【Python】绝地求生PUBG等FPS游戏辅助压枪软件脚本编写
更新以gitee为准:
https://gitee.com/Mike_Zhou_Group/PUBG_Key/
开源的是辅助压枪软件 不开源的是将之前的地图测距和压枪辅助整合在一起的整合包
关于地图测距:
https://gitee.com/Mike_Zhou_Group/PUBG_Location/
地图测距+辅助压枪整合包的视频演示:
【免费开源】绝地求生PUBG等FPS游戏辅助压枪软件脚本编写 完整代码 仅供学习 不可商用 开源协议AGPL-3.0
【Python】绝地求生PUBG等FPS游戏辅助压枪软件脚本编写 完整代码 仅供学习 不可商用 开源协议AGPL-3.0
绝地求生PUBG地图测距+辅助压枪软件整合包:
整合包中 可以像视频一样设置档位
https://download.csdn.net/download/weixin_53403301/90042480
Pynput模块
用此模块的 mouse, keyboard 可以实现键盘和鼠标的监控
from pynput import mouse, keyboard
通过注册Listener
来实现监听
# 创建鼠标监听器
mouse_listener = mouse.Listener(on_move=on_mouse_move, on_click=on_mouse_click,on_scroll=on_mouse_scroll)
mouse_listener.start()
# 创建键盘监听器,同时监听按下和释放事件
keyboard_listener = keyboard.Listener(on_press=on_key_press, on_release=on_key_release)
keyboard_listener.start()
# 等待监听器运行,直到用户手动停止
mouse_listener.join()
keyboard_listener.join()
同样需要传入监听函数等等
绝地求生PUBG辅助压枪
为了实现辅助压枪 需要在按住左键的情况 自动把鼠标往下移动
pynput
库下有一种方式
首先定义一个鼠标
m = mouse.Controller()
获取鼠标位置:
li=m.position
x=li[0]
y=li[1]
print(x,y)
移动鼠标到x,y位置:
m.position=(x,y)
相对于上一个position移动x,y:
m.move(x,y)
但其实这个方式只能实现虚拟鼠标的移动(包括pymouse和pyHook方式也是)
虚拟鼠标移动可以实现日常办公、鼠标点击、游戏内界面操作时的鼠标移动
但是像FPS游戏内部 鼠标被居中的那种 则没效果
在游戏中 如果不是监测虚拟鼠标的引擎 就没效果
PyDirectInput库
这里就要用到PyDirectInput
库
特别是一些以DirectX来开发的游戏或软件 是因为PyAutoGUI
使用的是 Virtual Key Codes (VKs)
,也就是模拟按键码。而对于这些游戏或软件来说需要使用Directinput,这样就需要直接从设备中获取数据,而不是模拟的。而这个由github上Ben Johnson开发的 PyDirectInput
库就是针对此而设计的
使用函数pydirectinput.move
就能实现相对于鼠标当前位置的移动
pydirectinput.move(None,3)
这就是不移动x轴 相对y轴移动3
另外 在开始移动前 需要将y轴归零 以防止鼠标达到屏幕限度
li=m.position
m.position=(li[0],0)
完整代码
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
Created on Sun Aug 25 11:52:41 2024
@author: ZHOU
"""
import threading
import time
from pynput import mouse, keyboard
import pydirectinput
global m
m = mouse.Controller()
global move_flag
move_flag=0
global quit_flag
quit_flag = 0
global mode
mode = 0
def callback(k,li):
pass
def on_mouse_move(x, y):
passj
# print(f'鼠标移动到位置: ({x}, {y})')
def on_mouse_click(x, y, button, pressed):
global move_flag
global mode
s=str(button)
if pressed:
if mode:
if s=="Button.left":
li=m.position
m.position=(li[0],0)
move_flag = 1
elif s=="Button.x2" or s=="Button.x1":
mode = 1
else:
if s=="Button.left":
move_flag = 0
mode = 0
# print(f'{button} 释放于位置: ({x}, {y})')
def on_mouse_scroll(x, y, dx, dy):
pass
# dx 和 dy 表示滚动的水平方向和垂直方向的量
# 在大多数鼠标上,只有 dy 会变化,表示垂直滚动
# print(f'Scrolled at {x}, {y} ({dx}, {dy})')
def on_key_press(key):
callback(str(key),[]);
def release_callback(k):
global move_flag
global quit_flag
if k=="'j'":
quit_flag=1
move_flag=0
def on_key_release(key):
release_callback(str(key))
# try:
# print(f'{key.char} 被释放')
# except AttributeError:
# print(f'{key} 被释放')
global mouse_listener
global keyboard_listener
# 创建鼠标监听器
mouse_listener = mouse.Listener(on_move=on_mouse_move, on_click=on_mouse_click,on_scroll=on_mouse_scroll)
# 创建键盘监听器,同时监听按下和释放事件
keyboard_listener = keyboard.Listener(on_press=on_key_press, on_release=on_key_release)
def key_start():
global mouse_listener
global keyboard_listener
mouse_listener.start()
keyboard_listener.start()
mouse_listener.join()
keyboard_listener.join()
global t
t=threading.Thread(target=key_start)
t.setDaemon(True)
t.start()
def down():
pydirectinput.move(None,3)
