HarmonyOS 5.0应用开发——装饰器的使用

发布于:2024-11-29 ⋅ 阅读:(36) ⋅ 点赞:(0)

【高心星出品】

装饰器的使用

状态管理

组件状态管理

@state组件内状态管理

@State装饰的变量,或称为状态变量,一旦变量拥有了状态属性,就和自定义组件的渲染绑定起来。当状态改变时,UI会发生对应的渲染改变。

在这里插入图片描述

@Entry
@Component
struct MyComponent {
    //状态变量
  @State count: number = 0;

  build() {
    Button(`点击次数: ${this.count}`)
      .onClick(() => {
        //更新状态变量
        this.count += 1;
      })
  }
}

状态变量在声明的时候必须要进行初始化。

对象类型的状态变量

创建info类

/**
 *作者:gxx
 *日期:2024-03-15 11:41:10
 *介绍:
 *类型info
 **/
export class info{
  private name:string
  private description:string

  constructor(name:string,description:string) {
    this.name=name
    this.description=description
  }
  getname(){return this.name}
  getdes(){return this.description}
}

使用info对象

@Entry
@Component
struct Index {
  @State message: string = 'Hello World'
    //创建对象
  @State pinfo:info=new info('gxx','a good teacher')
  build() {
    Row() {
      Column() {
        Row(){
          Text(this.pinfo.getname())
            .fontSize(20)
            .fontWeight(FontWeight.Bolder)
          Text(this.pinfo.getdes())
            .fontSize(16)
            .fontColor(Color.Gray)
        }.width('100%')
        .margin(3)
        .padding(5)
        .justifyContent(FlexAlign.SpaceAround)
        .alignItems(VerticalAlign.Center)
        Button('改变')
          .width('60%')
          .margin(10)
          .onClick(()=>{
            //改变对象 会动态刷新ui
            this.pinfo=new info('ggl','a good man')
          })
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}
数组类型的状态变量
@Entry
@Component
struct Arraypage {
  @State message: string = 'Hello World'
  // 数组状态变量
  @State arr: Array<string> = ['gxx', 'ggl', 'gxz', 'xyz']

  build() {
    Row() {
      Column() {
        ForEach(this.arr, (item, index) => {
          Text((index + 1) + '. ' + item)
            .fontSize(22)
            .width('100%')
            .margin({ top: 5, bottom: 5 })
            .padding(5)
        }, item => JSON.stringify(item))
        Button('增加')
          .width('60%')
          .onClick(() => {
            //  数组添加元素
            this.arr.push('abc')
          })
        Button('减少')
          .width('60%')
          .onClick(() => {
            //  数组移除元素
            this.arr.pop()
          })
          .margin(10)
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}

在这里插入图片描述

@prop父子组件单向同步

@Prop装饰的变量可以和父组件建立单向的同步关系。@Prop装饰的变量是可变的,但是变化不会同步回其父组件。

父组件变化,子组件跟着变。

子组件变化,父组件不受影响。

@Component
struct child{
  // 状态变量不能初始化,需要父组件传值
  @Prop count:number
  build(){
    Column() {
      Text('子组件内容:' + this.count)
        .width('100%')
        .fontSize(22)
        .fontColor(Color.Red)
      Button('子组件按钮')
        .margin(5)
        .width('60%')
        .onClick(()=>{
          this.count+=1
        })
    }
    .width('100%')
    .padding(5)
    .margin({top:5,bottom:5})
    .border({width:2,color:Color.Green,radius:5})
  }
}

@Entry
@Component
struct Propdemo {
  @State pcount:number=1

  build() {
    Row() {
      Column() {
        // 子组件的状态变量由父组件初始化
        child({count:this.pcount})
        Text('父组件内容:' + this.pcount)
          .width('100%')
          .fontSize(22)
        Button('父组件按钮')
          .margin(5)
          .width('60%')
          .onClick(()=>{
            this.pcount+=1
          })
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}

在这里插入图片描述

@link父子组件双向同步

子组件中被@Link装饰的变量与其父组件中对应的数据源建立双向数据绑定。

@Component
struct child{
  // 状态变量不能初始化,需要父组件传值
  @Link count:number
  build(){
    Column() {
      Text('子组件内容:' + this.count)
        .width('100%')
        .fontSize(22)
        .fontColor(Color.Red)
      Button('子组件按钮')
        .margin(5)
        .width('60%')
        .onClick(()=>{
          this.count+=1
        })
    }
    .width('100%')
    .padding(5)
    .margin({top:5,bottom:5})
    .border({width:2,color:Color.Green,radius:5})
  }
}

