【C语言】数组篇

发布于:2025-03-06 ⋅ 阅读:(18) ⋅ 点赞:(0)

引言

在 C 语言的世界里,数组是一种基础且强大的数据结构。它就像一个整齐排列的盒子,每个盒子都可以存放相同类型的数据。通过合理使用数组,我们能够高效地处理大量的数据。本文将从数组的基本概念入手,逐步深入探讨其在实际编程中的应用。

一维数组

数组的定义

在 C 语言中,定义一维数组的语法如下:

类型说明符 数组名[常量表达式];

这里的类型说明符决定了数组中每个元素的类型,比如int表示整数类型,float 表示浮点类型等。数组名是我们给这个数组起的名字,方便后续引用。而常量表达式则规定了数组的长度,也就是数组中元素的个数。
例如:

int scores[5];

这行代码定义了一个名为 scores 的整数数组,它可以存储 5 个整数。需要注意的是,常量表达式必须是一个常量或者常量表达式,不能是变量。

数组的初始化

数组的初始化有多种方式,下面我们来逐一介绍。

完全初始化

当我们知道数组中每个元素的值时,可以进行完全初始化。

int numbers[5] = {
   1, 2, 3, 4, 5};

在这个例子中,数组 numbers 的 5 个元素分别被初始化为 1、2、3、4、5。

部分初始化

如果只知道数组的部分元素值,其余元素会被自动初始化为 0。

int numbers[5] = {
   1, 2};

此时,numbers[0] 为 1,numbers[1] 为 2,而 numbers[2]、numbers[3] 和 numbers[4] 都为 0。

省略数组长度

当我们在初始化时提供了所有元素的值,可以省略数组的长度,编译器会自动根据初始化的值来确定数组的长度。

int numbers[] = {
   1, 2, 3, 4, 5};

这里数组 numbers 的长度被编译器确定为 5。

数组元素的访问

数组元素通过下标来访问,下标从 0 开始。例如,对于前面定义的numbers数组,numbers[0]表示数组的第一个元素,numbers[1]表示第二个元素,以此类推。

#include <stdio.h>

int main() {
   
    int numbers[5] = {
   1, 2, 3, 4, 5};
    printf("The first element is: %d\n", numbers[0]);
    printf("The third element is: %d\n", numbers[2]);
    return 0;
}

在这段代码中,我们通过下标访问了数组numbers的第一个和第三个元素,并将它们打印输出。

多维数组

二维数组的定义

二维数组可以看作是一个矩阵,它的定义语法如下:

类型说明符 数组名[常量表达式1][常量表达式2];

常量表达式 1 表示数组的行数,常量表达式 2 表示数组的列数。
例如:

int matrix[3][4];

这定义了一个 3 行 4 列的二维数组matrix。

二维数组的初始化

二维数组的初始化也有多种方式。

完全初始化

int matr