Stack
栈,先进后出,后进先出。用数组来进行模拟,通过push存入,通过pop取出。
class Stack {
// 带#表示这是一个私有变量,不能在外部对其进行直接修改
#items = []
push(val) {
this.#items.push(val);
}
pop() {
return this.#items.pop();
}
getLength() {
return this.#items.length;
}
clear() {
this.#items = [];
}
peek() {
return this.#items.at(-1) || this.#items[this.#items.length - 1];
}
isEmpty() {
return this.#items.length === 0;
}
}
const stack1 = new Stack();
stack1.push(1);
stack1.push(2);
console.log(stack1);
stack1.push(4);
console.log(stack1);
console.log(stack1.pop());
// 用辗转相除法,将一个十进制转化为任意进制的数 2到十六进制(一般为)
function tansformTenToNumber(targetNumber,base) {
let num = targetNumber;
const stack = new Stack();
let result = '';
const stringMap='0123456789ABCDEF';
while(num > 0) {
stack.push(stringMap[num % base]);
num = Math.floor(num / base);
}
while(stack.getLength() !== 0) {
result = result + stack.pop()
}
return result
}
console.log(tansformTenToNumber(50,2)) // 110010
console.log(tansformTenToNumber(1501,16)) // 5DD
队列
为什么用对象来封装队列而不用数组呢,因为当数组shift的时候,会造成一定的性能问题。
当你将数组第一个移动,实际上,整个数组所有的子元素都会跟着移动。
class Queue {
// 带#表示这是一个私有变量,不能在外部对其进行直接修改
#items = {};
#min = 0;
#max = 0;
push(val) {
this.#items[this.#max] = val
this.#max++
}
shift() {
// 如果已经为空,就没有东西可以取
if(this.isEmpty()) {
return undefined
}
// 取出数字最小的,先进先出麻
let result = this.#items[this.#min]
this.#min++
return result
}
clear() {
this.#items = {}
this.#max = 0;
this.#min = 0;
}
size() {
return this.#max - this.#min
}
isEmpty() {
return this.size() === 0
}
}
const queue = new Queue()
queue.push('deng')
queue.push('xi')
queue.push('yang')
queue.push('xi')
console.log(queue.size()) // 4
console.log(queue.isEmpty()) // false
console.log(queue.shift()) // deng
console.log(queue.shift()) // xi
console.log(queue.shift()) // yang
console.log(queue.shift()) // xi
console.log(queue.shift()) // undefined
console.log(queue.isEmpty()) // true
queue.push('deng')
queue.push('xi')
console.log(queue.shift()) //deng
console.log(queue.clear())
console.log(queue.isEmpty()) // true
queue.push('yang')
queue.push('xi')
console.log(queue.size()) // 2
// 击鼓传花
// 参与者按照一定顺序,一次被选中,当鼓声停止时,被选中的人淘汰,
// 直到场上剩下最后一人为止。
// 接受两个参数,第一个参数,参与人的数组,
// 第二个参数,鼓声每次敲击多少下,敲击多少次后,必须淘汰拿花的人
function passingFlower(list, num) {
const queue = new Queue()
// 先将list 全部放入队列中
for(let i =0,len=list.length;i < len; i++) {
queue.push(list[i])
}
// 当只剩一个人的时候停止循环
while(queue.size() > 1) {
for(let j=0, len=num; j < len; j++) {
// 每一次循环,都要将队列最前面的人放到最后面去
let result = queue.shift()
queue.push(result)
}
// 当循环结束,淘汰掉一个人,直接从队列最前面拿掉,不放入队列最后
queue.shift()
}
// 将最后一人作为获胜者返回
return queue.shift()
}
const winner = passingFlower(['d','e','n','g','x','i'], 7)
console.log(winner) // n
链表
为了解决队列里面,移动一个,后面的所有元素都会跟着移动的问题,出现了新的数据结构,链表。链表是不定长度的数据,但与数组相比,不利于数据的搜索。
// 链表中的单个节点
class LinkElement {
constructor(value) {
this.value = value;
this.next = null;
}
setNext(next) {
this.next = next;
}
getNext() {
return this.next;
}
}
// 链表
class LinkList {
constructor() {
this.count = 0;
this.head = null;
}
// 追加链表到里面,放置到最后一个
push(val) {
let link = new LinkElement(val);
if (this.head === null) {
// 让头指向第一个节点
this.head = link;
} else {
let current = this.head;
// 如果不为空,就要一直找到链表的最后一个,然后让最后一个的next指向新的节点
while (current.getNext() !== null) {
current = current.getNext();
}
current.setNext(link);
}
// 计算加一
this.count++;
}
// 删除制定位置
removeAt(index) {
// 如果是空的,就直接返回
if (index < 0 || index >= this.count) {
return undefined;
}
let current = this.head;
if (index === 0) {
// 如果是0,就让head指向第二个节点
this.head = current.getNext();
} else {
// 找到 index的上一个link节点
let previous = this.findAt(index - 1);
// current 就是 index 就是要删除的节点
current = previous.getNext();
// 让 index - 1 的节点的next指向 index + 1 的节点,这样就把 index 的节点删除了
previous.setNext(current.getNext());
}
// 计算减一
this.count--;
// 将删除的节点返回
return current;
}
// 找到指定位置的节点
findAt(index) {
if (index < 0 || index >= this.count) {
return undefined;
}
let current = this.head;
for (let i = 0; i < index; i++) {
// 当循环到最后,current 是 index - 1,再getNext 就是 index
current = current.getNext();
}
