前言
本文主要介绍UDP和TCP相关的API,并且基于这两套API实现回显服务器
UDP和TCP
UDP和TCP属于网络五层模型中传输层的协议
特点:
UDP:无连接,不可靠,面向数据包,全双工
TCP:有连接,可靠,面向字节流,全双工
1.无连接和有连接
这里所说的连接不是指物理意义上的通过实物来进行绑定,而是虚拟的连接。举个例子,你打电话给对方,对方接通之后你才能进行后续通信,这就是有连接;无连接就相当于QQ发消息,无论对方是否同意,消息都能发过去
2.可靠和不可靠
不论是哪种通信方式,实际上都无法保证数据一定能传输成功。所以,这里的可靠指的是,能获取到数据的传输情况。即使传输失败了我能知道它传输失败了,重传就是了;不可靠指的是信息传输之后就不管了,传输成功与否都和我无关,更不会重传
3.全双工和半双工
全双工通信允许通信的双方可以同时发送和接收数据,半双工通信同一时间内只能在同一方向上传输
什么是回显服务器
回显的意思是无论客户端给服务器发送什么请求,服务器会把客户端的请求原样返回
1.UCP回显服务器
1.1API介绍
Java中UDP协议的API有两个,一个是DatagramSocket,一个是DatagramPacket
1.1.1DatagramSocket类
作用:用于应用程序之间发送和接收UDP数据报
构造方法:
//不指定端口号,由系统随机分配
DatagramSocket()
//指定端口号
DatagramSocket(int port)
其他方法:
//接收一个数据报
receive(DatagramPacket p)
//发送一个数据报
send(DatagramPacket p)
1.1.2DatagramPacket类
作用:封装UDP数据报的数据和目标地址信息。它包含要发送的数据,目的主机的端口号和IP地址
构造方法:
//字节数组,字节数组长度,服务器IP,服务器端口号
//这是传入的IP地址和端口号是固定值,因为服务器的IP和端口号一般不变
//所以作为DatagramSocket类的send方法的参数,用于客户端向服务器发送请求
DatagramPacket(byte buf[], int length,InetAddress address, int port)
//字节数组,字节数组长度
//这个和上面有所不同,主要用于服务器向客户端返回请求
//一会代码再具体讲解
DatagramPacket(byte buf[], int length, SocketAddress address)
//字节数组,字节数组长度
//作为DatagramSocket类的receive方法的参数,用于客户端接收服务器的响应 或者 用于服务器接收客户端的请求
DatagramPacket(byte buf[], int length)
1.2UDP回显服务器代码
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;
public class EchoSever {
private final DatagramSocket socket;
//传入端口号
public EchoSever(int port) throws SocketException {
socket = new DatagramSocket(port);
}
//启动服务器
public void start() throws IOException {
System.out.println("服务器启动");
//服务器死循环就行了,想要关闭服务器直接杀进程
while (true) {
//1.读取请求并解析
DatagramPacket requestPacket = new DatagramPacket(new byte[4096], 4096);
//receive从网卡读取到UDP数据报,载荷部分放到byte数组里
//UDP报头存放在requestPacket其他属性里
//还能通过requestPacket知道源IP/端口
//receive具有阻塞功能
socket.receive(requestPacket);
//将接收到的字节数组转换为字符串
//requestPacket.getLength()得到的长度是有效长度,不一定是4096
String request = new String(requestPacket.getData(),0,requestPacket.getLength());
//2.根据请求计算相应(回显服务器啥都不用做)
String response = process(request);
//3.返回响应到客户端
//response.getBytes()得到String内部的字节数组
//当String里面全都是英文字符的时候,response.length()是可以的
//因为一个英文字母对于一个字节,但是一个汉字对应多个字节
//requestPacket.getSocketAddress()找到对应客户端的IP和端口号
DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(response.getBytes(),
response.getBytes().length,requestPacket.getSocketAddress());
socket.send(responsePacket);
//打印日志
//IP,端口号,请求,响应
System.out.printf("[%s:%d] request:%s,response:%s\n",requestPacket.getAddress().toString(),
responsePacket.getPort(),request,response);
}
}
//根据请求计算相应
public String process(String request){
return request;
}
//
public static void main(String[] args) throws IOException {
EchoSever sever = new EchoSever(9090);
sever.start();
}
}
注意1:DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(response.getBytes(),
