文章目录
6.volatile 关键字
public class Demo_601 {
static int flg = 0;
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程启动");
while (flg == 0){
//不停的循环。处理任务。
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程退出");
},"t1");
t1.start();
Thread t2 = new Thread(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程启动");
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个非零的整数");
flg = scanner.nextInt();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程退出");
}, "t2");
t2.start();
}
}
输出结果:
t2线程正常结束,并且已经修改了flg变量的值,但是t1没有结束,整个进程也没有结束,结果不及预期,线程安全问题产生。
问题产生的原因:
对于线程t1来说,只是比较flg这个变量的值,从来都没有修改过,所以CPU认为,这个值永远也不会改变,从而也不会重新从内存中读取值。
为了提高运行效率这个值一般存在寄存器或CPU的缓存中。
在Java层面我们叫这块内存是寄存器,在JVM层面我们叫这块内存是工作内存。
在多线程的环境下,就会出现我们看到的这个问题,一个线程修改了另一个线程无法感知到的变量。
6.1 volatile能保证内存可见性
6.1.1 CPU层面
MESI(缓存一致性协议),可以理解为一种通知机制。
当所有的处理器没有修改共享变量时,各自的处理器只读取自已缓存中的值,从而提升效率。
当某一个处理器往主内存中写回数据的时候,让缓存中的值失效,通知其他处理器从主内存中重新获取新的值。
6.1.2 Java层面
内存屏障:作用是保证指令执行的先后顺序,从而保证内存可见性。
为变量加上volatile关键字进行修饰之后的输出结果:
6.2 volatile保证有序性
用volatile修饰过的变量,由于前后有内存屏障,保证了指令的执行顺序,也可以理解为告诉编译器,不要进行指令重排。
6.3 volatile不保证原子性
volatile 和 synchronized 有着本质的区别.synchronized能够保证原⼦性,volatile保证的是内存可⻅性.
7. wait 和 notify
- wait 和 notify 是Object类中的方法,每个对象都可以调用这个方法
- 作用:安排线程的执行顺序。
join 和 wait 是两种不同的操作,join是Thread类中的方法,wait 和 notify 是Object 类中的方法。
7.1 wait()方法和notify()方法
public class Demo_602 {
public static void main(String[] args) {
Object locker = new Object();
Thread t1 = new Thread(()->{
while (true) {
System.out.println("调用wait()之前....");
synchronized (locker){
try {
locker.wait();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
System.out.println("wait()唤醒之后...");
System.out.println("=====================");
}
});
Thread t2 = new Thread(()->{
while (true) {
System.out.println("调用notify之前....");
synchronized (locker){
locker.notify();
}
System.out.println("调用notify之后....");
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
});
t1.start();
t2.start();
}
}
7.3 notifyAll()方法
notify()唤醒一个线程notifyAlI()唤醒所有线程,全都再去竞争锁资源。
总结:
- wait 和 notify 必须搭配synchronized 一起使用。
- wait 和 notify 使用的锁对象必须是同一个。
- notify 执行多少次都没有关系(即使没有线程在wait)
7.4 wait() 和 sleep() 的对比(面试题)
其实理论上wait和sleep完全是没有可⽐性的,因为⼀个是⽤于线程之间的通信的,⼀个是让线程阻塞⼀段时间,唯⼀的相同点就是都可以让线程放弃执⾏⼀段时间.
当然为了⾯试的⽬的,我们还是总结下:
- wait需要搭配synchronized使⽤.sleep不需要,join也不需要(join是类中的方法)。
- wait是Object的⽅法sleep是Thread的静态⽅法.