MFC 下拉框显示问题和控件自适应窗口大小

发布于:2024-11-27 ⋅ 阅读:(8) ⋅ 点赞:(0)

在mfc开发过程中,遇到了下拉框的两个问题,现在记录一下

1、把下拉框点开显示不全我放进去的多条文本

        解决办法:把鼠标放到下拉框的倒三角去点一下,鼠标就会变成双向箭头,或者先选中一下下拉框再把鼠标移动到倒三角上去再点一下都可以,之后会出现可以调整大小的八个点,其中只有下面那条的中间的点是全黑色,表示可以往下拖,你就可以按照你需要的高度进行调整了

2、下拉框的宽度不够导致文本内容显示不完整

        解决办法:为了排版美观,我的解决办法是,改变了下拉框的宽度,但是并不修改下拉框这个控件的宽度,以最长的那条文本的宽度为准     

// 创建设备上下文
CDC* pDC = partsComboBox.GetDC();

// 获取文本宽度
CSize textSize = pDC->GetTextExtent(maxTxt);

// 计算下拉框的宽度
int dropdownWidth = textSize.cx;

// 设置下拉框的宽度
partsComboBox.SetDroppedWidth(dropdownWidth - 70);

// 释放设备上下文
partsComboBox.ReleaseDC(pDC);

3、控件自适应窗口

        解决办法:看以下代码,以下方法有点BUG,拖动窗口玩一下,拖拽的频率太高了会导致崩掉,而且像表格的单元格大小是不支持改变的,只会改变表格的大小

在.h文件中声明:

void ResizeUI();
vector<CRect> m_vec_rect_;


在.cpp:

BOOL dlg::OnInitDialog()
{
    CBCGPDialog::OnInitDialog();
 
    //获取区域
     CRect rect;
    GetWindowRect(&rect);
    m_vec_rect_.push_back(rect);
    CWnd* pWnd = GetWindow(GW_CHILD);//窗体 
    while(pWnd)
    {
        pWnd->GetWindowRect(rect);
        m_vec_rect_.push_back(rect);
        pWnd = pWnd->GetNextWindow();
    }   
 
}

//添加修改大小的消息处理函数ON_WM_SIZE()
void dlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
    CBCGPDialog::OnSize(nType, cx, cy);
    if(nType != SIZE_MINIMIZED)
    {
        ResizeUI();
    }
}

void dlg::ResizeUI()
{
    if (m_vec_rect_.size() > 0)
    {
        CRect rect;
        GetWindowRect(&rect);
        ScreenToClient(rect);
 
        //第一个保存的是对话框的Rect 
        CRect saveRect = m_vec_rect_[0];
        //根据当前和之前保存的对话框的宽高求比例 
        float x = rect.Width() * 1.0f / saveRect.Width();
        float y = rect.Height() *1.0f/ saveRect.Height();
         
        int iSize = m_vec_rect_.size();
        int idx = 1;
        ClientToScreen(rect);
        CRect saveChild; 
        CWnd* pWnd = GetWindow(GW_CHILD); 
        while(pWnd && idx < iSize) 
        {
            saveChild = m_vec_rect_[idx];
            //根据比例调整控件上下左右距离对话框的距离 
            saveChild.left = rect.left + (saveChild.left - saveRect.left)*x;
            saveChild.right = rect.right + (saveChild.right - saveRect.right)*x;
            saveChild.top = rect.top + (saveChild.top - saveRect.top)*y;
            saveChild.bottom = rect.bottom + (saveChild.bottom - saveRect.bottom)*y;
            ScreenToClient(saveChild);
            pWnd->MoveWindow(saveChild);
 
            pWnd = pWnd->GetNextWindow();
            ++idx;
        }
    }
}