Spring Boot WebFlux 中 WebSocket 生命周期解析

发布于:2025-03-07 ⋅ 阅读:(16) ⋅ 点赞:(0)

Spring Boot WebFlux 中的 WebSocket 提供了一种高效、异步的方式来处理客户端与服务器之间的双向通信。WebSocket 连接的生命周期包括连接建立、消息传输、连接关闭以及资源清理等过程。此外,为了确保 WebSocket 连接的稳定性和可靠性,我们可以加入重试机制,以处理断开或网络问题时自动重新连接。

1. WebSocket 连接建立

WebSocket 的连接是通过 HTTP 的 Upgrade 机制从普通的 HTTP/HTTPS 请求升级而来的。具体流程如下:

1.1 客户端请求 WebSocket 连接

客户端通过 ws://wss:// 协议来访问 WebSocket 服务器,并发送 HTTP Upgrade 请求头,要求服务器将连接升级为 WebSocket 协议:

GET /ws HTTP/1.1
Host: example.com
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Key: random-generated-key
Sec-WebSocket-Version: 13

1.2 服务器端处理 WebSocket 连接

Spring WebFlux 通过 WebSocketHandler 来处理 WebSocket 请求。以下是一个简单的 WebSocketHandler 实现:

@Component
public class MyWebSocketHandler implements WebSocketHandler {
    @Override
    public Mono<Void> handle(WebSocketSession session) {
        return session.receive()
            .doOnNext(message -> System.out.println("Received: " + message.getPayloadAsText()))
            .then();
    }
}

当服务器收到 HTTP Upgrade 请求后,它会检查 Sec-WebSocket-Key 并返回 Sec-WebSocket-Accept 进行握手,建立连接。

1.3 握手成功,连接建立

如果握手成功,服务器会返回 101 Switching Protocols 响应,表示 WebSocket 连接已建立:

HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: (calculated key)

2. WebSocket 消息处理

连接建立后,WebSocket 进入消息传输阶段,包括消息的接收和发送。

2.1 消息接收

服务器端可以通过 WebSocketSession.receive() 方法来接收客户端发送的消息:

session.receive()
    .map(WebSocketMessage::getPayloadAsText)
    .doOnNext(msg -> System.out.println("Received: " + msg))
    .then();

session.receive() 返回一个 Flux<WebSocketMessage>,可以处理流式消息,每次接收到新消息时执行 doOnNext() 中的处理逻辑。

2.2 消息发送

服务器端可以通过 WebSocketSession.send() 方法发送消息给客户端:

Flux<String> messages = Flux.interval(Duration.ofSeconds(1))
    .map(i -> "Message " + i);
return session.send(messages.map(session::textMessage));

send() 方法接收一个 Publisher<WebSocketMessage>,可以使用 Flux 来生成消息流。textMessage() 方法用于创建文本消息。

3. WebSocket 连接关闭

WebSocket 连接可以由客户端、服务器或网络异常等原因主动关闭。连接关闭的主要方式如下:

3.1 正常关闭

  • 客户端主动关闭:客户端可以通过调用 WebSocket.close() 发送 Close Frame,服务器接收到后会关闭连接。
  • 服务器主动关闭:服务器通过 WebSocketSession.close() 关闭连接:
    session.close(CloseStatus.NORMAL);
    

3.2 异常关闭

  • 网络异常:如网络断开或客户端崩溃等,连接会被强制关闭。
  • 心跳超时:如果使用 ping/pong 机制检测 WebSocket 是否存活,超时未收到 pong 响应时,连接会关闭。
    session.send(Flux.just(session.pingMessage(ByteBuffer.wrap(new byte[0]))));
    

3.3 连接关闭后的处理

服务器可以使用 session.receive().doOnTerminate() 监听连接关闭事件,执行清理操作:

session.receive()
    .doOnTerminate(() -> System.out.println("WebSocket connection closed"))
    .then();

