用Deepseek写一个五子棋微信小程序

发布于:2025-03-10 ⋅ 阅读:(15) ⋅ 点赞:(0)

在当今快节奏的生活中,休闲小游戏成为了许多人放松心情的好选择。五子棋作为一款经典的策略游戏,不仅规则简单,还能锻炼思维。最近,我借助 DeepSeek 的帮助,开发了一款五子棋微信小程序。在这篇文章中,我将分享整个开发过程,包括与 DeepSeek 的对话、代码实现思路以及最终的成果。

1. 初识 DeepSeek:从需求到实现 

一开始,我对如何实现一个五子棋小程序并没有太多头绪。于是,我向 DeepSeek 提出了需求:

我:用微信小程序帮我写一个五子棋,要求功能和思路清晰。

DeepSeek 很快给出了一个清晰的实现思路和代码示例。它建议使用一个二维数组来表示棋盘,并通过点击事件实现落子功能。此外,它还提供了胜负判断的逻辑,确保游戏能够正常运行。 

2. 代码实现:从零到一

2.1 棋盘与落子 

 DeepSeek 提供的代码中,棋盘用一个 15x15 的二维数组表示,每个元素代表棋盘上的一个交叉点。0 表示空位,1 表示黑子,2 表示白子。玩家点击棋盘时,程序会根据点击的位置更新数组,并在界面上显示对应的棋子。

// 初始化棋盘
initBoard() {
  const board = new Array(15);
  for (let i = 0; i < 15; i++) {
    board[i] = new Array(15).fill(0);
  }
  this.setData({ board });
}

2.2 胜负判断

 每次落子后,程序会检查当前落子的位置是否形成五子连珠。DeepSeek 提供了一个高效的检查函数,通过遍历四个方向(水平、垂直、对角线、反对角线)来判断是否有五子连珠。

// 检查是否胜利
checkWin(row, col, player) {
  const { board } = this.data;
  const directions = [
    [1, 0], // 水平
    [0, 1], // 垂直
    [1, 1], // 对角线
    [1, -1] // 反对角线
  ];

  for (let [dx, dy] of directions) {
    let count = 1;
    for (let i = 1; i < 5; i++) {
      if (board[row + i * dx] && board[row + i * dx][col + i * dy] === player) {
        count++;
      } else {
        break;
      }
    }
    for (let i = 1; i < 5; i++) {
      if (board[row - i * dx] && board[row - i * dx][col - i * dy] === player) {
        count++;
      } else {
        break;
      }
    }
    if (count >= 5) return true;
  }
  return false;
}

2.3 添加 AI 对手

为了让游戏更具挑战性,我向 DeepSeek 提出了新的需求:

我:帮我增加AI对手功能。

 DeepSeek 很快给出了一个基于规则的 AI 实现。AI 会优先阻止玩家获胜,并尝试自己获胜。它的逻辑如下:

  1. 如果 AI 可以形成五子连珠,直接获胜。

  2. 如果玩家可以形成五子连珠,AI 会阻止。

  3. 如果 AI 可以形成四子连珠,优先落子。

  4. 如果玩家可以形成四子连珠,AI 会阻止。

  5. 随机选择一个空位落子。

// AI 落子逻辑
findBestMove(board) {
  // 优先级1:AI 可以形成五子连珠
  for (let i = 0; i < 15; i++) {
    for (let j = 0; j < 15; j++) {
      if (board[i][j] === 0 && this.checkPotentialWin(i, j, 2)) {
        return { row: i, col: j };
      }
    }
  }

  // 优先级2:阻止玩家形成五子连珠
  for (let i = 0; i < 15; i++) {
    for (let j = 0; j < 15; j++) {
      if (board[i][j] === 0 && this.checkPotentialWin(i, j, 1)) {
        return { row: i, col: j };
      }
    }
  }

  // 其他优先级...
}

3. 与 DeepSeek 的对话:从问题到解决方案

在整个开发过程中,DeepSeek 不仅提供了代码,还解释了每一步的逻辑。例如,当我询问如何实现 AI 时,它详细说明了 AI 的优先级规则,并提供了相应的代码片段。这种交互式的学习方式让我对五子棋的实现有了更深的理解。

4. 最终成果:一款优雅的五子棋小程序

经过与 DeepSeek 的合作,我成功开发了一款五子棋微信小程序。它的主要功能包括:

