- Socket 套接字,是由系统提供用于网络通信的技术,是基于 TCP/IP 协议的网络通信的基本操作单元。
- 基于 Socket 套接字的网络程序开发就是网络编程。
- TCP/IP 协议是一个由多个协议组成的协议簇,包括 FTP、SMTP、TCP、UDP、IP 等。
- TCP 和 IP 是最具代表性的两个协议。
- TCP(Transmission Control Protocol)是一种面向连接的协议,提供可靠的、面向连接的数据传输服务,适用于需要高可靠性的应用场景。它通过三次握手建立连接,确保数据的可靠传输。
- UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的协议,不保证数据的可靠性,适用于对实时性要求高但可以容忍一定数据丢失的应用场景。
1 UDP socket api 的使用
1.1 DatagramSocket
DatagramSocket 是 UDP Socket,⽤于发送和接收 UDP 数据报
构造方法
方法
输出型参数
1.2 DatagramPacket
DatagramPacket是 UDP Socket 发送和接收的数据报
构造方法
方法
1.3 InetSocketAddress
InetSocketAddress ( SocketAddress 的⼦类 )
构造方法
1.4 回显服务器
1.5 服务器代码
简单服务器:UdpEchoServer
package network;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;
public class UdpEchoServer {
private DatagramSocket socket = null;
public UdpEchoServer(int port) throws SocketException {
socket = new DatagramSocket(port);
}
// 服务器的启动逻辑
public void start() throws IOException {
System.out.println("服务器启动!");
while (true) {
// 每次循环就是处理一个请求-响应过程
// 1.读取请求并解析
DatagramPacket requestPacket = new DatagramPacket(new byte[4096], 4096);
socket.receive(requestPacket);
// 读到的字节数组,转成 String 方便后序的逻辑处理
String request = new String(requestPacket.getData(), 0, requestPacket.getLength());
// 2.根据请求计算响应(对于回显服务器来说,这一步啥都不用做)
String response = process(request);
// 3.把响应返回到客户端
// 构造一个 DatagramPacket 作为响应对象
DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(response.getBytes(), response.getBytes().length,
requestPacket.getSocketAddress());
socket.send(responsePacket);
// 打印日志
System.out.printf("[%s:%d] req: %s, resp: %s\n", requestPacket.getAddress().toString(),
requestPacket.getPort(), request, response);
}
}
public String process(String request) {
return request;
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
UdpEchoServer server = new UdpEchoServer(9090);
server.start();
}
}
有逻辑服务器:UdpDictServer
编写⼀个英译汉的服务器. 只需要重写 process
package network;
import java.io.IOException;
import java.net.SocketException;
import java.util.HashMap;
public class UdpDictServer extends UdpEchoServer{
private HashMap<String, String> hashMap = new HashMap<>();
public UdpDictServer(int port) throws SocketException {
super(port);
hashMap.put("cat", "小猫");
hashMap.put("dog", "小狗");
hashMap.put("dictionary", "词典");
// 此处还可以无限添加英汉键值对
// 像有道词典这样的专业词典程序,本质上就是里面包含了一个这样的非常大的,几十万个个键值对 hashMap
}
// start 方法完全从父类这里继承下来即可
// process 方法要进行重写,加入自己的业务逻辑,进行翻译
@Override
public String process(String request) {
// 参数是一个英文单词
// 返回值是一个对应的汉语
return hashMap.getOrDefault(request, "您查的单词不存在!");
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
UdpDictServer server = new UdpDictServer(9090);
server.start();
}
}
1.6 客户端代码
package network;
import java.io.IOException;
import java.net.*;
import java.util.Scanner;
public class UdpEchoClient {
DatagramSocket socket = null;
private String severIp;
private int serverPort;
// 此处 ip 使用的字符串,点分十进制风格. "192.168.2.100"
public UdpEchoClient(String serverIp, int serverPort) throws SocketException {
this.severIp = serverIp;
this.serverPort = serverPort;
socket = new DatagramSocket();
}
public void start() throws IOException {
System.out.println("客户端启动");
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
while (true) {
// 要做四个事情
System.out.print("-> "); // 表示提示用户接下来要输入内容
// 1.从控制台读取要发送的请求数据
while (!scanner.hasNext()) {
break;
}
String request = scanner.next();
// 2.构造请求并发送
DatagramPacket requestPacket = new DatagramPacket(request.getBytes(), request.getBytes().length,
InetAddress.getByName(severIp), serverPort);
socket.send(requestPacket);
// 3.读取服务器的响应
DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(new byte[4096], 4096);
socket.receive(responsePacket);
// 4.把响应显示到控制台上
String response = new String(responsePacket.getData(), 0, responsePacket.getLength());
System.out.println(response);
}
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
UdpEchoClient client = new UdpEchoClient("127.0.0.1", 9090);
client.start();
}
}