4. WebSocket 生命周期总结

阶段 说明
连接建立 客户端发起 WebSocket 连接请求,服务器接受并返回 101 Switching Protocols 响应,连接建立。
消息传输 服务器和客户端可以双向传输文本或二进制消息。
连接关闭 连接可由客户端、服务器、网络异常等原因关闭。
资源清理 连接关闭后需要进行资源清理操作,如取消订阅、清理状态等。

5. 完整示例:WebFlux WebSocket 服务器

以下是一个完整的 WebSocket 服务器配置示例,展示了如何在 Spring Boot WebFlux 中配置 WebSocket:

import org.springframework.web.reactive.socket.WebSocketHandler;
import org.springframework.web.reactive.socket.WebSocketSession;
import org.springframework.web.reactive.socket.server.support.WebSocketHandlerAdapter;
import org.springframework.web.reactive.socket.server.support.WebSocketHandlerMapping;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import reactor.core.publisher.Flux;
import java.time.Duration;
import java.util.Map;

@Configuration
public class WebSocketConfig {

    @Bean
    public WebSocketHandler webSocketHandler() {
        return session -> {
            Flux<String> output = Flux.interval(Duration.ofSeconds(1))
                                     .map(time -> "Server time: " + time);
            return session.send(output.map(session::textMessage));
        };
    }

    @Bean
    public WebSocketHandlerMapping handlerMapping(WebSocketHandler handler) {
        return new WebSocketHandlerMapping(Map.of("/ws", handler));
    }

    @Bean
    public WebSocketHandlerAdapter handlerAdapter() {
        return new WebSocketHandlerAdapter();
    }
}

说明:

  • WebSocketHandler 处理 WebSocket 连接,发送定时消息。
  • WebSocketHandlerMapping/ws 端点映射到 WebSocketHandler。
  • WebSocketHandlerAdapter 用于适配 WebSocket 处理器。

6. 服务器端发起 WebSocket 连接

如果你希望服务器主动连接到其他 WebSocket 服务器,可以使用 WebSocketClient。Spring WebFlux 提供了 ReactorNettyWebSocketClient 来发起 WebSocket 连接。

6.1 示例:服务器端发起 WebSocket 连接

import org.springframework.stereotype.Service;
import org.springframework.web.reactive.socket.WebSocketMessage;
import org.springframework.web.reactive.socket.WebSocketSession;
import org.springframework.web.reactive.socket.client.ReactorNettyWebSocketClient;
import reactor.core.publisher.Mono;
import java.net.URI;

@Service
public class WebSocketClientService {

    private final ReactorNettyWebSocketClient client = new ReactorNettyWebSocketClient();

    public Mono<Void> connectToWebSocketServer() {
        return client.execute(URI.create("ws://example.com/socket"), session -> {
            Mono<Void> sendMessage = session.send(Mono.just(session.textMessage("Hello Server!")));

            session.receive()
                .map(WebSocketMessage::getPayloadAsText)
                .doOnNext(System.out::println)
                .subscribe();

            return sendMessage;
        });
    }
}

6.2 在 Spring Boot 启动时自动连接

通过在 @PostConstruct 中调用连接方法,可以确保 WebSocket 客户端在 Spring Boot 启动时自动连接:

import jakarta.annotation.PostConstruct;
import org.springframework.stereotype.Component;

@Component
public class WebSocketClientInitializer {

    private final WebSocketClientService webSocketClientService;

    public WebSocketClientInitializer(WebSocketClientService webSocketClientService) {
        this.webSocketClientService = webSocketClientService;
    }

    @PostConstruct
    public void init() {
        webSocketClientService.connectToWebSocketServer()
            .subscribe();
    }
}

7. WebSocket 连接重试机制

在 WebSocket 的生命周期中,由于网络问题或服务器错误,WebSocket 连接可能会中断。为了提高 WebSocket 连接的可靠性,我们可以为 WebSocket 客户端添加重试机制,以确保断开后能够重新连接。

