TCP 客户端 - 服务器通信程序搭建

发布于:2025-03-19 ⋅ 阅读:(13) ⋅ 点赞:(0)

一、概述

        本文档针对 TCP 客户端程序和 TCP 服务器程序。客户端程序会连接到服务器并发送带有自定义协议格式的数据,而服务器程序则负责监听客户端连接,接收并处理这些数据。自定义协议格式为:先发送 2 字节网络字节序的长度头,随后是变长的数据负载。

二、客户端程序

2.1 代码结构

#include <stdio.h>          
#include <stdlib.h>         
#include <string.h>       
#include <sys/socket.h>     
#include <arpa/inet.h>      
#include <unistd.h>         

#define PORT 8080           // 定义服务器监听的端口号
#define SERVER_IP "127.0.0.1" // 定义服务器的 IP 地址

// 发送协议包
void send_packet(int client_socket, const char *data) {
    uint16_t packet_length = strlen(data); // 获取数据长度
    packet_length = htons(packet_length);  // 将数据长度转换为网络字节序

    // 发送协议包长度
    if (write(client_socket, &packet_length, sizeof(packet_length)) != sizeof(packet_length)) {
        perror("write packet length failed"); // 如果发送失败,打印错误信息
        return;
    }

    // 发送协议包数据
    if (write(client_socket, data, ntohs(packet_length)) != ntohs(packet_length)) {
        perror("write packet data failed");   // 如果发送失败,打印错误信息
        return;
    }
}

int main() {
    int client_socket;                         // 客户端套接字描述符
    struct sockaddr_in server_addr;           // 存储服务器地址信息的结构体

    // 创建客户端套接字
    if ((client_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
        perror("socket creation error");       // 如果创建失败,打印错误信息
        return -1;                            // 返回错误码
    }

    server_addr.sin_family = AF_INET;         // 设置地址族为 IPv4
    server_addr.sin_port = htons(PORT);       // 设置服务器监听的端口号,并转换为网络字节序

    // 将点分十进制的 IP 地址转换为二进制形式
    if (inet_pton(AF_INET, SERVER_IP, &server_addr.sin_addr) <= 0) {
        perror("Invalid address/ Address not supported"); // 如果转换失败,打印错误信息
        return -1;                                       // 返回错误码
    }

    // 连接到服务器
    if (connect(client_socket, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {
        perror("Connection Failed");            // 如果连接失败,打印错误信息
        return -1;                            // 返回错误码
    }

    // 要发送的数据
    const char *message = "Hello, server!";
    // 发送协议包
    send_packet(client_socket, message);

    // 关闭套接字
    close(client_socket);
    return 0;                                 // 正常退出
}

2.2 功能模块

  • 宏定义

    • PORT:设定服务器端口号为 8080。
    • SERVER_IP:指定服务器 IP 地址为本地回环地址 127.0.0.1。
  • send_packet 函数
    • 该函数的作用是按自定义协议格式发送数据。
    • 先计算数据长度,接着将其转换为网络字节序,再发送长度头,最后发送数据负载。
  • main 函数
    • 创建 TCP 套接字。
    • 对服务器地址结构进行设置。
    • 连接到服务器。
    • 调用 send_packet 函数发送数据。
    • 关闭套接字。

2.3 编译与运行

  • 编译:运用 gcc client.c -o client 命令进行编译。
  • 运行:执行 ./client 命令。运行前要确保服务器已启动。

三、服务器程序

3.1 代码结构

#include <stdio.h>          
#include <stdlib.h>        
#include <string.h>         
#include <sys/socket.h>    
#include <arpa/inet.h>      
#include <unistd.h>         

#define PORT 8080           // 定义服务器监听的端口号
#define BACKLOG 5           // 定义监听队列的最大长度

// 读取指定长度的数据
ssize_t read_n(int fd, void *buf, size_t n) {
    size_t total_read = 0;               // 记录已读取的总字节数
    ssize_t read_bytes;                  // 每次读取的实际字节数
    while (total_read < n) {             // 循环直到读取到指定长度的数据
        read_bytes = read(fd, (char *)buf + total_read, n - total_read);
        if (read_bytes <= 0) {           // 如果读取失败或连接关闭
            return read_bytes;           // 返回读取结果
        }
        total_read += read_bytes;        // 更新已读取的总字节数
    }
    return total_read;                   // 返回实际读取的总字节数
}