response.getBytes().length,requestPacket.getSocketAddress());
因为requestPacket数据报保存了客户端的IP地址和端口号,所以通过getSocketAddress()能获取到客户端的IP地址和端口号
//
其次,客户端的IP地址和端口号是系统随机分配的,而且服务器会同时处理多个客户端请求,这些客户端的IP和端口号都不一样,通过getSocketAddress()才能正确的找到对应客户端,而不是输入固定的IP和端口号
//
这就是为什么该方法用于服务器返回客户端的响应,而DatagramPacket(byte buf[], int length,InetAddress address, int port)用于客户端向服务器发送请求
//
对比两个方法不难发现,前者获取到的IP和端口号是不固定的,而后者是指定IP和端口号
注意2:为什么服务器要指定端口号?而客户端的端口号是随机分配?
讲服务器比作餐厅,客户端比作顾客。顾客来餐厅吃饭,坐的桌子就相当于端口号,顾客今天坐001号桌,改天坐002号桌,人家乐意坐哪就坐那;但是餐厅的位置肯定是固定的,不可能今天餐厅在河边,明天餐厅就跑到半山腰去了吗,餐厅的位置不能改变,否则顾客找不到餐厅的位置
1.2UDP客户端代码
import java.io.IOException;
import java.net.*;
import java.util.Scanner;
public class EchoClient {
private final DatagramSocket socket;
//这里的IP是String
private final String severIP;
private final int severPort;
//传入服务器IP和端口
public EchoClient(String severIP,int severPort) throws SocketException {
this.socket = new DatagramSocket();
this.severIP = severIP;
this.severPort = severPort;
}
//启动客户端
public void start() throws IOException {
System.out.println("客户端启动");
Scanner in = new Scanner(System.in);
while (true){
//提示用户要输入请求了
System.out.print("-> ");
//1.从控制台读取要发送的请求数据
//在用户输入之前有阻塞效果
if (!in.hasNext()){
break;
}
String request = in.next();
//2.请求并发送
//字节数组,字节数组长度,服务器IP,服务器端口号
DatagramPacket requestPacket = new DatagramPacket(request.getBytes(),request.getBytes().length,
InetAddress.getByName(severIP),severPort);
socket.send(requestPacket);
//3.读取服务器返回的响应
DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(new byte[4096],4096);
socket.receive(responsePacket);
//4.将响应打印到控制台
String response = new String(responsePacket.getData(),0,responsePacket.getLength());
System.out.println(response);
}
}
//
public static void main(String[] args) throws IOException {
EchoClient client = new EchoClient("127.0.0.1",9090);
client.start();
}
}
2.TCP回显服务器
2.1API介绍
Java中TCP协议的API有两个,一个是SeverSocket,一个是Socket
2.1.1SeverSocket类
作用:用于服务器监听来自客户端的TCP连接请求
构造方法:
//不指定端口号,由系统随机分配
ServerSocket()
//指定端口号
ServerSocket(int port)
其他方法:
//监听并接受客户端传入的连接请求。此方法有阻塞效果,直到有客户端连接
Socket accept():
2.1.2Socket类
作用:主要用于客户端和服务器之间建立TCP连接
构造方法:
//通过传入IP和端口号连接到指定的主机(服务器)
Socket(String host, int port)
其他方法:
//返回此套接字(实例)的输入流,用于接收数据
getInputStream()
//返回此套接字(实例)的输出流,用于发送数据
getOutputStream()
2.1TCP回显服务器代码
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
public class TCPEchoSever {
private final ServerSocket socket;
//
public TCPEchoSever(int port) throws IOException {
socket = new ServerSocket(port);
}
//启动服务器
private void start() throws IOException {
System.out.println("服务器启动");
while (true){
//将服务器和客户端连接
//accept()有阻塞效果,等待客户端建立联系
Socket clientSocket = socket.accept();
//每与一个客户端建立连接,都创建一个线程来执行客户端的请求
Thread thread = new Thread(()->{
//服务器和客户端交互
try {
processConnection(clientSocket);
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
