java23种设计模式-原型模式

发布于:2025-02-25 ⋅ 阅读:(17) ⋅ 点赞:(0)

原型模式(Prototype Pattern)学习笔记

🌟 定义

原型模式属于创建型设计模式,通过复制现有对象(原型)来创建新对象,避免重复进行初始化操作。该模式的核心是实现对象的克隆能力。


🎯 适用场景

  1. 对象创建成本较高(如数据库连接、复杂计算后的对象)
  2. 需要避免重复初始化复杂对象
  3. 需要动态配置对象的生成参数
  4. 需要保存对象状态快照
  5. 需要隔离对象创建与使用(如对象池技术)

🔧 模式结构

📐 类图

Client
«interface»
Prototype
+clone() : Prototype
ConcretePrototype
-field1: String
-field2: int
+clone() : Prototype

🛠️ 核心组成

  1. Prototype(抽象原型接口)

    • 声明克隆方法的接口(通常为clone())
  2. ConcretePrototype(具体原型类)

    • 实现克隆方法的具体类
    • 可包含成员变量的深度复制逻辑
  3. Client(客户端)

    • 通过调用原型对象的克隆方法创建新对象

📝 代码示例

基础实现(浅拷贝)

// 1. 实现Cloneable接口
class Resume implements Cloneable {
    private String name;
    private int age;
    private WorkExperience work;

    public Resume(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.work = new WorkExperience();
    }

    // 2. 重写clone方法(浅拷贝)
    @Override
    public Resume clone() {
        try {
            return (Resume) super.clone();
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            throw new AssertionError();
        }
    }

    // 设置工作经验
    public void setWork(String company, int years) {
        work.setCompany(company);
        work.setYears(years);
    }

    // 显示简历信息
    public void display() {
        System.out.printf("姓名:%s 年龄:%d\n", name, age);
        System.out.printf("工作经历:%s %d年\n", work.getCompany(), work.getYears());
    }
}

class WorkExperience {
    private String company;
    private int years;

    // getter/setter省略
}

// 客户端使用
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Resume proto = new Resume("张三", 28);
        proto.setWork("阿里巴巴", 3);

        // 克隆对象
        Resume clone1 = proto.clone();
        clone1.setWork("腾讯", 2);  // 修改会影响原始对象(浅拷贝问题)
        
        proto.display();    // 显示腾讯工作经历(浅拷贝问题)
        clone1.display();
    }
}

改进实现(深拷贝)

class DeepResume implements Cloneable {
    private String name;
    private int age;
    private WorkExperience work;

    public DeepResume(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.work = new WorkExperience();
    }

    // 深拷贝实现
    @Override
    public DeepResume clone() {
        try {
            DeepResume clone = (DeepResume) super.clone();
            clone.work = this.work.clone();  // 克隆引用对象
            return clone;
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            throw new AssertionError();
        }
    }

    // WorkExperience也需要实现Cloneable
    static class WorkExperience implements Cloneable {
        @Override
        protected WorkExperience clone() throws CloneNotSupportedException {
            return (WorkExperience) super.clone();
        }
    }
}

✅ 优点

  1. 避免重复初始化复杂对象
  2. 动态获取对象运行状态
  3. 可配合对象池提升性能
  4. 比继承更灵活(不依赖具体类)
  5. 符合开闭原则(通过克隆扩展对象)

⚠️ 缺点

  1. 需要正确处理深/浅拷贝问题
  2. 复杂对象的克隆可能比较麻烦
  3. 需要为每个类实现克隆方法
  4. 对final字段的克隆支持有限

🔄 相关模式对比

模式 区别
工厂模式 关注新对象的创建,原型关注已有对象的复制
备忘录模式 都可保存对象状态,但备忘录更关注状态恢复
单例模式 原型需要多实例,单例限制实例数量

💡 实践建议

  1. 深拷贝实现方式

    • 递归调用clone方法
    • 序列化/反序列化
    • 使用JSON转换工具
    • 第三方库(如Apache Commons)
  2. 克隆控制

    • 使用原型管理器维护原型集合
    • 实现克隆注册机制
    • 支持原型版本控制
  3. 性能优化

    • 缓存常用原型对象
    • 并行化克隆过程
    • 延迟初始化克隆对象

🚀 典型应用场景

  1. 游戏开发:快速生成大量相似NPC
  2. 文档编辑:模板文档的克隆
  3. 缓存系统:保存热点数据快照
  4. 机器学习:模型参数的复制
  5. 事务管理:保存对象状态用于回滚

📌 实现注意事项

  1. Cloneable接口问题

    • Java的Cloneable是标记接口(无方法)
    • 需要重写Object的clone()方法
    • clone()默认是浅拷贝
  2. 深拷贝实现方案对比

    方式 优点 缺点
    递归clone 原生支持 需要修改所有相关类
    序列化 自动深拷贝 性能较低,需要实现Serializable
    构造器复制 完全控制 需要维护构造逻辑
  3. 克隆控制技巧

    // 禁止克隆的示例
    public final class Uncloneable {
        @Override
        protected final Object clone() throws CloneNotSupportedException {
            throw new CloneNotSupportedException();
        }
    }
    

掌握原型模式的关键在于理解对象克隆机制深浅拷贝的区别,合理使用可以显著提升系统性能,特别是在需要大量相似对象生成的场景下优势明显。