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1.1 更新局部关键帧UpdateLocalKeyFrames
1.2 更新局部地图点(来自局部关键帧)UpdateLocalPoints()
3.1 判断是否需要创建新关键帧: NeedNewKeyFrame()
1.局部地图跟踪
当初始位姿估计成功(参考关键帧来跟踪、恒速模型跟踪、重定位跟踪跟踪成功)后需要进行局部地图跟踪TrackLocalMap()。
初始位姿估计只是跟踪一帧得到初始位姿,局部地图跟踪搜索局部关键帧、局部地图点,和当前帧进行投影匹配,得到更多匹配的MapPoints后进行位姿优化。
bOK = TrackLocalMap();
具体流程:
- 更新局部地图,包括局部关键帧和地图点;UpdateLocalKeyFrames() UpdateLocalPoints()
- 对局部MapPoints进行投影匹配 SearchLocalPoints()
- BA优化位姿(和初始位姿估计调用优化函数相同)
1.1 更新局部关键帧UpdateLocalKeyFrames
- 一级共视关键帧:KF1、KF2是F的一级共视关键帧
- 二级共视关键帧:KF1、KF2的共视关键帧(虚线框内)是F的二级共视关键帧
- 当前帧:mCurrentFrame
- 参考关键帧: 与当前帧共视程度最高的关键帧作为参考关键帧,mCurrentFrame.mpReferenceKF 在KeyFrame::UpdateConnections() 里确定关键帧的父子关系
- 父关键帧:和当前关键帧共视程度最高的关键帧
- 子关键帧:是上述父关键帧的子关键帧
局部关键帧的组成:
- 当前地图点的所有共视关键帧(邻居)。
- 1中所有关键帧共视关系前10大的共视关键帧(邻居的邻居)。
- 1中所有关键帧的父子关键帧(邻居的父母和孩子)。
最后将与当前帧共视关系最强的关键帧设为参考关键帧mpReferenceKF
1.2 更新局部地图点(来自局部关键帧)UpdateLocalPoints()
局部关键帧能够观测到的所有地图点,称为局部地图点。
1.3 投影匹配
将局部地图点进行投影匹配,得到更多的匹配关系(目的)。注意,局部地图点中已经是当前帧地图点的不需要再投影,只需要将此外的并且在视野范围内的点和当前帧进行投影匹配。
具体流程:
- 遍历当前帧的地图点,标记这些地图点不参与之后的投影搜索匹配;
- 判断所有局部地图点中除当前帧地图点外的点,是否在当前帧视野范围内;(是否在视野范围内有个单独函数 isInFrustum())
- 如果需要进行投影匹配的点的数目大于0,就进行投影匹配,增加更多的匹配关系。SearchByProjection()
2. 对比四种跟踪方式以及使用的投影匹配
①参考关键帧跟踪
通过词袋模型计算参考关键帧和当前帧的匹配特征点(没有用投影匹配),上一帧的位姿作为当前帧的初始位姿,然后进行BA求两帧之间的位姿变换。
应用场景:没有速度信息的时候、刚完成重定位、或者恒速模型跟踪失败后使用,大部分时间不用。只利用到了参考帧的信息(本质上是尝试和最近一个关键帧去做匹配)。
②恒速模型跟踪
首先根据上上帧到上一帧的位姿,把上一帧的特征点像素坐标映射到当前帧,然后在映射后结果坐标周围进行搜索,找到与之匹配的特征点;根据速度得到当前帧的初始位姿,然后进行BA求两帧之间的位姿变换。
使用了投影匹配,由于恒速模型可以计算当前帧相对于上一帧的平移向量,根据相机的前进/后退来约束搜索尺度范围(在投影点多大的范围内进行匹配)。此外它是对上一帧的有效地图点(过滤外点)进行投影的。
投影匹配流程:1. 计算帧间平移 → 2. 投影上一帧地图点 → 3. 运动方向约束搜索尺度 → 4. 匹配并记录角度差 → 5. 旋转直方图剔除
尺度范围:
在进行投影匹配的时候会给定特征点的搜索范围,考虑到处于不同尺度(也就是距离相机远近,位于图像金字塔中不同图层)的特征点受到相机旋转的影响不同,因此会希望距离相机近的点的搜索范围更大一点,距离相机更远的点的搜索范围更小一点,所以要在这里,根据点到关键帧/帧的距离来估计它在当前的关键帧/帧中,会大概处于哪个尺度。
应用场景
大部分时间都用这个跟踪,只利用到了上一帧的信息。