return current;
}
// 根据val值,找第一个节点的索引值
indexOf(val) {
let current = this.head;
// 如果没找到返回 -1
let result = -1;
for (let i = 0; i < this.count; i++) {
if (current.value === val) {
result = i;
}
// 不断的往下一个链表找
current = current.getNext();
}
return result;
}
// 删除指定val值的节点
removeVal(val) {
// 找到对应值的index
let currentIndex = this.indexOf(val);
if (currentIndex === -1) {
return undefined;
} else {
// 如果有就利用removeAt删除
return this.removeAt(currentIndex);
}
}
// 链表的插入,在指定位置插入元素,第一个参数是你要插入元素的值,第二参数是你要插入链表的位置
insert(val, index) {
const link = new LinkElement(val);
// 判断index 是否合理
if (index < 0 || index > this.count) {
return false;
}
// 如果是0,就让head指向新的节点
if (index === 0) {
let current = this.head;
// 让新的节点的next指向第一个节点
link.setNext(current);
// 然后让指针指向新的第一个节点
this.head = link;
} else {
// 找到index - 1 的节点
let previous = this.findAt(index - 1);
// 让新的节点的next指向 index 的节点
link.setNext(previous.getNext());
// 让 index - 1 的节点的next指向新的节点
previous.setNext(link);
}
// 将count + 1
this.count++;
}
size() {
return this.count;
}
isEmpty() {
return this.size() === 0;
}
getHead() {
return this.head;
}
}
const linkList = new LinkList();
linkList.push(1);
linkList.push(2);
linkList.push(3);
linkList.push(4);
linkList.insert(0, 0);
console.log(linkList.indexOf(1));
linkList.removeAt(1);
console.log(linkList);
linkList.removeVal(2);
console.log(linkList);
Set
set用对象来封装,key和value保存一致。这样就能确保Set里面的内容不会被重复保存。如果要想确保万无一失,可以用symboal模拟set,这样可以在set里面保存任意内容。
class MySet {
#object = {};
delete(value) {
// 删除之前先判断该值是否存在
if (this.has(value)) {
delete this.#object[value];
return true;
}
return false;
}
add(value) {
// 添加之前也得先判断是否已经存在了,不能重复添加
if (!this.has(value)) {
this.#object[value] = value;
return true;
}
return false;
}
has(value) {
return this.#object.hasOwnProperty(value);
}
clear() {
this.#object = {};
}
size() {
return Object.values(this.#object).length;
}
values() {
return Object.values(this.#object);
}
}
const set = new MySet();
set.add(1);
set.add(2);
console.log(set.values()); // [1, 2]
set.delete(2);
console.log(set.values()); // [1]
console.log(set.size()); // 1
console.log(set.has(1)); // true
set.clear();
console.log(set.values()); // []
set 用来数组去重
const arr1 = [1,2,3,4,4,5]
const arr2 = [3,4,5,6]
const result = Array.from(new Set(arr1))
console.log(result) // [ 1, 2, 3, 4, 5 ]
set用来取两个数组的并集
const arr1 = [1,2,3,4,4,5]
const arr2 = [3,4,5,6]
// 并集 将两个数组重复的内容,全部去重
const union = Array.from(new Set([...arr1, ...arr2]))
set用来取两个数组的交集
const arr1 = [1,2,3,4,4,5]
const arr2 = [3,4,5,6]
const set2 = new Set(arr2)
// 交集 将两个数组重复的内容,全部保留
const intersection = arr1.filter(item => set2.has(item))
set用来取两个数组的差集
const arr1 = [1,2,3,4,4,5]
const set1 = new Set(arr1)
const arr2 = [3,4,5,6]
const set2 = new Set(arr2)
// 差集 取出arr1对arr2的差集 // 1 2
const intersection = arr1.filter(item => !set2.has(item))
// 差集 取出arr2对arr1的差集 // 6
const intersection2 = arr2.filter(item => !set1.has(item))
字典
class NewMap {
#obj = {};
keyToString(key) {
let KeyStr = "";
switch (key) {
case null:
KeyStr = "null";
break;
case undefined:
KeyStr = "undefined";
default:
KeyStr = JSON.stringify(key);
break;
}
return KeyStr
}
// 社区比较受欢迎的计算hashcode方式之一
hashCode(key) {
let mapKey = this.keyToString(key) || '';
let hash = 5381;
for(let i=0,len=mapKey.length; i<len; i++) {
hash = (hash * 33) + mapKey.charCodeAt(i);
}
return hash % 1013
}
set(key, value) {
// 通过hashcode来保存key
this.#obj[this.hashCode(key)] = {
key,
value,
};
}
remove(key) {
if(this.#obj[this.hashCode(key)]) {
delete this.#obj[this.hashCode(key)]
return true
}
return false
}
has(key) {
return this.get(key) !== undefined
}
get(key) {
if(this.#obj[this.hashCode(key)]) {
return this.#obj[this.hashCode(key)].value
}
}
keyValues() {
return Object.entries(this.#obj)
}
size() {
return this.keyValues().length
}
}
const map1 = new NewMap()
map1.set(null,null)
map1.set(undefined,undefined)
map1.set({a:1},{a:1})
console.log(map1.keyValues())
console.log(map1.has({a:1})) // true
console.log(map1.get({a:1})) // {a:1}
console.log(map1.size()) // 3