// 处理协议包
void handle_packet(int client_socket) {
    uint16_t packet_length;              // 协议包长度(网络字节序)
    // 读取协议包长度
    if (read_n(client_socket, &packet_length, sizeof(packet_length)) != sizeof(packet_length)) {
        perror("read packet length failed"); // 如果读取失败,打印错误信息
        return;
    }
    packet_length = ntohs(packet_length);    // 将网络字节序转换为主机字节序

    // 分配内存来存储协议包数据
    char *packet_data = (char *)malloc(packet_length);
    if (packet_data == NULL) {               // 如果内存分配失败
        perror("malloc failed");             // 打印错误信息
        return;
    }

    // 读取协议包数据
    if (read_n(client_socket, packet_data, packet_length) != packet_length) {
        perror("read packet data failed");   // 如果读取失败,打印错误信息
        free(packet_data);                   // 释放分配的内存
        return;
    }

    // 打印接收到的协议包内容
    printf("Received packet of length %d: %.*s\n", packet_length, (int)packet_length, packet_data);

    // 释放内存
    free(packet_data);
}

int main() {
    int server_fd;                           // 服务器套接字描述符
    int new_socket;                          // 新连接的客户端套接字描述符
    struct sockaddr_in address;              // 存储服务器地址信息的结构体
    int opt = 1;                             // 设置套接字选项的值
    int addrlen = sizeof(address);           // 地址结构体的长度

    // 创建服务器套接字
    if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
        perror("socket failed");             // 如果创建失败,打印错误信息
        exit(EXIT_FAILURE);                   // 异常退出
    }

    // 设置套接字选项,允许地址重用
    if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt))) {
        perror("setsockopt");                // 如果设置失败,打印错误信息
        exit(EXIT_FAILURE);                   // 异常退出
    }

    // 准备 IP 和 port
    address.sin_family = AF_INET;            // 设置地址族为 IPv4
    address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;    // 监听所有可用的网络接口
    address.sin_port = htons(PORT);          // 设置监听的端口号,并转换为网络字节序

    // 绑定 IP 和 port
    if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) {
        perror("bind failed");               // 如果绑定失败,打印错误信息
        exit(EXIT_FAILURE);                   // 异常退出
    }

    // 创建监听列表
    if (listen(server_fd, BACKLOG) < 0) {
        perror("listen");                    // 如果监听失败,打印错误信息
        exit(EXIT_FAILURE);                   // 异常退出
    }

    printf("Server listening on port %d...\n", PORT); // 提示服务器正在监听

    // 进入无限循环,持续接受客户端连接请求
    while (1) {
        if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen)) < 0) {
            perror("accept");                // 如果接受连接失败,打印错误信息
            continue;                        // 跳过本次循环,继续等待下一个连接
        }

        // 处理客户端发送的协议包
        handle_packet(new_socket);

        // 关闭与客户端的连接
        close(new_socket);
    }

    return 0;                                // 正常退出
}

3.2 功能模块

  • 宏定义
    • PORT:设定服务器监听端口号为 8080。
    • BACKLOG:设置监听队列的最大长度为 5。
  • read_n 函数
    • 该函数的作用是读取指定长度的数据,会处理可能出现的多次读取情况。
  • handle_packet 函数
    • 读取协议包长度并转换为主机字节序。
    • 分配内存以存储数据负载。
    • 读取数据负载。
    • 打印接收到的数据信息。
    • 释放内存。
  • main 函数
    • 创建 TCP 套接字。
    • 设置套接字选项,允许地址重用。
    • 绑定 IP 地址和端口号。
    • 将套接字设置为监听状态。
    • 进入无限循环,持续接受客户端连接。
    • 调用 handle_packet 函数处理接收到的数据。
    • 关闭与客户端的连接。

3.3 编译与运行

  • 编译:使用 gcc server.c -o server 命令进行编译。
  • 运行:执行 ./server 命令。运行后,服务器会开始监听指定端口。