小程序交互练习 - 计算器小程序
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计算器
在日常生活中,计算器是人们广泛使用的工具,可以帮助我们快速且方便地计算金额、成本、利润等。下面将会讲解如何开发一个“计算器”微信小程序。
功能描述
在计算器中可以进行整数和小数的加(+)、减(-)、乘(×)、除(÷)运算。“C”按钮为清除按钮,表示将输入的数字全部清空;“DEL”按钮为删除按钮,表示删除前面输入的一个数字;“+/-”按钮为正负号切换按钮,用于实现正负数切换;“.”按钮为小数点按钮,表示在计算过程中可以输入小数进行计算;“=”按钮为等号按钮,表示对输入的数字进行计算。
准备工作
创建项目
在微信开发者工具中创建一个微信小程序项目,项目名称为“计算器”,模板选择“不使用模板”。
配置导航栏
在pages/index/index.json文件中配置页面导航栏,具体代码如下:
{
"usingComponents": {
"navigation-bar": "/components/navigation-bar/navigation-bar"
},
"navigationBarTitleText": "计算器"
}
创建utils目录
在项目根目录中创建utils目录,加载math.js和cals.js文件。
math.js文件内容
// 精准计算功能,用于解决JavaScript浮点数运算精度不准确的问题
module.exports = {
// 加法
add: function (a, b) {
var r1, r2, m
try {
r1 = a.toString().split('.')[1].length
} catch (e) {
r1 = 0
}
try {
r2 = b.toString().split('.')[1].length
} catch (e) {
r2 = 0
}
m = Math.pow(10, Math.max(r1, r2))
return (a * m + b * m) / m
},
// 减法
sub: function (a, b) {
var r1, r2, m, n
try {
r1 = a.toString().split('.')[1].length
} catch (e) {
r1 = 0
}
try {
r2 = b.toString().split('.')[1].length
} catch (e) {
r2 = 0
}
m = Math.pow(10, Math.max(r1, r2))
// 动态控制精度长度
n = (r1 >= r2) ? r1 : r2
return ((a * m - b * m) / m).toFixed(n)
},
// 乘法
mul: function (a, b) {
var m = 0,
s1 = a.toString(),
s2 = b.toString()
try {
m += s1.split('.')[1].length
} catch (e) {}
try {
m += s2.split('.')[1].length
} catch (e) {}
return Number(s1.replace('.', '')) * Number(s2.replace('.', '')) / Math.pow(10, m)
},
// 除法
div: function (a, b) {
var t1 = 0,
t2 = 0,
r1, r2
try {
t1 = a.toString().split('.')[1].length
} catch (e) {}
try {
t2 = b.toString().split('.')[1].length
} catch (e) {}
r1 = Number(a.toString().replace('.', ''))
r2 = Number(b.toString().replace('.', ''))
return (r1 / r2) * Math.pow(10, t2 - t1)
}
}
calc.js文件内容
// 引入math.js模块,获取math对象
const math = require('./math.js')
// 计算器中的数字处理
module.exports = {
target: 'num1', // 表示当前正在输入哪个数字,取num1或num2
num1: '0', // 保存第1个数字
num2: '0', // 保存第2个数字
op: '', // 运算符,值可以是+、-、×、÷
// 设置当前数字
setNum(num) {
this[this.target] = num
},
// 获取当前数字
getNum() {
return this[this.target]
},
// 切换到第2个数字
changeNum2() {
this.target = 'num2'
},
// 重置
reset() {
this.num1 = '0'
this.num2 = '0'
this.target = 'num1'
this.op = ''
},
// 进行运算
getResult() {
let result = 0
if (this.op === '+') {
result = math.add(this.num1, this.num2)
} else if (this.op === '-') {
result = math.sub(this.num1, this.num2)
} else if (this.op === '×') {
result = math.mul(this.num1, this.num2)
} else if (this.op === '÷') {
result = math.div(this.num1, this.num2)
}
return result
}
}
页面内容
在pages/index/index.wxml文件中编写“计算器”微信小程序的页面结构,
具体内容如下:
<!--index.wxml-->
<navigation-bar title="计算器" back="{{false}}" color="black" background="#FFF"></navigation-bar>
<!-- 结果区域 -->
<view class="result">
<!-- 当前计算式 -->
<view class="result-sub">{{sub}}</view>
<!-- 当前计算结果 -->
<view class="result-num">{{num}}</view>
</view>
<!-- 按钮区域 -->
<view class="btns">