@Entry
@Component
struct Propdemo {
  @State pcount:number=1
  build() {
    Row() {
      Column() {
        // 子组件的状态变量由父组件初始化
        child({count:$pcount})
        Text('父组件内容:' + this.pcount)
          .width('100%')
          .fontSize(22)
        Button('父组件按钮')
          .margin(5)
          .width('60%')
          .onClick(()=>{
            this.pcount+=1
          })
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}

在这里插入图片描述

@watch状态变量观察者

@Watch应用于对状态变量的监听。如果开发者需要关注某个状态变量的值是否改变,可以使用@Watch为状态变量设置回调函数,常与@state、@prop、@link配合使用。


@Entry
@Component
struct Watchdemo {
  @State  message: string = 'Hello World'
  // 观察者声明
  @State @Watch('watchfun')  num:number=1
  @State  col:Color=Color.Red
  // 观察者对应的监听函数 name就是观察变量的名字
  watchfun(name:string)
  {
    console.info('gxx num改变了')
    if(this.num>10){
      this.col=Color.Orange
    }
  }
  build() {
    Row() {
      Column() {
        Text(`当前次数:${this.num}`)
          .fontSize(30)
          .fontWeight(FontWeight.Bold)
          .padding(10)
          .border({width:1,color:Color.Green,radius:5})
          .backgroundColor(this.col)
          .onClick(()=>{
            this.num+=1
          })
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}

在这里插入图片描述

应用状态管理

LocalStorage页面级共享数据

LocalStorage是页面级的UI状态存储,通过@Entry装饰器接收的参数可以在页面内共享同一个LocalStorage实例。LocalStorage也可以在UIAbility实例内,在页面间共享状态。

页面内部共享数据

LocalStorage可以实现页面内部各个组件的数据共享。

// 声明一个localstorage
let stt=new LocalStorage({aa:44})
@Component
struct child{
   // 单向同步绑定了num num改变不会影响stt
   @LocalStorageProp('aa') num:number=1
  build(){
    Text('child: '+this.num)
      .width('100%')
      .padding(5)
      .fontSize(25)
      .onClick(()=>{
        this.num+=1
      })
      .border({width:2,color:Color.Blue,radius:5})
  }
}
@Entry (stt)
@Component
struct Index {
  @State message: string = 'Hello World'
  // 双向绑定count count改变stt一样会改变
  @LocalStorageLink('aa') count: number = 1
  build() {
    Row() {
      Column() {
        child()
        Text('index: ' + this.count)
          .width('100%')
          .fontSize(25)
          .padding(5)
          .onClick(()=>{
            this.count+=1
          })
          .margin({top:20})
          .border({width:2,color:Color.Red,radius:5})
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}
页面间共享数据

LocalStorage还可以应用在多个页面之间,用于页面间数据共享。

EntryAbility文件中加载localstorage

onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage) {
    // Main window is created, set main page for this ability
    hilog.info(0x0000, 'testTag', '%{public}s', 'Ability onWindowStageCreate');
    // 声明一个storage
    let storage=new LocalStorage({'jj':10})
    // 加载页面的时候指定storage
    windowStage.loadContent('pages/apage',storage, (err, data) => {
      if (err.code) {
        hilog.error(0x0000, 'testTag', 'Failed to load the content. Cause: %{public}s', JSON.stringify(err) ?? '');
        return;
      }
      hilog.info(0x0000, 'testTag', 'Succeeded in loading the content. Data: %{public}s', JSON.stringify(data) ?? '');
    });
  }

apage中获取共享数据

import router from '@ohos.router'
// 取出该storage
let storage=LocalStorage.GetShared()
@Entry(storage)
@Component
struct Apage {
  @State message: string = 'Hello World'
  // 初始化给anum
  @LocalStorageLink('jj') anum:number=1
  build() {
    Row() {
      Column() {
        Text('全局数据:'+this.anum)
          .fontSize(25)
          .fontWeight(FontWeight.Bold)
          .border({width:2,color:Color.Red,radius:5})
          .onClick(()=>{
            this.anum+=1
          })
          Button('跳转')
          .onClick(()=>{
            router.pushUrl({
              url: "pages/bpage"
            })
          })
            .width('60%')
            .margin({top:10})
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}

bpage中获取共享数据

// 取出该storage
let storage=LocalStorage.GetShared()
@Entry(storage)
@Component
struct Bpage {
  @State message: string = 'Hello World'
  // 初始化给bnum
  @LocalStorageLink('jj') bnum:number=1
  build() {
    Row() {
      Column() {
        Text('全局数据:'+this.bnum)
          .fontSize(25)
          .fontWeight(FontWeight.Bold)
          .border({width:2,color:Color.Red,radius:5})
          .onClick(()=>{
            this.bnum+=1
          })
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}
AppStorage应用全局数据

