JVM简单了解

发布于:2025-03-06 ⋅ 阅读:(19) ⋅ 点赞:(0)

一、JVM概述

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一、JVM概述

1.jvm的作用

2.jvm的组成

2.1类加载

2.1.1加载

2.1.2链接

2.1.3初始化

2.1.4类加载器分类

2.1.5双亲委派机制

2.2运行时数据区

2.2.1程序计数器

2.2.2虚拟机栈

2.2.3本地方法栈

2.2.4java堆内存

2.2.5方法区

2.3本地方法库接口

 2.4执行引擎

2.4.1解释器

2.4.2JIT编译器

2.4.3半解释半编译

2.5垃圾回收

2.5.1早期的垃圾回收

2.5.2java的垃圾回收

2.5.3垃圾回收的区域

2.5.4垃圾回收算法

2.5.5垃圾回收器


1.jvm的作用

        将.class字节码文件装载,编译解释为该平台对应的机器码。jvm不仅可以加载java的字节码文件还可以加载其他语言的字节码文件。

2.jvm的组成

jvm的整体组成分为以下四个部分
        1.类加载器(ClassLoder)
        2.运行时数据区(Runtime Data Area)
        3.执行引擎(Excute Engine)
        4.本地库接口(Native Interface)

2.1类加载

        类加载系统从文件系统或网络中加载class文件,而是否可以运行由执行引擎决定。

2.1.1加载

        使用流将硬盘上的字节码读取到内存中(运行时数据区)的方法区中,生成对象的class对象

2.1.2链接

        验证:验证字节码格式是否正确,检查class字节码文件是否被篡改

        准备:为静态变量赋默认值,如static int a = 123;此时a被赋予int类型默认值0;

        解析:将字节码中符号引用替换成直接引用,(符号引号就是字节码中的逻辑符号,直接引用就是内存地址)

2.1.3初始化

                                        当类完成初始化,即代表这个类加载完成。

        初始化过程中主要有以下功能,1.初始化类中静态变量;2.执行静态代码块;如果有父类,则从父类开始递归初始化。初始化过程中是在执行底层构造方法<client>(),该方法是由编译器生成的。

什么时候初始化?(即类什么时候被加载)

        1.使用类中的静态成员,如调用类中的静态方法,静态变量
        2.运行类中的main方法
        3.new该类的对象
        4.加载该类的子类
        5.通过反射机制 Class.forName()

有以下两种情况不会被初始化

        1.使用类中的静态常量
        2.使用该类创建一个数组对象

2.1.4类加载器分类

引导类加载器(启动类加载器,bootstrap classloder)

        这个类加载器用语言和C++实现,嵌套在jvm内部,负责加载java核心库中的类。如java.lang、java.util、java.math、java.io、java.sql等包中的类。

扩展类加载器(extension classloder)

        这个类加载器由java语言实现,用于加载java8\jre\lib\ext 目录下的类

应用程序类加载器(application classloder)

        这个类加载器由java语言实现,用于加载我们自定义的类。

2.1.5双亲委派机制

        该机制是指在类加载过程中,会先由上级的类加载器进行加载,如果找不到该类,则逐级由下面的类加载器加载,如果找不到类则抛出ClassNotFoundException异常。该机制是必要的,可以有效地防止用户自定义的类因为地址名重复而覆盖源代码的类。

2.2运行时数据区

作用:运行时数据区是java程序运行时,jvm存储数据和管理程序执行的内存区域。

虽然各虚拟机的运行时数据区略有不同,但是都是满足java虚拟机的规范的,java8虚拟机规定,运行时数据区包括以下区域:1.方法区;2.堆;3.程序计数器;4.本地方法栈;5.虚拟机栈

2.2.1程序计数器

作用: 程序计数器是用来记录当前线程中执行的指令的位置

程序计数器特点:

        程序计数器是用来记录当前线程中执行的指令的位置,因此每个线程都有一个程序计数器,程序计数器是线程私有的;
        程序计数器占用内存小,执行速度快;
        程序计数器随线程而生,随线程而死;
        程序计数器不存在内存溢出的情况。

2.2.2虚拟机栈

作用:虚拟机栈是java执行方法的区域

虚拟机栈的特点:

