1. Object.getPrototypeOf()
Object.getPrototypeOf方法返回参数对象的原型。这是获取原型对象的标准方法。
var F = function () {};
var f = new F();
Object.getPrototypeOf(f) === F.prototype // true
上面代码中,实例对象 f的原型是 F.prototype。
下面是几种特殊对象的原型。
// 空对象的原型是 Object.prototype
Object.getPrototypeOf({}) === Object.prototype // true
// Object.prototype 的原型是 null
Object.getPrototypeOf(Object.prototype) === null // true
// 函数的原型是 Function.prototype
function f() {}
Object.getPrototypeOf(f) === Function.prototype // true
2. Object.setPrototypeOf()
Object.setPrototypeOf方法为参数对象设置原型,返回该参数对象。它接受两个参数,第一个是现有对象,第二个是原型对象。
var a = {};
var b = {x: 1};
Object.setPrototypeOf(a, b);
Object.getPrototypeOf(a) === b // true
a.x // 1
上面代码中, Object.setPrototypeOf方法将对象 a的原型,设置为对象 b,因此 a可以共享 b的属性。
new命令可以使用 Object.setPrototypeOf方法模拟。
var F = function () {
this.foo = 'bar';
};
var f = new F();
// 等同于
var f = Object.setPrototypeOf({}, F.prototype);
F.call(f);
上面代码中, new命令新建实例对象,其实可以分成两步。第一步,将一个空对象的原型设为构造函数的 prototype属性(上例是 F.prototype);第二步,将构造函数内部的 this绑定这个空对象,然后执行构造函数,使得定义在 this上面的方法和属性(上例是 this.foo),都转移到这个空对象上。
3. Object.create()
生成实例对象的常用方法是,使用 new命令让构造函数返回一个实例。但是很多时候,只能拿到一个实例对象,它可能根本不是由构建函数生成的,那么能不能从一个实例对象,生成另一个实例对象呢?
JavaScript 提供了 Object.create()方法,用来满足这种需求。该方法接受一个对象作为参数,然后以它为原型,返回一个实例对象。该实例完全继承原型对象的属性。
// 原型对象
var A = {
print: function () {
console.log('hello');
}
};
// 实例对象
var B = Object.create(A);
Object.getPrototypeOf(B) === A // true
B.print() // hello
B.print === A.print // true
上面代码中, Object.create()方法以 A对象为原型,生成了 B对象。 B继承了 A的所有属性和方法。
实际上, Object.create()方法可以用下面的代码代替。
if (typeof Object.create !== 'function') {
Object.create = function (obj) {
function F() {}
F.prototype = obj;
return new F();
};
}
上面代码表明, Object.create()方法的实质是新建一个空的构造函数 F,然后让 F.prototype属性指向参数对象 obj,最后返回一个 F的实例,从而实现让该实例继承 obj的属性。
下面三种方式生成的新对象是等价的。
var obj1 = Object.create({});
var obj2 = Object.create(Object.prototype);
var obj3 = new Object();
如果想要生成一个不继承任何属性(比如没有 toString()和 valueOf()方法)的对象,可以将 Object.create()的参数设为 null。
var obj = Object.create(null);
obj.valueOf()
// TypeError: Object [object Object] has no method 'valueOf'
上面代码中,对象 obj的原型是 null,它就不具备一些定义在 Object.prototype对象上面的属性,比如 valueOf()方法。
使用 Object.create()方法的时候,必须提供对象原型,即参数不能为空,或者不是对象,否则会报错。
Object.create()
// TypeError: Object prototype may only be an Object or null
Object.create(123)
// TypeError: Object prototype may only be an Object or null
Object.create()方法生成的新对象,动态继承了原型。在原型上添加或修改任何方法,会立刻反映在新对象之上。
var obj1 = { p: 1 };
var obj2 = Object.create(obj1);
obj1.p = 2;
obj2.p // 2
上面代码中,修改对象原型 obj1会影响到实例对象 obj2。
