Python3支持int、float、bool、complex(复数)。
整数(int):表示没有小数部分的数字。例如:1, 10, -5
浮点数(float):表示有小数部分的数字。例如:1.5, -3.14, 0.0
复数(complex):表示包含实部和虚部的数字,虚部用j或J表示。例如:1+2j, -3.5+4.5j
像大多数语言一样,数值类型的赋值和计算都是很直观的。
数值类型的赋值与删除
当你给一个变量指定一个值时,数值对象就会被创建:
var1 = 1
var2 = 10
也可以使用del语句删除一些对象引用。
del语句的语法是:
del var1[,var2[,var3[....,varN]]]
您可以通过使用del语句删除单个或多个对象。例如:
del var
del var_a, var_b
数值的算数运算
>>> 5 + 4 # 加法
9
>>> 4.3 - 2 # 减法
2.3
>>> 3 * 7 # 乘法
21
>>> 2 / 4 # 除法,得到一个浮点数
0.5
>>> 2 // 4 # 除法,得到一个整数
0
>>> 17 % 3 # 取余
2
>>> 2 ** 5 # 乘方
32
注意:
- Python可以同时为多个变量赋值,如a, b = 1, 2。
- 一个变量可以通过赋值指向不同类型的对象。
- 数值的除法包含两个运算符:/ 返回一个浮点数,// 返回一个整数。
- 混合计算时,Python会把整型转换成为浮点数。
数值的比较运算
>>> a = 5
>>> b = 6
>>> a == b # 等于
False
>>> a != b # 不等于
True
>>> a > b # 大于
False
>>> a < b # 小于
True
>>> a >= b # 大于等于
False
>>> a <= b # 小于等于
True
变量具体对象类型的查询
内置的type()函数可以用来查询变量所指的对象类型。
>>> a, b, c, d = 20, 5.5, True, 4+3j
>>> print(type(a), type(b), type(c), type(d))
<class 'int'> <class 'float'> <class 'bool'> <class 'complex'>
此外还可以用isinstance来判断:
>>> isinstance(111, int)
True
isinstance()和type()的区别在于:
- type()不会认为子类是一种父类类型。
- isinstance()会认为子类是一种父类类型。
>>> class A:
... pass
...
>>> class B(A):
... pass
...
>>> isinstance(A(), A)
True
>>> type(A()) == A
True
>>> isinstance(B(), A)
True
>>> type(B()) == A
False
>>> issubclass(B, A)
True
Python3中,bool是int的子类,True和False可以和数字相加,True1、False0会返回True。
>>> issubclass(bool, int)
True
>>> True == 1
True
>>> False == 0
True
>>> True + 1
2
>>> False + 1
1
数值类型的转换
Python提供了内置函数来将一种数据类型转换为另一种数据类型。
- int():将数字或字符串转换为整数。
- float():将数字或字符串转换为浮点数。
- complex():将数字或字符串转换为复数。
>>> num_str = "123"
>>> int(num_str)
123
>>> float(num_str)
123.0
>>> complex(num_str)
(123+0j)
>>> print(type(int(num_str)))
<class 'int'>
>>> print(type(float(num_str)))
<class 'float'>
>>> print(type(complex(num_str)))
<class 'complex'>
数学函数
abs(x):返回数字的绝对值
>>> abs(-11)
11
ceil(x):对数字向上取整
>>> math.ceil(4.1)
5
floor(x):对数字向下取整
>>> math.floor(4.9)
4
fabs(x):以浮点数形式返回数字的绝对值
>>> math.fabs(-11)
11.0
exp(x):返回e的x次幂
>>> math.exp(1)
2.718281828459045
max(x1, x2,…):返回给定参数的最大值,参数可以为序列
>>> max(1, 2, 5, 7)
7
min(x1, x2,…):返回给定参数的最小值,参数可以为序列
>>> min(1, 2, 5, 7)
1
modf(x):返回x的整数部分与小数部分,两部分的数值符号与x相同,整数部分以浮点型表示。
>>> math.modf(3.14)
(0.14000000000000012, 3.0)
pow(x, y):x**y
运算后的值
>>> math.pow(2, 3)
8.0
round(x [,n]):返回浮点数x的四舍五入值,如给出n值,则代表舍入到小数点后的位数。其实准确的说是保留值保留到离上一位更近的一端。
>>> round(3.1445926, 2)
3.14
>>> round(3.1455926, 2)
3.15
sqrt(x):返回数字x的平方根
>>> math.sqrt(9)
3.0
log(x, y):返回以y为基数的x的对数,y可以省略,默认值为e
>>> math.log(math.e)
1.0
>>> math.log(100, 10)
2.0
log10(x):返回以10为基数的x的对数
>>> math.log10(100)
2.0
随机数函数
choice(seq):从序列的元素中随机挑选一个元素,例如从0到9中随机挑选一个整数。
>>> random.choice(range(10))
2
randrange([start,] stop [,step])
:从指定范围内,按指定基数递增的集合中获取一个随机数,基数默认值为1,例如从0、2、4、6、8中随机选一个整数。
>>> random.randrange(0, 10, 2)
6
random():随机生成下一个实数,它在[0,1)范围内。
>>> random.random()
0.016412837958652005
shuffle(lst):将序列的所有元素随机排序。
>>> my_list = [1, 2, 3, 4, 5]
>>> random.shuffle(my_list)
>>> my_list
[5, 2, 1, 4, 3]
uniform(x, y):随机生成下一个实数,它在[x,y]范围内。
>>> random.uniform(2, 3)
2.152919684106373
三角函数
degrees(x):将弧度转换为角度
>>> math.degrees(math.pi/2)
90.0
radians(x):将角度转换为弧度
>>> math.radians(180)
3.141592653589793
acos(x):返回x的反余弦弧度值。
>>> math.degrees(math.acos(0.5))
60.00000000000001
asin(x):返回x的反正弦弧度值。
>>> math.degrees(math.asin(0.5))
30.000000000000004
atan(x):返回x的反正切弧度值。
>>> math.degrees(math.atan(1))
45.0
cos(x):返回x的弧度的余弦值。
>>> math.cos(math.radians(60))
0.5000000000000001
sin(x):返回的x弧度的正弦值。
>>> math.sin(math.radians(30))
0.49999999999999994
tan(x):返回x弧度的正切值。
>>> math.tan(math.radians(45))
0.9999999999999999
数学常量
pi:数学常量pi(圆周率,一般以π来表示)
>>> math.pi
3.141592653589793
e:数学常量e,e即自然常数(自然常数)。
>>> math.e
2.718281828459045
进制的转换
查询字符串对应的ASCII码值:
>>> ord('A')
65
十进制转换为二进制:
>>> bin(8)
'0b1000'
十进制转换为八进制:
>>> oct(8)
'0o10'
十进制转换为十六进制:
>>> hex(8)
'0x8'