7.1 使用 retry() 方法重试连接

WebFlux 提供了 retry() 方法来自动重试操作。以下是一个简单的重试机制示例:

import reactor.core.publisher.Mono;

public class WebSocketClientService {

    private final ReactorNettyWebSocketClient client = new ReactorNettyWebSocketClient();

    public Mono<Void> connectToWebSocketServer() {
        return client.execute(URI.create("ws://example.com/socket"), session -> {
            Mono<Void> sendMessage = session.send(Mono.just(session.textMessage("Hello Server!")));

            session.receive()
                .map(WebSocketMessage::getPayloadAsText)
                .doOnNext(System.out::println)
                .subscribe();

            return sendMessage;
        }).retry(5);  // 最大重试5次
    }
}

在这个例子中,retry(5) 表示如果 WebSocket 连接失败,最多会重试 5 次。

7.2 使用 retryWhen() 实现自定义重试逻辑

我们还可以通过 retryWhen() 来实现更复杂的重试策略,例如设置重试间隔时间或根据错误类型决定是否重试:

import reactor.core.publisher.Mono;
import reactor.core.publisher.Flux;
import java.time.Duration;

public class WebSocketClientService {

    private final ReactorNettyWebSocketClient client = new ReactorNettyWebSocketClient();

    public Mono<Void> connectToWebSocketServer() {
        return client.execute(URI.create("ws://example.com/socket"), session -> {
            Mono<Void> sendMessage = session.send(Mono.just(session.textMessage("Hello Server!")));

            session.receive()
                .map(WebSocketMessage::getPayloadAsText)
                .doOnNext(System.out::println)
                .subscribe();

            return sendMessage;
        }).retryWhen(errors ->
            errors.zipWith(Flux.range(1, 5), (error, count) -> count)  // 重试次数
                  .flatMap(retryCount -> Mono.delay(Duration.ofSeconds(retryCount)))  // 增加重试间隔
        );
    }
}

在这个例子中,retryWhen() 会根据错误进行自定义重试逻辑,设置每次重试间隔递增。

8. 连接关闭后的重试机制

为了确保连接在关闭后重新建立,我们可以监听连接关闭事件并尝试重试:

session.receive()
    .doOnTerminate(() -> {
        System.out.println("WebSocket connection closed");
        reconnect();  // 重新连接
    })
    .then();

private void reconnect() {
    connectToWebSocketServer()
        .retry(3)  // 重试3次
        .subscribe();
}

8.1 完整的客户端重试代码

public Mono<Void> connectWithRetry() {
    return client.execute(URI.create("ws://example.com/socket"), session -> {
        Mono<Void> sendMessage = session.send(Mono.just(session.textMessage("Hello Server!")));

        session.receive()
            .map(WebSocketMessage::getPayloadAsText)
            .doOnNext(System.out::println)
            .doOnTerminate(() -> reconnect())  // 连接关闭后重试
            .subscribe();

        return sendMessage;
    }).retryWhen(errors ->
        errors.zipWith(Flux.range(1, 5), (error, count) -> count)
              .flatMap(retryCount -> Mono.delay(Duration.ofSeconds(retryCount)))
    );
}

9. 结论

Spring Boot WebFlux 中 WebSocket 的生命周期包括:

  1. 连接建立:通过 HTTP Upgrade 握手建立 WebSocket 连接。
  2. 消息收发:服务器和客户端之间通过 receive()send() 方法进行消息交换。
  3. 连接关闭:连接可以通过正常关闭、异常关闭或主动关闭的方式结束。
  4. 资源清理:连接关闭后需要进行资源清理操作,确保系统稳定。
  5. 重试机制:通过 retry()retryWhen() 方法为 WebSocket 连接添加自动重试机制,提高连接的可靠性。

通过 WebSocket,Spring Boot WebFlux 提供了高效的异步通信方式,特别适合用于实时数据流应用。


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