除了对象的原型, Object.create()方法还可以接受第二个参数。该参数是一个属性描述对象,它所描述的对象属性,会添加到实例对象,作为该对象自身的属性。
var obj = Object.create({}, {
p1: {
value: 123,
enumerable: true,
configurable: true,
writable: true,
},
p2: {
value: 'abc',
enumerable: true,
configurable: true,
writable: true,
}
});
// 等同于
var obj = Object.create({});
obj.p1 = 123;
obj.p2 = 'abc';
Object.create()方法生成的对象,继承了它的原型对象的构造函数。
function A() {}
var a = new A();
var b = Object.create(a);
b.constructor === A // true
b instanceof A // true
上面代码中, b对象的原型是 a对象,因此继承了 a对象的构造函数 A。
4. Object.prototype.isPrototypeOf()
实例对象的 isPrototypeOf方法,用来判断该对象是否为参数对象的原型。
var o1 = {};
var o2 = Object.create(o1);
var o3 = Object.create(o2);
o2.isPrototypeOf(o3) // true
o1.isPrototypeOf(o3) // true
上面代码中, o1和 o2都是 o3的原型。这表明只要实例对象处在参数对象的原型链上, isPrototypeOf方法都返回 true。
Object.prototype.isPrototypeOf({}) // true
Object.prototype.isPrototypeOf([]) // true
Object.prototype.isPrototypeOf(/xyz/) // true
Object.prototype.isPrototypeOf(Object.create(null)) // false
上面代码中,由于 Object.prototype处于原型链的最顶端,所以对各种实例都返回 true,只有直接继承自 null的对象除外。
5. Object.prototype.__proto__
实例对象的 __proto__属性(前后各两个下划线),返回该对象的原型。该属性可读写。
var obj = {};
var p = {};
obj.__proto__ = p;
Object.getPrototypeOf(obj) === p // true
上面代码通过 __proto__属性,将 p对象设为 obj对象的原型。
根据语言标准, __proto__属性只有浏览器才需要部署,其他环境可以没有这个属性。它前后的两根下划线,表明它本质是一个内部属性,不应该对使用者暴露。因此,应该尽量少用这个属性,而是用 Object.getPrototypeOf()和 Object.setPrototypeOf(),进行原型对象的读写操作。
原型链可以用 __proto__很直观地表示。
var A = {
name: '张三'
};
var B = {
name: '李四'
};
var proto = {
print: function () {
console.log(this.name);
}
};
A.__proto__ = proto;
B.__proto__ = proto;
A.print() // 张三
B.print() // 李四
A.print === B.print // true
A.print === proto.print // true
B.print === proto.print // true
上面代码中, A对象和 B对象的原型都是 proto对象,它们都共享 proto对象的 print方法。也就是说, A和 B的 print方法,都是在调用 proto对象的 print方法。
6. 获取原型对象方法的比较
如前所述, __proto__属性指向当前对象的原型对象,即构造函数的 prototype属性。
var obj = new Object();
obj.__proto__ === Object.prototype
// true
obj.__proto__ === obj.constructor.prototype
// true
上面代码首先新建了一个对象 obj,它的 __proto__属性,指向构造函数( Object或 obj.constructor)的 prototype属性。
因此,获取实例对象 obj的原型对象,有三种方法。
- obj.__proto__
- obj.constructor.prototype
- Object.getPrototypeOf(obj)
上面三种方法之中,前两种都不是很可靠。 __proto__属性只有浏览器才需要部署,其他环境可以不部署。而 obj.constructor.prototype在手动改变原型对象时,可能会失效。
var P = function () {};
var p = new P();
var C = function () {};
C.prototype = p;
var c = new C();
c.constructor.prototype === p // false
上面代码中,构造函数 C的原型对象被改成了 p,但是实例对象的 c.constructor.prototype却没有指向 p。所以,在改变原型对象时,一般要同时设置 constructor属性。
C.prototype = p;