def move_while():
global move_flag
global quit_flag
global mode
while quit_flag==0:
time.sleep(0.01)
while move_flag and mode:
time.sleep(0.01)
th=threading.Thread(target=down)
th.setDaemon(True)
th.start()
# li=m.position
# x=li[0]
# y=li[1]
# print(x,y)
# m.position=(x,y+delta)
def main():
global mouse_listener
global keyboard_listener
# key_start()
move_while()
keyboard_listener.stop()
mouse_listener.stop()
print("quit")
if __name__ == '__main__':
main()
测试
压枪与不压效果:
附录:列表的赋值类型和py打包
列表赋值
BUG复现
闲来无事写了个小程序 代码如下:
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
Created on Fri Nov 19 19:47:01 2021
@author: 16016
"""
a_list = ['0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','10','11','12','13','14','15']
#print(len(a_list))
#b_list = ['','','','','','','','','','','','','','','','']
c_list = [[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[]]
#for i in range(16):
if len(a_list):
for j in range(16):
a_list[j]=str(a_list[j])+'_'+str(j)
print("序号:",j)
print('a_list:\n',a_list)
c_list[j]=a_list
print('c_list[0]:\n',c_list[0])
print('\n')
# b_list[j]=a_list[7],a_list[8]
# print(b_list[j])
# 写入到Excel:
#print(c_list,'\n')
我在程序中 做了一个16次的for循环 把列表a的每个值后面依次加上"_"和循环序号
比如循环第x次 就是把第x位加上_x 这一位变成x_x 我在输出测试中 列表a的每一次输出也是对的
循环16次后列表a应该变成[‘0_0’, ‘1_1’, ‘2_2’, ‘3_3’, ‘4_4’, ‘5_5’, ‘6_6’, ‘7_7’, ‘8_8’, ‘9_9’, ‘10_10’, ‘11_11’, ‘12_12’, ‘13_13’, ‘14_14’, ‘15_15’] 这也是对的
同时 我将每一次循环时列表a的值 写入到空列表c中 比如第x次循环 就是把更改以后的列表a的值 写入到列表c的第x位
第0次循环后 c[0]的值应该是[‘0_0’, ‘1’, ‘2’, ‘3’, ‘4’, ‘5’, ‘6’, ‘7’, ‘8’, ‘9’, ‘10’, ‘11’, ‘12’, ‘13’, ‘14’, ‘15’] 这也是对的
但是在第1次循环以后 c[0]的值就一直在变 变成了c[x]的值
相当于把c_list[0]变成了c_list[1]…以此类推 最后得出的列表c的值也是每一项完全一样
我不明白这是怎么回事
我的c[0]只在第0次循环时被赋值了 但是后面它的值跟着在改变
如图:
第一次老出bug 赋值以后 每次循环都改变c[0]的值 搞了半天都没搞出来
无论是用appen函数添加 还是用二维数组定义 或者增加第三个空数组来过渡 都无法解决
代码改进
后来在我华科同学的指导下 突然想到赋值可以赋的是个地址 地址里面的值一直变化 导致赋值也一直变化 于是用第二张图的循环套循环深度复制实现了
代码如下:
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
Created on Fri Nov 19 19:47:01 2021
@author: 16016
"""
a_list = ['0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','10','11','12','13','14','15']
#print(len(a_list))
#b_list = ['','','','','','','','','','','','','','','','']
c_list = [[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[]]
#for i in range(16):
if len(a_list):
for j in range(16):
a_list[j]=str(a_list[j])+'_'+str(j)
print("序号:",j)
print('a_list:\n',a_list)
for i in range(16):
c_list[j].append(a_list[i])
print('c_list[0]:\n',c_list[0])
print('\n')
# b_list[j]=a_list[7],a_list[8]
# print(b_list[j])
# 写入到Excel:
print(c_list,'\n')
解决了问题
优化
第三次是请教了老师 用copy函数来赋真值
代码如下:
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
Created on Fri Nov 19 19:47:01 2021
@author: 16016
"""
a_list = ['0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','10','11','12','13','14','15']
#print(len(a_list))
#b_list = ['','','','','','','','','','','','','','','','']
c_list = [[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[]]
#for i in range(16):
if len(a_list):
for j in range(16):
a_list[j]=str(a_list[j])+'_'+str(j)
print("序号:",j)
print('a_list:\n',a_list)
c_list[j]=a_list.copy()
print('c_list[0]:\n',c_list[0])
print('\n')
# b_list[j]=a_list[7],a_list[8]
# print(b_list[j])
# 写入到Excel:
#print(c_list,'\n')
同样能解决问题
最后得出问题 就是指针惹的祸!