});
thread.start();
}
}
//
public void processConnection(Socket clientSocket) throws IOException {
System.out.printf("[%s:%d] 服务器上线\n",clientSocket.getInetAddress(),clientSocket.getPort());
//inputStream从网卡读数据
try(InputStream inputStream = clientSocket.getInputStream();
//OutputStream往网卡写数据
OutputStream outputStream = clientSocket.getOutputStream()) {
//从网卡读数据
//byte[] array = new byte[1024];int ret = inputStream.read(array);
PrintWriter printWriter = new PrintWriter(outputStream);
Scanner scanner = new Scanner(inputStream);
while (true){
//读取完毕,当客户端下线的时候产生
//在用户输入之前,hasNext()有阻塞效果
//当客户端断开连接时,scanner.hasNext()返回false并中断循环
if (!scanner.hasNext()){
System.out.printf("[%s:%d] 客户端下线\n",clientSocket.getInetAddress(),clientSocket.getPort());
break;
}
//1.读取请求并解析
//用户传过来的请求必须带有空白符,没有的话就会阻塞
String request = scanner.next();
//2.计算响应
String response = process(request);
//3.返回响应
//outputStream.write(response.getBytes(),0,response.getBytes().length);//这个方式不方便添加空白符
//通过PrintWriter来封装outputStream
//添加\n
printWriter.println(response);
//刷新缓冲区
printWriter.flush();
//打印日志
System.out.printf("[%s:%d] request:%s,response:%s\n",clientSocket.getInetAddress(),
clientSocket.getPort(),request,response);
}
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException(e);
}finally {
clientSocket.close();
}
}
//计算响应
private String process(String request) {
return request;
}
//
public static void main(String[] args) throws IOException {
TCPEchoSever sever = new TCPEchoSever(9090);
sever.start();
}
}
注意:为什么要调用clientSocket.close()?
因为每和一个客户端连接都会创建一个clientSocket套接字,它负责和客户端交互,即便客户端进程终止了,客户端的socket会被操作系统回收,但服务器中的clientSocket仍然会占用文件描述符和内存资源。当文件资源耗尽时,就无法与新的客户端建立连接
2.2TCP客户端代码
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
public class TCPEchoClient {
private final Socket socket;
public TCPEchoClient(String severIp,int port) throws IOException {
//与服务器建立联系
socket = new Socket(severIp,port);
}
//
public void start(){
System.out.println("客户端启动");
try(InputStream inputStream = socket.getInputStream();
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream()) {
//读取控制台
Scanner scannerConsole = new Scanner(System.in);
Scanner scannerNetWork = new Scanner(inputStream);
PrintWriter printWriter = new PrintWriter(outputStream);
while (true){
System.out.print("->");
//在用户输入之前,hasNext()有阻塞效果
if (!scannerConsole.hasNext()){
break;
}
//1.从控制台输入请求
String request = scannerConsole.next();
//2.发送请求
//让请求的结尾有\n
printWriter.println(request);
//刷新缓冲区
printWriter.flush();
//3.从服务器读取响应
String response = scannerNetWork.next();
//4.将响应打印到控制台
System.out.println(response);
}
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
//
public static void main(String[] args) throws IOException {
TCPEchoClient client = new TCPEchoClient("127.0.0.1",9090);
client.start();
}
}