重生之我在异世界学智力题(7)

发布于:2024-12-19 ⋅ 阅读:(15) ⋅ 点赞:(0)

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小编的博客:就爱学编程

很高兴在CSDN这个大家庭与大家相识,希望能在这里与大家共同进步,共同收获更好的自己!!!

引言

在HR面试中,智力题往往被用来评估应聘者的逻辑思维、问题解决能力和创新思维。这类题目旨在通过非传统的问题形式,观察应聘者如何在压力下分析问题、寻找解决方案并有效沟通其思考过程。所以我们在锻炼自己编程能力的同时,也不能忘了锻炼自己的思维能力,故此小编每次会给大家分享两道智力题,一起看看吧!!!

在这里插入图片描述

智力题一:硬币找零问题

题目描述

假设你是一家店铺的收银员,顾客购买商品后需要找零。你手头有无限数量的硬币,硬币的面额有25美分、10美分、5美分和1美分。顾客需要找零的金额是随机的,你的任务是找出最少需要多少枚硬币来完成找零。

宝子们,赶快想想吧!!!




















好,现在让我们看看这道题的答案是否和你心中想的一样?

分析

  • 这个问题可以通过贪心算法来解决。贪心算法在每一步选择中都采取当前状态下最好或最优的选择,从而希望导致结果是全局最好或最优的。对于硬币找零问题,我们可以从最大面额的硬币开始,逐步向下,直到找零金额为0。

• 初始化:设定一个变量change来存储需要找零的金额。

• 贪心选择:从最大的硬币面额开始,尽可能多地使用大面额硬币,然后转向下一个较小面额的硬币。

• 循环处理:对于每个硬币面额,计算change能被当前硬币面额整除的最大数量,从change中减去这个数量,并记录使用的硬币数量。

• 更新状态:更新change为剩余需要找零的金额,继续下一个硬币面额的处理,直到change为0。

• 输出结果:输出每种硬币的使用数量。

  • 通过这种方式,我们可以确保使用的硬币数量最少,因为每一步都尽可能地减少了剩余的找零金额。

智力题二:岛屿数量

题目描述

给定一个由’1’(陆地)和’0’(水)组成的二维网格,地图上可能存在一个或多个岛屿。一个岛屿定义为由相邻的’1’组成的区域,其中相邻的陆地可以是上下左右四个方向。你的任务是计算网格中岛屿的总数。
宝子们,赶快想想吧!!!




















好,现在让我们看看这道题的答案是否和你心中想的一样?

分析

这个问题可以通过深度优先搜索(DFS)算法来解决。深度优先搜索是一种用于遍历或搜索树或图的算法,它从一个节点开始,尽可能深地搜索树的分支。

• 遍历网格:首先,我们需要遍历整个二维网格,寻找所有的'1'。

• 标记访问:每当我们找到一个'1',意味着我们找到了一个岛屿的一部分。我们需要从这个位置开始进行深度优先搜索,将所有连接的'1'标记为已访问,以避免重复计数。

• 深度优先搜索(DFS):

• 从当前位置开始,检查上下左右四个方向的相邻格子。

• 如果相邻格子是'1'并且没有被访问过,递归地对该格子进行DFS,并将其标记为已访问。

• 继续这个过程,直到没有更多的相邻'1'可以访问。

• 计数:每次完成一个岛屿的DFS后,岛屿数量加一。

• 重复:继续遍历网格,直到所有的'1'都被访问过。


详细步骤

• 初始化:创建一个与输入网格同样大小的访问标记数组,用于记录每个位置是否已经被访问过。

• 遍历网格:

• 对于网格中的每个位置(i, j)

• 如果grid[i][j]是'1'并且没有被访问过:

• 标记该位置为已访问。

• 对该位置进行DFS,以标记所有连接的'1'。

• DFS函数:

• 定义一个DFS函数,输入当前位置(i, j)

• 检查当前位置是否越界,或者是否是水('0')。

• 如果当前位置是陆地('1')并且没有被访问过:

• 标记当前位置为已访问。

• 对当前位置的上下左右四个相邻位置递归调用DFS。

• 计数:每次完成一个岛屿的DFS后,岛屿数量加一。

• 返回结果:遍历完整个网格后,返回岛屿的总数。


总结

  • 岛屿数量问题是一个典型的图搜索问题,它涉及到深度优先搜索(DFS)的应用。通过模拟搜索过程,我们可以有效地识别并计数网格中的岛屿。这个问题不仅锻炼了我们的递归思维,还提高了我们对图搜索算法的理解。

  • 通过这个问题,我们可以学习到如何使用DFS来解决实际问题,以及如何设计递归函数来处理复杂的搜索任务。这些问题的解决思路和技巧在实际的软件开发中也非常有用,例如在处理图结构数据、网络连通性分析等问题时。


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