【Netty】fireChannelRead责任链模式的使用

发布于:2025-03-22 ⋅ 阅读:(14) ⋅ 点赞:(0)

fireChannelRead

fireChannelReadNetty中实现 pipeline责任链模式的核心方法之一。它的主要作用是将消息传递给 ChannelPipeline中的下一个 ChannelInboundHandler

核心实现原理

1.ChannelHandlerContext 的链表结构
public class DefaultChannelHandlerContext extends AbstractChannelHandlerContext {
    private final ChannelHandler handler;
    
    // 每个 Context 都持有前后节点的引用
    AbstractChannelHandlerContext prev;
    AbstractChannelHandlerContext next;
}
2.消息传递的实现
public ChannelHandlerContext fireChannelRead(Object msg) {
    // 找到下一个 Inbound 处理器
    AbstractChannelHandlerContext next = findContextInbound(MASK_CHANNEL_READ);
    // 触发下一个处理器的 channelRead 方法
    next.invokeChannelRead(msg);
    return this;
}

private AbstractChannelHandlerContext findContextInbound(int mask) {
    AbstractChannelHandlerContext ctx = this;
    // 在链表中向后查找,直到找到下一个 Inbound 处理器
    do {
        ctx = ctx.next;
    } while ((ctx.executionMask & mask) == 0);
    return ctx;
}

示例工作流程

pipline初始化
[Head] <-> [Handler1] <-> [Handler2] <-> [Handler3] <-> [Tail]
消息传递示例
public class Handler1 extends ChannelInboundHandlerAdapter {
    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
        System.out.println("Handler1");
        // 传递给下一个处理器
        ctx.fireChannelRead(msg);
    }
}

public class Handler2 extends ChannelInboundHandlerAdapter {
    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
        System.out.println("Handler2");
        // 传递给下一个处理器
        ctx.fireChannelRead(msg);
    }
}
执行流程
  1. Handler1收到消息并处理
  2. 调用fireChannelRead寻找下一个inbound处理器
  3. 找到Handler2并调用的channelRead方法
  4. 以此类推,直到pipeline的尾部
特点
  1. 单项传递:消息只会向后传递,不会回溯
  2. 跳过不匹配:会自动跳过不是ChannelInboundHandler的处理器
  3. 线程安全: 通过EventLoop机制确保处理器是线程安全的
使用示例
public class MyHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
        if (canHandle(msg)) {
            // 处理消息
            handleMessage(msg);
        } else {
            // 不能处理的消息传递给下一个处理器
            ctx.fireChannelRead(msg);
        }
    }
    
    private boolean canHandle(Object msg) {
        // 判断是否能处理该消息
        return msg instanceof MyMessage;
    }
    
    private void handleMessage(Object msg) {
        // 处理消息的具体逻辑
    }
}
优点
  1. 处理器可以专注与自己能处理的消息类型
  2. 消息可以在多个处理器之间有序传递
  3. 处理器直接解耦,易于维护和扩展