        虚拟机栈中程序可以执行java方法,属于运行结构,每个线程都会有一个虚拟机栈,因此虚拟机栈也是线程私有的。
        当栈中执行的方法过多时,会出现栈溢出异常。
        栈运行特点,先进后出/后进先出
        方法被调用过后,在栈中称为栈帧,栈帧内部包括局部变量表,表达式栈,方法返回地址
                局部变量表中存储方法中的参数和方法内部的局部变量,基本数据类型直接存值,引用类型则存储对象的引用。
                表达式栈进行方法中的所有计算过程。
                当一个方法执行完毕之后,要返回之前调用它的地方,因此在栈帧中必须保存一个方法返回地址

2.2.3本地方法栈

作用:本地方法栈主要用来运行被调用的本地方法(用native修饰的方法,由操作系统实现的c++/c语言方法)

2.2.4java堆内存

作用:堆是用来存储运行时产生的所有对象。

堆的特点:

        堆是java内存管理的最大区域,是jvm中内存最大的区域。堆的内存大小是可以调节的(运行时数据区中除了程序计数器的大小不可以调整以外,其他均可以通过jvm调优来调整大小)。例如:-Xms:10m(堆起始大小)-Xmx:30m(堆最大内存大小)。
        java产生的所有对象都在堆中存储
        所有的线程共享堆内存
        堆空间会发生内存溢出
        堆中是垃圾回收的主要区域

堆的空间分区:

        堆分为新生区和老年区,新生区又分为伊甸园区和幸存者区,幸存者区又分为幸存者0区和幸存者1区。
        对象在堆中的分配过程:新产生的对象首先存放在伊甸园区,在第一次GC后,所有未被回收的对象会被转移到幸存者0区;在第二次GC后,伊甸园区和幸存者0区的所有对象会被转移到幸存者1区;再次进行GC后,伊甸园区和幸存者1区的所有对象都会转移到幸存者0区,如此循环往复,直到对象的GC次数超过15次,就会被转移到老年区,老年区的对象就相对稳定,GC的频率会较低。或者当对象较大时也会被送到老年区。
        堆空间分区的必要性:对堆空间进行分区是必要的,通过对对象在堆中进行分区,来调整GC对对象的扫描频率,从而提高GC的效率。

        设置堆空间的参数:
        -Xms:初始堆空间内存
        -Xmx:最大堆空间内存
        -Xmn:设置新生代的大小
        -XX:MaxTenuringTreshold:设置新生代垃圾的最大年龄

2.2.5方法区

作用:方法区主要用来储存加载到内存中的类信息,也会存储静态方法和变量及即时编译器编译的代码

方法区特点:
        
方法区物理上和堆处于同一个空间,但是逻辑上会对其进行区分,我们又称方法区为元空间
        方法区大小是可以设置的,通过对:MetaspaceSize=<N>参数进行修改, 方法区一旦空间不足,会触发FULL GC(整堆收集),会影响应用程序线程,一般情况下,可以把方法区设置较大一点
        方法区存在内存溢出
        方法区存在垃圾回收

方法区中的类什么时候会被回收?
    想要对方法区中的类进行回收,需要满足以下三个条件:
        1.方法区中该类及其所有子类的实例都不存在
        2.加载该类的类加载器不存在了
        3.该类的Class对象不存在了

2.3本地方法库接口

作用:本地库接口是一个编程框架,可以让java代码与其他语言编写的代码进行交互,即让java程序调用本地方法(c语言或c++)。

什么是本地方法:本地方法就是用native关键字修饰的方法

为什么要调用本地方法:本地方法可以与操作系统上的硬件进行交互,而java属于应用程序语言,没有权限操作硬件设备。

new Object().hashCode(); //public native int hashCode();  获取内存地址
new FileInputStream("").read();  //private native int read0() 读硬盘数据
new Thread().start();//    private native void start0(); 把线程注册到操作系统
 2.4执行引擎

