前言
在现代 Web 开发中,地图功能已经成为许多应用的重要组成部分。OpenLayers 是一个强大的开源地图库,支持多种地图源和地图操作。结合 Vue 3 的响应式特性,我们可以轻松实现地图的交互功能。本文将详细介绍如何在 Vue 3 中使用 OpenLayers 根据坐标回显点、线、多边形和圆形。
技术栈
Vue 3:用于构建用户界面。
OpenLayers:用于地图渲染和图形绘制。
Element Plus:用于 UI 组件(如按钮)。
实现步骤
1. 环境准备
首先,确保你已经创建了一个 Vue 3 项目。如果还没有,可以通过以下命令创建一个:
npm create vue@latest
然后安装 OpenLayers 和 Element Plus:
npm install ol element-plus
2. 项目结构
在项目中创建一个组件,例如 OpenLayersShapes.vue
,用于实现地图绘制功能。
3. 代码实现
以下是完整的代码实现:
<!--
* @Author: 彭麒
* @Date: 2025/1/7
* @Email: 1062470959@qq.com
* @Description: 此源码版权归吉檀迦俐所有,可供学习和借鉴或商用。
-->
<template>
<div class="container">
<div class="w-full flex justify-center flex-wrap">
<div class="font-bold text-[24px]">在Vue3中使用OpenLayers根据坐标,回显点、线、多边形、圆形</div>
</div>
<h4>
<el-button type="primary" size="small" @click="showPoint">显示点</el-button>
<el-button type="primary" size="small" @click="showLine">显示线</el-button>
<el-button type="primary" size="small" @click="showCircle">显示圆</el-button>
<el-button type="primary" size="small" @click="showPolygon">显示多边形</el-button>
<el-button type="primary" size="small" @click="clearLayer">清除图层</el-button>
</h4>
<div id="vue-openlayers"></div>
</div>
</template>
<script setup>
import { ref, onMounted } from 'vue';
import 'ol/ol.css';
import { Map, View } from 'ol';
import TileLayer from 'ol/layer/Tile';
import VectorLayer from 'ol/layer/Vector';
import VectorSource from 'ol/source/Vector';
import OSM from 'ol/source/OSM';
import Feature from 'ol/Feature';
import { Point, LineString, Circle, Polygon } from 'ol/geom';
import Style from 'ol/style/Style';
import Fill from 'ol/style/Fill';
import Stroke from 'ol/style/Stroke';
import CircleStyle from 'ol/style/Circle';
// 定义地图和数据源
const map = ref(null);
const dataSource = new VectorSource({ wrapX: false });
// 定义坐标数据
const pointData = [116, 39];
const lineData = [
[116, 39],
[116.005, 39],
[116.005, 39.005],
];
const polygonData = [
[
[116.005, 39.005],
[116.006, 39.008],
[116.008, 39.008],
[116.005, 39.005],
],
];
const circleData = {
circleCenter: [115.992, 39],
circleRadius: 0.005,
};
// 设置矢量图层的样式
const featureStyle = () => {
return new Style({
fill: new Fill({
color: '#00f',
}),
stroke: new Stroke({
width: 2,
color: '#0f0',
}),
image: new CircleStyle({
radius: 10,
fill: new Fill({
color: '#ff0000',
}),
}),
});
};
// 清除矢量数据源
const clearLayer = () => {
dataSource.clear();
};
// 显示点
const showPoint = () => {
const pointFeature = new Feature({
geometry: new Point(pointData),
});
dataSource.addFeature(pointFeature);
};
// 显示线段
const showLine = () => {
const lineFeature = new Feature({
geometry: new LineString(lineData),
});
dataSource.addFeature(lineFeature);
};
// 显示圆形
const showCircle = () => {
const circleFeature = new Feature({
geometry: new Circle(circleData.circleCenter, circleData.circleRadius),
});
dataSource.addFeature(circleFeature);
};
// 显示多边形
const showPolygon = () => {
const polygonFeature = new Feature({
geometry: new Polygon(polygonData),
});
dataSource.addFeature(polygonFeature);
};
// 初始化地图
const initMap = () => {
const OSM_Layer = new TileLayer({
source: new OSM(),
});
const feature_Layer = new VectorLayer({
source: dataSource,
style: featureStyle(), // 统一设置矢量样式
});
map.value = new Map({
target: 'vue-openlayers',
layers: [OSM_Layer, feature_Layer],
view: new View({
projection: 'EPSG:4326',
center: [116, 39],
zoom: 14,
}),
});
};
// 组件挂载后初始化地图
onMounted(() => {
initMap();
});
</script>
<style scoped>
.container {
width: 840px;
height: 570px;
margin: 50px auto;
border: 1px solid #42b983;
}
#vue-openlayers {
width: 800px;
height: 400px;
margin: 0 auto;
border: 1px solid #42b983;
position: relative;
}
</style>
4. 代码详解
4.1 地图初始化
使用
Map
和View
创建地图实例。添加 OSM 底图和矢量图层。
设置地图的中心点和缩放级别。
4.2 显示图形
使用
Feature
和Geometry
创建点、线段、圆形和多边形。通过
dataSource.addFeature
将图形添加到矢量数据源中。
4.3 清除图层
使用
dataSource.clear
清除矢量数据源中的所有图形。
4.4 样式设置
使用
Style
设置矢量图形的填充颜色、边框颜色和点样式。
5. 运行效果
运行项目后,页面会显示一个地图和一组按钮。用户可以通过按钮显示点、线段、圆形或多边形,也可以清除所有图形。
总结
本文详细介绍了如何在 Vue 3 中使用 OpenLayers 根据坐标回显点、线、多边形和圆形。通过结合 Vue 3 的 Composition API 和 OpenLayers 的强大功能,我们可以轻松实现复杂的地图交互。希望本文对你有所帮助,欢迎在评论区交流讨论!
参考文档
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