a_list指向的是个地址 而不是值 a_list[i]指向的才是单个的值 copy()函数也是复制值而不是地址
如果这个用C语言来写 就直观一些了 难怪C语言是基础 光学Python不学C 遇到这样的问题就解决不了
C语言yyds Python是什么垃圾弱智语言
总结
由于Python无法单独定义一个值为指针或者独立的值 所以只能用列表来传送
只要赋值是指向一个列表整体的 那么就是指向的一个指针内存地址 解决方法只有一个 那就是将每个值深度复制赋值(子列表内的元素提取出来重新依次连接) 或者用copy函数单独赋值
如图测试:
部分代码:
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
Created on Sat Nov 20 16:45:48 2021
@author: 16016
"""
def text1():
A=[1,2,3]
B=[[],[],[]]
for i in range(len(A)):
A[i]=A[i]+i
B[i]=A
print(B)
def text2():
A=[1,2,3]
B=[[],[],[]]
A[0]=A[0]+0
B[0]=A
print(B)
A[1]=A[1]+1
B[1]=A
print(B)
A[2]=A[2]+2
B[2]=A
print(B)
if __name__ == '__main__':
text1()
print('\n')
text2()
py打包
Pyinstaller打包exe(包括打包资源文件 绝不出错版)
依赖包及其对应的版本号
PyQt5 5.10.1
PyQt5-Qt5 5.15.2
PyQt5-sip 12.9.0
pyinstaller 4.5.1
pyinstaller-hooks-contrib 2021.3
Pyinstaller -F setup.py 打包exe
Pyinstaller -F -w setup.py 不带控制台的打包
Pyinstaller -F -i xx.ico setup.py 打包指定exe图标打包
打包exe参数说明:
-F:打包后只生成单个exe格式文件;
-D:默认选项,创建一个目录,包含exe文件以及大量依赖文件;
-c:默认选项,使用控制台(就是类似cmd的黑框);
-w:不使用控制台;
-p:添加搜索路径,让其找到对应的库;
-i:改变生成程序的icon图标。
如果要打包资源文件
则需要对代码中的路径进行转换处理
另外要注意的是 如果要打包资源文件 则py程序里面的路径要从./xxx/yy换成xxx/yy 并且进行路径转换
但如果不打包资源文件的话 最好路径还是用作./xxx/yy 并且不进行路径转换
def get_resource_path(relative_path):
if hasattr(sys, '_MEIPASS'):
return os.path.join(sys._MEIPASS, relative_path)
return os.path.join(os.path.abspath("."), relative_path)
而后再spec文件中的datas部分加入目录
如:
a = Analysis(['cxk.py'],
pathex=['D:\\Python Test\\cxk'],
binaries=[],
datas=[('root','root')],
hiddenimports=[],
hookspath=[],
hooksconfig={},
runtime_hooks=[],
excludes=[],
win_no_prefer_redirects=False,
win_private_assemblies=False,
cipher=block_cipher,
noarchive=False)
而后直接Pyinstaller -F setup.spec即可
如果打包的文件过大则更改spec文件中的excludes 把不需要的库写进去(但是已经在环境中安装了的)就行
这些不要了的库在上一次编译时的shell里面输出
比如:
然后用pyinstaller --clean -F 某某.spec