作用:执行引擎(excution engine)的作用是将字节码文件解释/编译为对应平台上的机器语言。其充当了高级语言和机器语言之间的翻译官。

2.4.1解释器

        解释就是对字节码逐行解释成机器码的过程,该过程响应速度快,程序运行就可以投入使用,但是逐行解释效率较低。

2.4.2JIT编译器

        编译就是对字节码整体编译后执行,编译需要花费一定时间,但是效率高。JIT编译器会对热点代码进行编译后缓存,以后使用时就不需要进行编译操作了。

2.4.3半解释半编译

        java是半解释半编译语言,这样设计既可以在程序运行之处利用解释的特点立即执行,也能通过编译操作提升效率。

2.5垃圾回收

什么是垃圾:垃圾就是程序运行过程中没有任何引用能访问到的对象。
清理垃圾:如果不及时对垃圾进行清理,就会导致堆内存溢出。因为垃圾会一直占据内存知到程序运行结束。

内存溢出:内存溢出就是内存不够用了,但是还有新的对象产生,于是程序抛出异常。
内存泄漏:内存泄漏是因为某些对象程序已经不再使用了,但因为某些原因仍存在应用,GC无法对其进行回收,例如数据库连接对象,网络Socket对象。

Stop The World(STW):在GC过程中,会将应用程序的线程停止,发生短暂的卡顿。 

finalize机制:java中的Object类提供了一个finalize()方法,这个方法是在对象被判定为垃圾后,在被回收之前自动被垃圾回收器调用的方法。该方法是针对对象的,只能被调用一次。如果在第一次的finalize()方法中将本标记为垃圾对象复活(为其重新指向引用),则第二次垃圾回收时就不会调用finalize()方法了。

对象的分类:
        1.可触及:没有被判定为垃圾对象
        2.可复活:被判定为垃圾对象,但是还没调用过finalize()方法。
        3.不可触及:第二次被判定为垃圾对象。

2.5.1早期的垃圾回收

        早期的C和C++都是手动申请内存,手动释放内存。此种设定可以精确地管理内存,使用时申请,不需要时就释放。但是会给程序员带来较大的负担,一旦忘记释放内存,就会产生内存泄漏。

2.5.2java的垃圾回收

        java采用的是自动垃圾回收,解放了程序员,不用再关心什么时候释放空间。

2.5.3垃圾回收的区域

        堆是垃圾回收的重点区域,对堆中的新生代会频繁进行GC操作,较少对老年区GC。方法区因为类加载信息回收较为苛刻,需要等到FULL GC(整堆回收)。

2.5.4垃圾回收算法

2.5.4.1垃圾标记阶段的算法

1.引用计数算法(Reference Counting)
        
对每个对象都有一个引用计数的属性,当引用计数为0时,表示该对象已不存在引用指向他,便标记为垃圾。然而该方法有个致命缺点,就是无法解决循环引用问题,从而导致内存泄漏。

2.可达性分析算法
       
该方法从活跃对象开始向下寻找,与活跃对象相连接的都是被使用的,而未与活跃对象连接的就是垃圾对象。
        活跃对象包括:
                1.虚拟机栈中方法使用的对象;
                2.引用类型静态变量

static Object globalVariable = new Object(); // 静态变量是GC Root

                3.所有被同步锁持有的对象
                4.jvm内部的引用对象,如常驻的异常对象,类加载器等。

2.5.4.2正式回收阶段算法

1.标记复制算法:
        标记复制算法可以有多个内存空间,会将区域中的有用对象集体复制到其他区域中,然后将原本区域中的对象全部清除。通常适用于回收新生区。因为新生区中垃圾较多,需要复制的对象较少。

2.标记清除算法

        该算法只需要一块内存,会将被标记为垃圾的对象直接清除,但是回收后会导致内存碎片化,适用于老年区,老年区中垃圾较少。

3.标记压缩算法

        该方法只需要用到一块内存,会将被标记的对象删除后,再对剩余对象进行移动,防止产生碎片化区域。

分代收集

年轻代的对象,存活的少,垃圾多,使用标记复制算法进行回收
老年代的对象大,且存活时间长,采用标记清除和标记压缩算法进行回收
优化垃圾回收效率

2.5.5垃圾回收器

1.分类:

垃圾回收器按线程数分为:
        单线程(串行)Serial
        多线程(并行)Parallel 垃圾回收器。

 从工作模式上分为:
        独占式的: 当垃圾回收线程在执行时,其他用户线程暂停(STW)
        并发式的: 垃圾回收线程和用户线程可以同时执行, 减少了用户线程暂停的次数和时间,并未完全不存在STW。

按照工作内存分为:
        新生代垃圾收集器
        老年代垃圾收集器

jdk8支持的垃圾回收器:


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