<!-- 第一行按钮 -->
<view>
<!-- 清除按钮 -->
<view hover-class="bg" hover-start-time="50" bind:tap="resetBtn">C</view>
<!-- 删除按钮 -->
<view hover-class="bg" hover-start-time="50" bind:tap="delBtn">DEL</view>
<!-- 正负号切换按钮 -->
<view hover-class="bg" hover-start-time="50" bind:tap="negBtn">+/-</view>
<!-- 除号按钮 (+:Positive,-:Negtive)-->
<view hover-class="bg" hover-start-time="50" bind:tap="opBtn" data-val="÷">÷</view>
</view>
<!-- 第二行按钮 -->
<view>
<!-- 7按钮 -->
<view hover-class="bg" hover-start-time="50" bind:tap="numBtn" data-val="7">7</view>
<!-- 8按钮 -->
<view hover-class="bg" hover-start-time="50" bind:tap="numBtn" data-val="8">8</view>
<!-- 9按钮 -->
<view hover-class="bg" hover-start-time="50" bind:tap="numBtn" data-val="9">9</view>
<!-- 乘号按钮-->
<view hover-class="bg" hover-start-time="50" bind:tap="opBtn" data-val="×">×</view>
</view>
<!-- 第三行按钮 -->
<view>
<!-- 4按钮 -->
<view hover-class="bg" hover-start-time="50" bind:tap="numBtn" data-val="4">4</view>
<!-- 5按钮 -->
<view hover-class="bg" hover-start-time="50" bind:tap="numBtn" data-val="5">5</view>
<!-- 6按钮 -->
<view hover-class="bg" hover-start-time="50" bind:tap="numBtn" data-val="6">6</view>
<!-- 减号按钮-->
<view hover-class="bg" hover-start-time="50" bind:tap="opBtn" data-val="-">-</view>
</view>
<!-- 第四行按钮 -->
<view>
<!-- 4按钮 -->
<view hover-class="bg" hover-start-time="50" bind:tap="numBtn" data-val="1">1</view>
<!-- 5按钮 -->
<view hover-class="bg" hover-start-time="50" bind:tap="numBtn" data-val="2">2</view>
<!-- 6按钮 -->
<view hover-class="bg" hover-start-time="50" bind:tap="numBtn" data-val="3">3</view>
<!-- 减号按钮-->
<view hover-class="bg" hover-start-time="50" bind:tap="opBtn" data-val="+">+</view>
</view>
<!-- 第五行按钮 -->
<view>
<!-- 0按钮 -->
<view hover-class="bg" hover-start-time="50" bind:tap="numBtn" data-val="0">0</view>
<!-- 点按钮 -->
<view hover-class="bg" hover-start-time="50" bind:tap="dotBtn">.</view>
<!-- 等号按钮 —— 进行计算 -->
<view hover-class="bg" hover-start-time="50" bind:tap="execBtn">=</view>
</view>
</view>
页面样式内容
在pages/index/index.wxss文件中编写页面样式,具体代码如下:
/**index.wxss**/
/* 页面样式 */
page {
height: 100vh;
display: flex;
flex-direction: column;
color: #555;
}
/* 结果区域样式 */
.result {
flex: 1; /* 垂直均分手机屏幕,因为flex-direction:column */
background-color: #f3f6fe;
position: relative;
}
/* 当前计算式样式 */
.result-sub {
font-size: 52rpx;
position: absolute;
bottom: 16vh;
right: 3vw;
}
/* 当前计算结果样式 */
.result-num {
font-size: 100rpx;
position: absolute;
bottom: 3vh;
right: 3vw;
}
/* 按钮区域样式 */
.btns {
flex: 1;
display: flex;
flex-direction: column;
font-size: 48rpx;
border-top: 1rpx solid #ccc;
border-left: 1rpx solid #ccc;
}
/* 按钮区域每一行的样式 */
.btns > view {
flex: 1;
display: flex;
}
/* 按钮区域每一行中每个按钮的样式 */
.btns > view > view {
flex-basis: 25%; /* 每个按钮均分一行空间 */
border-right: 1rpx solid #ccc; /* 右边框线 */
border-bottom: 1rpx solid #ccc; /* 底边框线 */
box-sizing: border-box; /* 控制盒模型的尺寸计算方式 */
display: flex; /* 弹性布局,默认是水平方向 */