  • 双人对战:玩家可以和朋友一起对战。

  • 人机对战:玩家可以与 AI 对战,AI 具备一定的智能。

  • 胜负判断:实时判断游戏结果,并显示胜利信息。

  • 重新开始:游戏结束后,可以一键重置棋盘

附:完整代码

首先,创建一个微信小程序项目,项目结构如下:

five-in-a-row/
├── pages/
│   ├── index/
│   │   ├── index.js
│   │   ├── index.wxml
│   │   ├── index.wxss
│   │   └── index.json
├── app.js
├── app.json
├── app.wxss
└── project.config.json

index.wxml - 棋盘界面 

<view class="container">
  <view class="board">
    <block wx:for="{{board}}" wx:for-item="row" wx:for-index="i">
      <view class="row">
        <block wx:for="{{row}}" wx:for-item="cell" wx:for-index="j">
          <view class="cell" bindtap="onTap" data-row="{{i}}" data-col="{{j}}">
            <view class="stone {{cell === 1 ? 'black' : (cell === 2 ? 'white' : '')}}"></view>
          </view>
        </block>
      </view>
    </block>
  </view>
  <view class="status">{{status}}</view>
</view>

index.wxss - 样式

 

.container {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  padding: 20px;
}

.board {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  border: 1px solid #000;
}

.row {
  display: flex;
}

.cell {
  width: 40px;
  height: 40px;
  border: 1px solid #000;
  display: flex;
  justify-content: center;
  align-items: center;
}

.stone {
  width: 30px;
  height: 30px;
  border-radius: 50%;
}

.black {
  background-color: black;
}

.white {
  background-color: white;
  border: 1px solid #000;
}

.status {
  margin-top: 20px;
  font-size: 20px;
}

index.js - 逻辑代码

Page({
  data: {
    board: [], // 棋盘
    currentPlayer: 1, // 当前玩家,1表示黑子,2表示白子
    status: '黑子先下', // 游戏状态
    gameOver: false // 游戏是否结束
  },

  onLoad() {
    this.initBoard();
  },

  // 初始化棋盘
  initBoard() {
    const board = new Array(15);
    for (let i = 0; i < 15; i++) {
      board[i] = new Array(15).fill(0);
    }
    this.setData({
      board,
      currentPlayer: 1,
      status: '黑子先下',
      gameOver: false
    });
  },

  // 点击棋盘事件
  onTap(e) {
    if (this.data.gameOver) return;

    const { row, col } = e.currentTarget.dataset;
    const { board, currentPlayer } = this.data;

    if (board[row][col] !== 0) return; // 该位置已经有棋子

    board[row][col] = currentPlayer;
    this.setData({ board });

    if (this.checkWin(row, col, currentPlayer)) {
      this.setData({
        status: currentPlayer === 1 ? '黑子胜利!' : '白子胜利!',
        gameOver: true
      });
      return;
    }

    const nextPlayer = currentPlayer === 1 ? 2 : 1;
    this.setData({
      currentPlayer: nextPlayer,
      status: nextPlayer === 1 ? '黑子下' : '白子下'
    });
  },

  // 检查是否胜利
  checkWin(row, col, player) {
    const { board } = this.data;
    const directions = [
      [1, 0], // 水平
      [0, 1], // 垂直
      [1, 1], // 对角线
      [1, -1] // 反对角线
    ];

    for (let [dx, dy] of directions) {
      let count = 1;
      for (let i = 1; i < 5; i++) {
        if (board[row + i * dx] && board[row + i * dx][col + i * dy] === player) {
          count++;
        } else {
          break;
        }
      }
      for (let i = 1; i < 5; i++) {
        if (board[row - i * dx] && board[row - i * dx][col - i * dy] === player) {
          count++;
        } else {
          break;
        }
      }
      if (count >= 5) return true;
    }
    return false;
  },

  // 重新开始游戏
  restartGame() {
    this.initBoard();
  }
});

 运行效果

  • 打开微信开发者工具,导入项目。

  • 运行后,你会看到一个15x15的棋盘,玩家可以点击棋盘上的交叉点落子。

  • 游戏会实时判断是否有五子连珠,如果有则显示胜利信息。

  • 游戏结束后,可以通过调用 restartGame 方法重新开始游戏。

 


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