
    file.deleteSync();
    print('文件删除成功');
  } catch (e) {
    print('文件删除失败: $e');
  }
}

6. 检查文件是否存在

在操作文件之前,可以先检查文件是否存在:

import 'dart:io';

void main() async {
  File file = File('example.txt');
  
  if (await file.exists()) {
    print('文件存在');
  } else {
    print('文件不存在');
  }
}

7. 复制文件

可以使用 copy()copySync() 方法来复制文件:

异步复制文件
import 'dart:io';

void main() async {
  File file = File('example.txt');
  
  try {
    // 异步复制文件
    await file.copy('example_copy.txt');
    print('文件复制成功');
  } catch (e) {
    print('文件复制失败: $e');
  }
}
同步复制文件
import 'dart:io';

void main() {
  File file = File('example.txt');
  
  try {
    // 同步复制文件
    file.copySync('example_copy.txt');
    print('文件复制成功');
  } catch (e) {
    print('文件复制失败: $e');
  }
}

8. 列出目录中的文件

Dart 提供 Directory 类来操作目录,使用 list() 列出目录中的文件和子目录:

import 'dart:io';

void main() async {
  Directory dir = Directory.current; // 当前目录
  
  try {
    await for (var entity in dir.list()) {
      print(entity.path);
    }
  } catch (e) {
    print('读取目录失败: $e');
  }
}

权限控制

在 Dart 中,确实不像 Java 那样有显式的权限修饰符(如 publicprivateprotecteddefault),但 Dart 提供了其他机制来实现类似的权限控制,主要是通过命名约定和库系统来控制访问权限。

1. 私有成员的命名约定

在 Dart 中,私有属性和方法通过命名约定来实现。你可以通过在成员名称前加下划线 _ 来表示该成员是私有的(private),只能在同一个库中访问。

例子:
class Example {
  // 私有属性
  String _privateVariable = 'This is private';

  // 私有方法
  void _privateMethod() {
    print('This is a private method');
  }

  // 公有方法
  void publicMethod() {
    print('This is a public method');
  }
}

void main() {
  var example = Example();

  // 可以访问公有方法
  example.publicMethod();

  // 无法访问私有方法和属性,会导致编译错误
  // example._privateVariable; // 错误:'_privateVariable' 不可访问
  // example._privateMethod(); // 错误:'_privateMethod' 不可访问
}

在上面的例子中,属性 _privateVariable 和方法 _privateMethod 是私有的,只能在 Example 类内部或同一 Dart 库中访问,外部代码无法访问。

2. 库(Library)系统的权限控制

Dart 使用库系统来进行更高级别的权限控制。默认情况下,Dart 中的每个文件都是一个库。如果某个类、方法、属性是私有的(以 _ 开头),它只能在当前库中访问,其他库(通常是其他文件)无法访问它。

例子:
  • lib/a.dart
class A {
  String _privateInA = 'Private in A';
  String publicInA = 'Public in A';
}
  • lib/b.dart
import 'a.dart';

void main() {
  var a = A();

  // 可以访问公有属性
  print(a.publicInA);

  // 无法访问私有属性
  // print(a._privateInA); // 错误:'_privateInA' 不可访问
}

在这个例子中,_privateInAA 类中的私有属性,只能在 a.dart 中访问。在 b.dart 中尝试访问该属性会导致编译错误。

3. Dart 没有 protected 的概念

Dart 没有类似 Java 的 protected 关键字,因此 Dart 没有直接支持子类或同包中的类访问受保护成员的机制。

不过,在 Dart 中可以通过合理设计类结构和通过公有 API 暴露必要功能来实现类似的权限控制。例如,你可以使用接口或抽象类来控制类的可见性和继承行为。

4. Dart 中的 getter 和 setter 控制

Dart 中可以通过 gettersetter 方法来控制属性的访问。例如,你可以让某个属性只读或只写。

例子:
class Person {
  String _name;

  // 构造函数
  Person(this._name);

  // 只读属性
  String get name => _name;

  // 设置方法是私有的,因此无法从外部设置
  void _setName(String newName) {
    _name = newName;
  }
}

void main() {
  var person = Person('John');

  // 可以获取名字
  print(person.name);

  // 无法设置名字
  // person._setName('Doe'); // 错误:'_setName' 不可访问
}

在这个例子中,_name 属性是私有的,但可以通过公有的 get 方法访问。设置方法 _setName 是私有的,外部代码不能直接修改 name