c/c++内存管理
栈区:常量数组
堆区:malloc new等在堆区开辟空间,同时由栈区存储的指针指向他
数据段(静态区):全局变量 + 静态变量
代码段(常量区):常量**
char char2[] = "abcd"
//这里char2作为一个临时数组,在栈上开辟空间,并且存储"abcd",char2作为首元素地址存储在栈上
const char* pchar3 = "abcd"
//区别于上面在堆上开辟空间存入"abcd",这里"abcd"是常量字符串,这里如果并不假如const存在权限的放大,因为常量具有常性
new 和 delete
除了用法上和c的malloc没有什么区别
//c++中引入的关键字new和delete用于动态内存管理
//type\* ps = new type\[个数];
//delete\[]ps
int* ps = new int(10);
int* ps2 = new int[10]{1,2,3};
类型指针 指针名 = new 类型[个数]初始化
c++为什么要引入new和delete,因为如果malloc一个类,malloc并不会调用自定义类型的构造函数,因此c+ +中引入了new 和delete调用构造函数和析构函数,作者就是被坑过的
operator new 和 operator delete
他们不是new和delete的重载,他是底层写好的一种全局函数,operator new的底层是malloc,oprator delete的底层是free
所以我们可以理解为他们是malloc和free的封装
对c++的底层而言 new = operator new( malloc 的封装) + 构造函数
为什么这里用operator new 不用 malloc ,因为operator new在malloc的基础之上有抛异常,他会检验开辟空间的成功性
总结:operator new就是new的局部实现
**注意这里malloc free 和 new delete尽量配套使用,这样可以避免出现不必要的问题**
//显示调用构造函数和析构函数
int main()
{
A* p = (A*)operator new(sizeof(A));
new(p)A;
p->~A();
operator delete(p);
}
定位new
A* p = (A*)operator new(sizeof(A));
new(p)A;//针对p对应的空间直接创建A,类似于在这里调用构造函数
malloc/free和new/delete的区别
1.malloc和delete是函数,new和delete是操作符
2.new 和 delete是会调用构造函数和析构函数
3.new 相对于 malloc不会需要显示的转化为对应的指针类型
总结
c和c++在开辟空间的时候还是会有一些区别,毕竟C语言是面相过程,C++是面相对象,而且C++基于C语言引入了类的概念。很多初学者认为malloc和new没有什么区别,但是还是存在着一些明显的差异。