③重定位
当TrackWithMotionModel 和 TrackReferenceKeyFrame 都没有跟踪成功,位置丢失后,需要在之前的关键帧中匹配相近的关键帧,然后使用3D-2D匹配点的 EPnP算法求初始位姿,之后再使用BA来优化位姿。
具体而言:用词袋找到与当前帧相似的候选关键帧(可能找到多个),再然后通过BoW加速计算每一个候选关键帧和当前帧的匹配特征点(这个过程和 参考关键帧跟踪中当前帧和参考帧匹配特征点一样),使用EPnP依次求初始位姿。每个位姿结果使用BA优化,选择内点数量大于50的作为初始位姿。
如果内点数量不够多呢?就通过投影匹配方式对之前未匹配的点进行匹配,再进行BA优化求解。由于进行重定位,上一帧没有意义,基于地图点距离预测尺度范围。
投影匹配流程:1. 遍历局部关键帧地图点 → 2. 过滤已匹配点 → 3. 投影并预测尺度 → 4. 多层级搜索 → 5. 最佳匹配筛选 → 6. 旋转直方图剔除
④局部地图跟踪
搜索局部关键帧、局部地图点,和当前帧进行投影匹配,得到更多匹配的地图点后进行位姿优化,初始位姿根据前面三种方法计算的到。
具体而言:根据当前帧的地图点来找能观测到当前帧的一级共视关键帧,将这些一级共视关键帧的二级关键共视帧、子关键帧、父关键帧一起作为局部关键帧;局部关键帧中所有的地图点作为局部地图点;局部地图点(去掉当前帧的地图点 和 不在当前帧视野范围内无效的地图点)投影到当前帧进行特征点匹配,匹配结果进行BA优化。
投影匹配的时候通过视角余弦(RadiusByViewingCos
)和预测尺度(nPredictedLevel
)调整搜索尺度范围。
总结:
四种跟踪方式对比:
相同点:本质上都是计算匹配点对以及初始位姿,然后使用BA进行位姿优化。
不同点:求解匹配特征点方法和当前帧的初始位姿设置不同
- 参考关键帧跟踪通过BoW计算当前帧和参考关键帧的匹配点对;初始位姿使用上一帧的位姿;
- 恒速运动模型通过投影匹配计算匹配点对;初始位姿通过速度(这里的速度是上一帧到当前帧的位姿Tcl)确定;
- 重定位 通过BoW计算每一个相似关键帧和当前帧 的匹配点对;初始位姿通过EPnP计算;
- 局部地图跟踪是将 局部地图点(来自局部关键帧)投影到当前帧计算匹配点对;初始位姿由前面三种方法确定。
3.关键帧创建
关键帧是取局部相近帧中最有代表性的一帧
选取的指标主要有:
- 距离上一关键帧的帧数是否足够多(时间)。比如我每隔固定帧数选择一个关键帧,这样编程简单但效果不好。比如运动很慢的时候,就会选择大量相似的关键帧,冗余,运动快的时候又丢失了很多重要的帧。
- 距离最近关键帧的距离是否足够远(空间)/运动。比如相邻帧根据pose计算运动的相对大小,可以是位移也可以是旋转或者两个都考虑,运动足够大(超过一定阈值)就新建一个关键帧,这种方法比第一种好。但问题是如果对着同一个物体来回扫就会出现大量相似关键帧。
- 跟踪局部地图质量(共视特征点数目)。记录当前视角下跟踪的特征点数或者比例,当相机离开当前场景时(双目或比例明显降低)才会新建关键帧,避免了第2种方法的问题。缺点是数据结构和逻辑比较复杂。
if(NeedNewKeyFrame())
CreateNewKeyFrame();
3.1 判断是否需要创建新关键帧: NeedNewKeyFrame()
是否生成关键帧,需要考虑以下几个方面:
- 最近是否进行过重定位,重定位后位姿不会太准,不适合做参考帧;
- 当前系统的工作状态: 如果LocalMapping线程还有很多KeyFrame没处理的话,不适合再给它增加负担了;
- 距离上次创建关键帧经过的时间: 如果很长时间没创建关键帧了的话,就要抓紧创建关键帧了;
- 当前帧的质量: 当前帧观测到的地图点要足够多,同时与参考关键帧的重合程度不能太大。
3.2 关键帧的创建CreateNewKeyFrame()
注:双目和RGBD创建新的地图点,单目不会(单帧没有尺度)
具体流程:
- 将当前帧构造成关键帧;
- 将当前关键帧设置为当前帧的参考关键帧;
- 对于双目或rgbd摄像头,为当前帧生成新的地图点;单目无操作;
- 关键帧插入到链表 mlNewKeyFrames中,等待local mapping线程处理
思维导图: