设计模式教程:中介者模式(Mediator Pattern)

发布于:2025-02-22 ⋅ 阅读:(18) ⋅ 点赞:(0)

中介者模式是一种行为型设计模式,它用于减少对象之间的直接依赖关系。通过引入一个中介者对象,所有对象的交互都通过中介者进行,而不是直接相互通信。这种模式的主要目的是减少对象之间的耦合,提升系统的灵活性和可维护性。

1. 定义和意图

意图: 中介者模式通过一个中介者对象来协调和控制多个对象之间的交互,从而减少多个对象之间的直接联系,降低系统的复杂度。对象通过中介者进行通信,而不直接依赖于彼此。

2. 组成部分

中介者模式通常由以下几个角色组成:

  • Mediator(中介者接口):声明了一个方法,用于同事对象之间的通信。
  • ConcreteMediator(具体中介者):实现中介者接口,负责协调同事对象之间的交互。
  • Colleague(同事类):定义同事对象,所有对象与中介者的交互都通过中介者进行。
  • ConcreteColleague(具体同事类):继承自同事类,能够通过中介者与其他对象进行交互。

3. 结构图

                +---------------------+
                |    Mediator         |
                +---------------------+
                | + notify()          |
                +---------------------+
                        ^
                        |
            +---------------------------+
            | ConcreteMediator           |
            +---------------------------+
            | + colleague1: Colleague1   |
            | + colleague2: Colleague2   |
            +---------------------------+
                        |
        +--------------------------+------------------+
        |                                              |
+---------------+                             +------------------+
| Colleague1    |                             | Colleague2       |
+---------------+                             +------------------+
| + setMediator()|                             | + setMediator()  |
| + action()     |                             | + action()       |
+---------------+                             +------------------+

4. 代码实现

4.1 中介者接口

首先,定义中介者接口,声明同事对象交互的方法。

// 中介者接口
public interface Mediator {
    void notify(Colleague colleague, String message);
}
4.2 具体中介者

然后,定义一个具体的中介者类,负责协调各个同事对象之间的交互。

// 具体中介者
public class ConcreteMediator implements Mediator {
    private Colleague1 colleague1;
    private Colleague2 colleague2;

    // 设置同事对象
    public void setColleague1(Colleague1 colleague1) {
        this.colleague1 = colleague1;
    }

    public void setColleague2(Colleague2 colleague2) {
        this.colleague2 = colleague2;
    }

    @Override
    public void notify(Colleague colleague, String message) {
        if (colleague == colleague1) {
            // 如果是colleague1,通知colleague2
            colleague2.receive(message);
        } else {
            // 如果是colleague2,通知colleague1
            colleague1.receive(message);
        }
    }
}
4.3 同事类

接下来,定义一个同事类的接口,所有同事类都必须实现这个接口。

// 同事类接口
public abstract class Colleague {
    protected Mediator mediator;

    public Colleague(Mediator mediator) {
        this.mediator = mediator;
    }

    // 设置中介者
    public void setMediator(Mediator mediator) {
        this.mediator = mediator;
    }

    // 接收消息
    public abstract void receive(String message);

    // 发送消息
    public abstract void send(String message);
}
4.4 具体同事类

然后,定义具体的同事类,负责执行具体的操作。

// 具体同事类1
public class Colleague1 extends Colleague {

    public Colleague1(Mediator mediator) {
        super(mediator);
    }

    @Override
    public void receive(String message) {
        System.out.println("Colleague1 received: " + message);
    }

    @Override
    public void send(String message) {
        System.out.println("Colleague1 sends: " + message);
        mediator.notify(this, message);
    }
}

// 具体同事类2
public class Colleague2 extends Colleague {

    public Colleague2(Mediator mediator) {
        super(mediator);
    }

    @Override
    public void receive(String message) {
        System.out.println("Colleague2 received: " + message);
    }

    @Override
    public void send(String message) {
        System.out.println("Colleague2 sends: " + message);
        mediator.notify(this, message);
    }
}
4.5 使用示例

最后,创建一个应用程序来使用中介者模式。

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建中介者对象
        ConcreteMediator mediator = new ConcreteMediator();

        // 创建具体同事对象
        Colleague1 colleague1 = new Colleague1(mediator);
        Colleague2 colleague2 = new Colleague2(mediator);

        // 设置同事对象
        mediator.setColleague1(colleague1);
        mediator.setColleague2(colleague2);

        // 发送消息
        colleague1.send("Hello from Colleague1!");
        colleague2.send("Hello from Colleague2!");
    }
}

4.6 输出结果

Colleague1 sends: Hello from Colleague1!
Colleague2 received: Hello from Colleague1
Colleague2 sends: Hello from Colleague2!
Colleague1 received: Hello from Colleague2

5. 优点

  • 减少类之间的依赖:通过中介者模式,同事类不再直接引用彼此,而是通过中介者对象进行通信,从而减少了类之间的耦合。
  • 集中化通信逻辑:中介者将交互的逻辑集中在一个地方,便于维护和扩展。
  • 扩展性强:如果添加新的同事类,只需要在中介者中进行适配,而不需要修改现有的类。

6. 缺点

  • 中介者的复杂性:当系统中存在大量同事对象时,中介者对象的职责会变得非常复杂,可能会导致中介者本身的代码膨胀。
  • 过度集中:如果所有的交互都通过中介者,可能会导致中介者对象成为“上帝对象”,承担过多的职责,变得难以维护。

7. 应用场景

中介者模式适用于以下情况:

  • 复杂的对象交互:当多个对象之间有复杂的交互关系时,使用中介者模式能够简化这些交互,避免直接依赖。
  • 解耦合:如果对象之间需要进行频繁的交互,但又不希望它们之间过于紧密地耦合,可以通过中介者来解耦。
  • 多个对象的通信协调:适用于需要协调多个对象行为的场景,比如 UI 界面中多个控件之间的交互。

8. 总结

中介者模式通过将对象间的交互集中到一个中介者对象中,降低了对象之间的耦合度,简化了对象间的通信逻辑。它使得系统更容易维护和扩展,但也可能导致中介者过于复杂,成为系统的瓶颈。因此,在使用中介者模式时,需要权衡其优缺点,根据具体的需求来选择是否使用。

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