2 TCO socket api 的使用
2.1 ServerSocket
ServerSocket 是创建TCP服务端 Socket 的API
构造方法
方法
2.2 Socket
- Socket 是客户端Socket,或服务端中接收到客户端建立连接(accept⽅法)的请求后,返回的服务端Socket
- 不管是客⼾端还是服务端Socket,都是双⽅建⽴连接以后,保存的对端信息,及⽤来与对⽅收发数据的
构造方法
方法
2.3 建立连接
try(InputStream inputStream = clientSocket.getInputStream();
OutputStream outputStream = clientSocket.getOutputStream()) {
while (true) {
// 通过 InputStream 读取数据
byte[] buffer = new byte[1024];
inputStream.read(buffer);
}
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
出现响应未返回打印
一次数据交互所产生的过程
由于可能会频繁创建销毁,所以要使用线程池
2.4 服务器代码
package network;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class TcpEchoServer {
private ServerSocket serverSocket = null;
public TcpEchoServer(int port) throws IOException {
serverSocket = new ServerSocket(port);
}
public void start() throws IOException {
System.out.println("服务器启动!");
ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();
while (true) {
// 通过 accept 方法来 "接听电话" , 然后才能进行通信
Socket clientSocket = serverSocket.accept();
// Thread t = new Thread(()-> {
// processConnection(clientSocket);
// });
// t.start();
pool.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
processConnection(clientSocket);
}
});
}
}
// 通过这个方法来处理一次连接. 连接建立的过程中就会涉及到多次的请求响应交互.
private void processConnection(Socket clientSocket) {
System.out.printf("[%s:%d] 客户端上线!\n", clientSocket.getInetAddress(), clientSocket.getPort());
// 循环读取客户端的请求并返回响应
try(InputStream inputStream = clientSocket.getInputStream();
OutputStream outputStream = clientSocket.getOutputStream()) {
Scanner scanner = new Scanner(inputStream);
while (true) {
if (!scanner.hasNext()) {
// 读取完毕. 客户端断开连接就会产生读取完毕.
System.out.printf("[%s:%d] 客户端下线!\n", clientSocket.getInetAddress(), clientSocket.getPort());
break;
}
// 1.读取请求并解析, 这里注意隐藏的约定, next 读的时候要读到空白符才会结束.
// 因此就要求客户端发来的请求必须带有空白符结尾. 比如 \n 或者空格.
String request = scanner.next();
// 2.根据请求计算响应
String response = process(request);
// 3. 把响应返回客户端
// 通过这种方式可以写回,但是这种方式不方便给返回的响应中添加 \n
// outputStream.write(response.getBytes(), 0, response.getBytes().length);
// 也可以给 outputStream 套上一层, 完成更方便的写入.
PrintWriter printWriter = new PrintWriter(outputStream);
printWriter.println(response);
printWriter.flush();
System.out.printf("[%s:%d] req: %s, resp: %s\n", clientSocket.getInetAddress(), clientSocket.getPort(),
request, response);
}
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException(e);
} finally {
try {
clientSocket.close();
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
public String process(String request) {
return request;
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
TcpEchoServer server = new TcpEchoServer(9090);
server.start();
}
}
2.5 客户端代码
package network;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
public class TcpEchoClient {
private Socket socket = null;
public TcpEchoClient(String serverIp, int serverPort) throws IOException {
// 此处可以把这里的 ip 和 port 直接传给 socket 对象
// 由于 tcp是有连接的. 因此这个 socket 就会保存好这俩信息
// 因此 TcpEchoClient 类就不必保存.
socket = new Socket(serverIp, serverPort);
}
public void start() {
System.out.println("客户端启动!");
try(InputStream inputStream = socket.getInputStream();
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream()) {
Scanner scannerConsole = new Scanner(System.in);
Scanner scannerNetwork = new Scanner(inputStream);
PrintWriter writer = new PrintWriter(outputStream);
while (true) {
// 这里的流程和 UDP 的客户端类似
// 1.从控制台读取输入的字符串
System.out.print("-> ");
if (!scannerConsole.hasNext()) {
break;
}
String request = scannerConsole.next();
// 2.把请求发给服务器, 这里需要使用 println 来发送, 为了让发送的请求末尾带有 \n
// 这里是和服务器的 scanner.next 呼应的
writer.println(request);
// 通过这个 flush 主动刷新缓存区, 确保数据真的发出去了
writer.flush();
// 3.从服务器读取响应, 这里也是和服务器返回响应的逻辑对应
String response = scannerNetwork.next();
// 4.把响应显示出来
System.out.println(response);
}
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
TcpEchoClient client = new TcpEchoClient("127.0.0.1", 9090);
client.start();
}
}