AppStorage是在应用启动的时候会被创建的单例。它的目的是为了提供应用状态数据的中心存储,这些状态数据在应用级别都是可访问的。AppStorage将在应用运行过程保留其属性。属性通过唯一的键字符串值访问。

相对于localstorage,appstroage应用更灵活范围更大,可以在自定义组件,自定义对话框中使用。

 // 设置一个全局存储器
    AppStorage.SetOrCreate('pp',20)
 // 直接拿来使用
  @StorageLink('pp') apnum:number=1
PersistentStorage持久化全局数据

PersistentStorage将选定的AppStorage属性保留在设备磁盘上。应用程序通过API,以决定哪些AppStorage属性应借助PersistentStorage持久化。UI和业务逻辑不直接访问PersistentStorage中的属性,所有属性访问都是对AppStorage的访问,AppStorage中的更改会自动同步到PersistentStorage。

在这里插入图片描述

注意:目前无法在虚拟机中演示效果

//初始化持久数据
PersistentStorage.PersistProp('aProp', 47);

@Entry
@Component
struct Index {
  @State message: string = 'Hello World'
  @StorageLink('aProp') aProp: number = 48

  build() {
    Row() {
      Column() {
        Text(this.message)
        // 应用退出时会保存当前结果。重新启动后,会显示上一次的保存结果
        Text(`${this.aProp}`)
          .onClick(() => {
            this.aProp += 1;
          })
      }
    }
  }
}

具体执行流程如下:

在这里插入图片描述

  • 触发点击事件后:

    1. 状态变量@StorageLink(‘aProp’) aProp改变,触发Text组件重新刷新。
    2. @StorageLink装饰的变量是和AppStorage中建立双向同步的,所以@StorageLink(‘aProp’) aProp的变化会被同步回AppStorage中。
    3. AppStorage中“aProp”属性的改变会同步到所有绑定该“aProp”的单向或者双向变量,在本示例中没有其他的绑定“aProp”的变量。
    4. 因为“aProp”对应的属性已经被持久化,所以在AppStorage中“aProp”的改变会触发PersistentStorage将新的改变写入本地磁盘。
  • 后续启动应用:

    1. 执行PersistentStorage.PersistProp(‘aProp’, 47),在首先查询在PersistentStorage本地文件查询“aProp”属性,成功查询到。

    2. 将在PersistentStorage查询到的值写入AppStorage中。

    3. 在Index组件里,@StorageLink绑定的“aProp”为PersistentStorage写入AppStorage中的值,即为上一次退出应用存入的值。

Environment设备环境信息

Environment是ArkUI框架在应用程序启动时创建的单例对象。它为AppStorage提供了一系列描述应用程序运行状态的属性。

Environment设备参数

数据类型 描述
accessibilityEnabled boolean 获取无障碍屏幕读取是否启用。
colorMode ColorMode 色彩模型类型:选项为ColorMode.LIGHT: 浅色,ColorMode.DARK: 深色。
fontScale number 字体大小比例,范围: [0.85, 1.45]。
fontWeightScale number 字体粗细程度,范围: [0.6, 1.6]。
layoutDirection LayoutDirection 布局方向类型:包括LayoutDirection.LTR: 从左到右,LayoutDirection.RTL: 从右到左。
languageCode string 当前系统语言值,取值必须为小写字母, 例如zh。

注意:对于environment只能查询信息,不能修改信息。

// 将languagecode写入appstorage
Environment.EnvProp('languageCode','cn')
  // 直接获取该值
  @StorageProp('languageCode') mode:string='cn'

er | 字体大小比例,范围: [0.85, 1.45]。 |
| fontWeightScale | number | 字体粗细程度,范围: [0.6, 1.6]。 |
| layoutDirection | LayoutDirection | 布局方向类型:包括LayoutDirection.LTR: 从左到右,LayoutDirection.RTL: 从右到左。 |
| languageCode | string | 当前系统语言值,取值必须为小写字母, 例如zh。 |

注意:对于environment只能查询信息,不能修改信息。

// 将languagecode写入appstorage
Environment.EnvProp('languageCode','cn')
  // 直接获取该值
  @StorageProp('languageCode') mode:string='cn'