align-items: center; /* 交叉轴居中 - 垂直居中 */
justify-content: center; /* 主轴居住 - 水平居中 */
}
/* 0按钮跨2列,view:first-child ~ view:nth-child(1) */
.btns > view:last-child > view:nth-child(1) {
flex-basis: 50%;
}
/* 清除样式类 */
.btns > view:first-child > view:first-child {
color: #f00;
}
/* 最后一列按钮样式 */
.btns > view > view:last-child {
color: #fc8100;
}
/* 按钮的盘旋样式类 */
.bg {
background: #eee;
}
页面脚本事件
在pages/index/index.js文件的Page({})中编写页面逻辑,具体代码如下:
// index.js
const calc = require('../../utils/calc.js')
Page({
data: {
sub: '',
num: '0'
},
// 设置3个变量标识
numChangeFlag: false,
execFlag: false,
resultFlag: false,
numBtn: function (e) {
// 点击数字按钮,获取对应的数字,将其值赋给num
var num = e.target.dataset.val
if (this.resultFlag) {
this.resetBtn()
}
// 设置输入的数字
calc.setNum(this.data.num === '0' ? num : this.data.num + num)
// 在页面中显示输入的数字
this.setData({
num: calc.getNum()
})
},
opBtn: function (e) {
calc.op = e.target.dataset.val
// 判断是否已经输入第2个数字
if (this.execFlag) {
this.execFlag = false
// 已经输入第2个数字,再判断当前是否为计算结果状态
if (this.resultFlag) {
// 当前是计算结果状态,需要在计算结果的基础上计算
this.resultFlag = false
} else {
// 连续计算,将计算结果作为第1个数字
calc.num1 = calc.getResult()
}
}
this.numChangeFlag = true
if (this.numChangeFlag) {
this.numChangeFlag = false
this.execFlag = true // 代表已输入第2个数字
this.data.num = '0' // 将num设为0,避免数字进行拼接
calc.changeNum2() // 将target切换到第2个数字
}
this.setData({
sub: calc.num1 + ' ' + calc.op + ' ',
num: calc.num2
})
},
execBtn: function () {
if (this.numChangeFlag) {
this.numChangeFlag = false
this.execFlag = true
calc.num2 = this.data.num
}
// 如果已经输入第2个数字,执行计算操作
if (this.execFlag) {
this.resultFlag = true
var result = calc.getResult()
this.setData({
sub: calc.num1 + ' ' + calc.op + ' ' + calc.num2 + ' = ',
num: result
})
calc.num1 = result
calc.num2 = '0'
}
},
resetBtn: function () {
calc.reset() // 调用reset()实现数字、运算符的重置
this.execFlag = false
this.numChangeFlag = false
this.resultFlag = false
this.setData({
sub: '',
num: '0'
})
},
dotBtn: function () {
// 如果当前是计算结果状态,则重置计算器
if (this.resultFlag) {
this.resetBtn()
}
// 如果等待输入第2个数字且还没有输入第2个数字,设为“0.”
if (this.numChangeFlag) {
this.numChangeFlag = false
calc.setNum('0.')
} else if (this.data.num.indexOf('.') < 0) {
// 如果当前数字中没有“.”,需要加上“.”
calc.setNum(this.data.num + '.')
}
this.setData({
num: calc.getNum()
})
},
negBtn: function () {
// 如果是0,不加正负号
if (this.data.num === '0' || this.data.num === '0.') {
return
}
// 如果当前是计算结果状态,则重置计算器
if (this.resultFlag) {
this.resetBtn()
} else if (this.data.num.indexOf('-') < 0) {
// 当前没有负号,加负号
calc.setNum('-' + this.data.num)
} else {
// 当前有负号,去掉负号
calc.setNum(this.data.num.substr(1))
}
this.setData({
num: calc.getNum()
})
},
delBtn: function () {
// 如果当前是计算结果状态,则重置计算器
if (this.resultFlag) {
return this.resetBtn()
}
// 非计算结果状态,删除当前数字中最右边的一个字符
var num = this.data.num.substr(0, this.data.num.length - 1)
calc.setNum(num === '' || num === '-' || num === '-0.' ? '0' : num)
this.setData({
num: calc.getNum()
})
}
})
功能截图
总结
小程序交互-计算器小程序