Flutter 学习之旅 之 flutter 不使用插件,实现简单带加载动画的 LoadingToast 功能
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Flutter 学习之旅 之 flutter 不使用插件,实现简单带加载动画的 LoadingToast 功能
一、简单介绍
Flutter 是一款开源的 UI 软件开发工具包,由 Google 开发和维护。它允许开发者使用一套代码同时构建跨平台的应用程序,包括移动设备(iOS 和 Android)、Web 和桌面平台(Windows、macOS 和 Linux)。
Flutter 使用 Dart 编程语言,它可以将代码编译为 ARM 或 Intel 机器代码以及 JavaScript,从而实现快速的性能。Flutter 提供了一个丰富的预置小部件库,开发者可以根据自己的需求灵活地控制每个像素,从而创建自定义的、适应性强的设计,这些设计在任何屏幕上都能呈现出色的外观和感觉。
二、LoadingToast
LoadingToast 是一种用户界面元素,通常用于移动和桌面应用程序中,以向用户显示一个过程正在进行中,比如数据加载或后台任务处理。在Flutter框架中,LoadingToast可以通过一个浮动的图形用户界面(GUI)元素实现,这个元素通常包含一个旋转的加载图标和/或相应的文字提示,如“正在加载”或“请稍候”。
LoadingToast的设计目的是提高用户体验,通过提供即时的视觉反馈来告知用户应用程序没有冻结或停止响应,而是在后台进行操作。这种提示有助于减少用户的焦虑感,并增强对应用程序的信任感。在Flutter中实现LoadingToast,可以通过Overlay或其他类似的机制来创建一个覆盖在应用主界面上的浮动提示框。
在使用
LoadingToast
进行开发时,应注意以下几个关键事项以确保最佳用户体验和代码的健壮性:
全局访问:确保
LoadingToast
的显示和隐藏方法可以在应用的任何地方被调用。这通常通过使用GlobalKey
和静态方法实现。性能考虑:由于
LoadingToast
是一个覆盖在应用主界面上的浮动元素,频繁地显示和隐藏可能会影响应用性能。应优化其显示逻辑,避免不必要的渲染。用户体验:
LoadingToast
应仅在必要时显示,以避免干扰用户操作或分散用户注意力。同时,应提供清晰的信息,让用户了解当前正在进行的操作。可访问性:考虑到不同用户的需求,
LoadingToast
应包含适当的文本描述,以支持屏幕阅读器等辅助技术。多任务处理:在多任务或长时间运行的操作中,应确保
LoadingToast
能够正确地显示和更新,以反映操作的进度或状态。错误处理:在操作失败或出现错误时,应提供一种机制来更新
LoadingToast
的内容或隐藏它,并给出相应的错误信息。样式一致性:
LoadingToast
的样式应与应用的整体设计和风格保持一致,以提供统一的用户体验。测试:在开发过程中,应充分测试
LoadingToast
在不同场景下的行为,包括快速连续触发显示和隐藏的情况。资源管理:确保在
LoadingToast
不再需要时正确地移除和清理资源,避免内存泄漏。自定义:根据应用的具体需求,可能需要对
LoadingToast
进行自定义,如调整位置、大小、颜色等,以适应不同的用户界面布局。通过注意这些事项,可以确保
LoadingToast
不仅能够有效地传达信息,还能增强应用的整体质量和用户满意度。
这个案例的实现过程主要涉及创建一个自定义的加载提示,它可以在Flutter应用中以悬浮窗的形式显示。以下是实现过程的简单介绍:
定义
LoadingToast
类:
创建一个名为
LoadingToast
的类,用于封装加载提示的显示和隐藏逻辑。使用
OverlayEntry
:
在
LoadingToast
类中定义一个静态的OverlayEntry?
