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引言
在 C 语言的世界里,数组是一种基础且强大的数据结构。它就像一个整齐排列的盒子,每个盒子都可以存放相同类型的数据。通过合理使用数组,我们能够高效地处理大量的数据。本文将从数组的基本概念入手,逐步深入探讨其在实际编程中的应用。
一维数组
数组的定义
在 C 语言中,定义一维数组的语法如下:
类型说明符 数组名[常量表达式];
这里的类型说明符决定了数组中每个元素的类型,比如int表示整数类型,float 表示浮点类型等。数组名是我们给这个数组起的名字,方便后续引用。而常量表达式则规定了数组的长度,也就是数组中元素的个数。
例如:
int scores[5];
这行代码定义了一个名为 scores 的整数数组,它可以存储 5 个整数。需要注意的是,常量表达式必须是一个常量或者常量表达式,不能是变量。
数组的初始化
数组的初始化有多种方式,下面我们来逐一介绍。
完全初始化
当我们知道数组中每个元素的值时,可以进行完全初始化。
int numbers[5] = {
1, 2, 3, 4, 5};
在这个例子中,数组 numbers 的 5 个元素分别被初始化为 1、2、3、4、5。
部分初始化
如果只知道数组的部分元素值,其余元素会被自动初始化为 0。
int numbers[5] = {
1, 2};
此时,numbers[0] 为 1,numbers[1] 为 2,而 numbers[2]、numbers[3] 和 numbers[4] 都为 0。
省略数组长度
当我们在初始化时提供了所有元素的值,可以省略数组的长度,编译器会自动根据初始化的值来确定数组的长度。
int numbers[] = {
1, 2, 3, 4, 5};
这里数组 numbers 的长度被编译器确定为 5。
数组元素的访问
数组元素通过下标来访问,下标从 0 开始。例如,对于前面定义的numbers数组,numbers[0]表示数组的第一个元素,numbers[1]表示第二个元素,以此类推。
#include <stdio.h>
int main() {
int numbers[5] = {
1, 2, 3, 4, 5};
printf("The first element is: %d\n", numbers[0]);
printf("The third element is: %d\n", numbers[2]);
return 0;
}
在这段代码中,我们通过下标访问了数组numbers的第一个和第三个元素,并将它们打印输出。
多维数组
二维数组的定义
二维数组可以看作是一个矩阵,它的定义语法如下:
类型说明符 数组名[常量表达式1][常量表达式2];
常量表达式 1 表示数组的行数,常量表达式 2 表示数组的列数。
例如:
int matrix[3][4];
这定义了一个 3 行 4 列的二维数组matrix。
二维数组的初始化
二维数组的初始化也有多种方式。
完全初始化
int matr