C.prototype.constructor = C;
var c = new C();
c.constructor.prototype === p // true
因此,推荐使用第三种 Object.getPrototypeOf方法,获取原型对象。
7. Object.getOwnPropertyNames()
Object.getOwnPropertyNames方法返回一个数组,成员是参数对象本身的所有属性的键名,不包含继承的属性键名。
Object.getOwnPropertyNames(Date)
// ["parse", "arguments", "UTC", "caller", "name", "prototype", "now", "length"]
上面代码中, Object.getOwnPropertyNames方法返回 Date所有自身的属性名。
对象本身的属性之中,有的是可以遍历的(enumerable),有的是不可以遍历的。 Object.getOwnPropertyNames方法返回所有键名,不管是否可以遍历。只获取那些可以遍历的属性,使用 Object.keys方法。
Object.keys(Date) // []
上面代码表明, Date对象所有自身的属性,都是不可以遍历的。
8. Object.prototype.hasOwnProperty()
对象实例的 hasOwnProperty方法返回一个布尔值,用于判断某个属性定义在对象自身,还是定义在原型链上。
Date.hasOwnProperty('length') // true
Date.hasOwnProperty('toString') // false
上面代码表明, Date.length(构造函数 Date可以接受多少个参数)是 Date自身的属性, Date.toString是继承的属性。
另外, hasOwnProperty方法是 JavaScript 之中唯一一个处理对象属性时,不会遍历原型链的方法。
9. in 运算符和 for...in 循环
in运算符返回一个布尔值,表示一个对象是否具有某个属性。它不区分该属性是对象自身的属性,还是继承的属性。
'length' in Date // true
'toString' in Date // true
in运算符常用于检查一个属性是否存在。
获得对象的所有可遍历属性(不管是自身的还是继承的),可以使用 for...in循环。
var o1 = { p1: 123 };
var o2 = Object.create(o1, {
p2: { value: "abc", enumerable: true }
});
for (p in o2) {
console.info(p);
}
// p2
// p1
上面代码中,对象 o2的 p2属性是自身的, p1属性是继承的。这两个属性都会被 for...in循环遍历。
为了在 for...in循环中获得对象自身的属性,可以采用 hasOwnProperty方法判断一下。
for ( var name in object ) {
if ( object.hasOwnProperty(name) ) {
/* loop code */
}
}
获得对象的所有属性(不管是自身的还是继承的,也不管是否可枚举),可以使用下面的函数。
function inheritedPropertyNames(obj) {
var props = {};
while(obj) {
Object.getOwnPropertyNames(obj).forEach(function(p) {
props[p] = true;
});
obj = Object.getPrototypeOf(obj);
}
return Object.getOwnPropertyNames(props);
}
上面代码依次获取 obj对象的每一级原型对象“自身”的属性,从而获取 obj对象的“所有”属性,不管是否可遍历。
下面是一个例子,列出 Date对象的所有属性。
inheritedPropertyNames(Date)
// [
// "caller",
// "constructor",
// "toString",
// "UTC",
// ...
// ]
10. 对象的拷贝
如果要拷贝一个对象,需要做到下面两件事情。
- 确保拷贝后的对象,与原对象具有同样的原型。
- 确保拷贝后的对象,与原对象具有同样的实例属性。
下面就是根据上面两点,实现的对象拷贝函数。
function copyObject(orig) {
var copy = Object.create(Object.getPrototypeOf(orig));
copyOwnPropertiesFrom(copy, orig);
return copy;
}
function copyOwnPropertiesFrom(target, source) {
Object
.getOwnPropertyNames(source)
.forEach(function (propKey) {
var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(source, propKey);
Object.defineProperty(target, propKey, desc);
});
return target;
}
另一种更简单的写法,是利用 ES2017 才引入标准的 Object.getOwnPropertyDescriptors方法。
function copyObject(orig) {
return Object.create(
Object.getPrototypeOf(orig),
Object.getOwnPropertyDescriptors(orig)
);
}