类型的变量_overlayEntry
,用于存储创建的悬浮窗实例,以便之后可以移除它。创建
navigatorKey
:
定义一个静态的
GlobalKey<NavigatorState>
类型的变量navigatorKey
,用于访问应用的Navigator
,从而获取到Overlay
。实现
show
方法:
在
LoadingToast
类中实现一个静态的show
方法,该方法接受一个BuildContext
和一个String
类型的message
作为参数。在
show
方法中,首先获取OverlayState
,如果为空,则打印错误信息并返回。创建一个新的
OverlayEntry
实例,其builder
属性返回一个Material
widget,该widget包含一个透明的背景和一个居中的Center
widget。
Center
widget中包含另一个Material
widget,用于显示加载提示的背景和内容,如加载图标和文本信息。将创建的
OverlayEntry
实例插入到Overlay
中,以显示加载提示。实现
remove
方法:
在
LoadingToast
类中实现一个静态的remove
方法,用于移除显示的加载提示。如果
_overlayEntry
不为空,则调用其remove
方法移除悬浮窗,并将其设置为null。在
main
函数中使用LoadingToast
:
在
main
函数中创建并运行MyApp
应用。在
MyApp
的build
方法中,使用MaterialApp
并设置navigatorKey
。在
Scaffold
的body
中添加一个ElevatedButton
,当按钮被点击时,调用LoadingToast.show
方法显示加载提示,并在3秒后调用LoadingToast.remove
方法隐藏提示。
通过以上步骤,我们实现了一个可以在Flutter应用中显示和隐藏的自定义加载提示Toast组件。这个组件可以用于在执行长时间操作时向用户显示加载状态,提高用户体验。
三、简单案例实现
1、这里使用 Android Studio 进行创建 Flutter 项目
2、创建一个 application 的 Flutter 项目
3、初次的项目结构如下
4、编写一个 LoadingToast 逻辑,实现 show 调用
5、在 main 中调用Loading 功能
6、连接设备,运行效果如下
四、关键代码
1、LoadingToast
import 'package:flutter/material.dart';
class LoadingToast {
// 定义一个静态的OverlayEntry?类型的变量,用于存储Toast的OverlayEntry实例,以便后续可以移除它
static OverlayEntry? _overlayEntry;
// 定义一个静态的GlobalKey,用于访问NavigatorState,进而获取Overlay
static final GlobalKey<NavigatorState> navigatorKey = GlobalKey<NavigatorState>();
/// 显示加载提示Toast的静态方法
static void show(BuildContext context, String message) {
// 获取当前NavigatorState的OverlayState
final OverlayState? overlayState = navigatorKey.currentState?.overlay;
// 如果overlayState为空,则打印错误信息并返回
if (overlayState == null) {
print("[LoadingToast] show : OverlayState is null. Make sure to use MaterialApp with navigatorKey.");
return;
}
// 创建一个新的OverlayEntry实例
_overlayEntry = OverlayEntry(
builder: (context) {
// 返回一个Material widget,设置颜色为透明,作为Toast的背景
return Material(
color: Colors.transparent,
// 设置Material的子widget为Center,用于居中显示Toast
child: Center(
child: Material(
// 设置Toast背景颜色为半透明黑色
color: Colors.black.withOpacity(0.8),
// 设置Toast背景的圆角
shape: RoundedRectangleBorder(
borderRadius: BorderRadius.circular(10.0),
),
// 设置Material的子widget为Padding,用于添加内边距
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16.0), // 设置内边距大小
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min, // 设置Column的主轴尺寸为最小
children: <Widget>[
// 添加一个CircularProgressIndicator作为加载提示
CircularProgressIndicator(
strokeWidth: 2,
// 设置加载提示的颜色为白色
valueColor: AlwaysStoppedAnimation<Color>(Colors.white),
),
SizedBox(height: 8), // 设置加载提示和文本之间的间距
// 添加一个Text widget作为Toast的消息文本
Text(
message,
style: TextStyle(
color: Colors.white, // 设置文本颜色为白色
fontSize: 16, // 设置文本字体大小
),
),
],
),
),
),
),
);
},
);
// 将OverlayEntry实例插入到Overlay中,以显示Toast
overlayState.insert(_overlayEntry!);
}
/// 移除加载提示Toast的静态方法
static void remove() {
// 如果存在_overlayEntry实例,则移除它并将其设置为null
if (_overlayEntry != null) {
_overlayEntry!.remove();
_overlayEntry = null;
}
}
}
这段代码定义了一个名为
LoadingToast
的类,该类提供了两个静态方法:show
和remove
。show
方法用于显示一个加载提示Toast,而remove
方法用于移除该Toast。Toast的显示是通过创建一个OverlayEntry
实例并将其插入到Overlay
中实现的。Toast的移除是通过调用OverlayEntry
的remove
方法实现的。
2、main
import 'package:flutter/material.dart';
// 引入自定义的LoadingToast类,该类负责显示和隐藏加载提示Toast
import 'package:test_loading_toast/loading_toast.dart';
void main() {
// 运行Flutter应用程序
runApp(MyApp());
}
// 定义应用程序的根组件MyApp
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
// 返回MaterialApp组件,它是Flutter应用程序的主要入口点
return MaterialApp(
// 设置navigatorKey,这是为了确保LoadingToast类能够访问到Overlay
navigatorKey: LoadingToast.navigatorKey,
// 设置MaterialApp的主页为Scaffold组件
home: Scaffold(
// 设置Scaffold的AppBar,其中包含一个标题
appBar: AppBar(
title: Text('Loading Toast Example'),
),
// 设置Scaffold的主体为Center组件,其中包含一个Column
body: Center(
// 设置Column的mainAxisAlignment属性为MainAxisAlignment.center,使其子组件垂直居中
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
// 设置Column的子组件为一个ElevatedButton
children: <Widget>[
ElevatedButton(
// 设置按钮的点击事件处理函数
onPressed: () {
// 调用LoadingToast的show方法显示加载提示Toast
LoadingToast.show(context, '正在加载');
// 使用Future.delayed模拟异步操作,并在3秒后调用LoadingToast的remove方法隐藏Toast
Future.delayed(Duration(seconds: 3)).then((_) {
LoadingToast.remove();
});
},
// 设置按钮的子组件为Text,显示按钮的文本
child: Text('Show Loading Toast'),
),
],
),
),
),
);
}
}
这段代码定义了一个简单的Flutter应用程序,其中包含一个按钮。当按钮被点击时,它将显示一个加载提示Toast,并在3秒后自动隐藏。
LoadingToast
类负责管理Toast的显示和隐藏,它通过操作Overlay
来实现Toast的显示效果。