试想你有一段代码,你可以用来做两个数的加法,但是现在需要求三个数的加法,你是否需要重新写一段和以前相似的代码呢。答案是不用的,因为你们要实现的功能是一样的,只是传入的参数不同而已,你完全可以复用同一段代码,只需要修改传入参数即可。所以有了今天的主角,函数的重载
//重载概念
//在同一语句块中(class或者struct)中
//函数(方法)名相同
//参数的数量不同
//或者
//参数的数量相同,但参数的类型或者顺序不同//作用:
//1.命名一组功能相似的函数,减少函数名的数量,避免命名空间的污染
//2.提升程序可读性//注意:
//1.重载和返回值类型无关,只和参数类型,个数,顺序有关
//2.调用时 程序会自己根据传入的参数类型判断使用哪一个重载
几个示例:
示例1:参数数量不同
static int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
static int Add(int a, int b, int c)
{
return a + b + c;
}
使用:
Console.WriteLine(Add(2, 3)); // 输出 5
Console.WriteLine(Add(1, 2, 3)); // 输出 6
说明:通过增加参数数量实现重载,编译器根据实参个数选择匹配的方法。
示例2:参数类型不同
static int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
static float Add(float a, float b)
{
return a + b;
}
使用:
Console.WriteLine(Add(2, 3)); // 调用int版本,输出5
Console.WriteLine(Add(1.5f, 2.3f)); // 调用float版本,输出3.8
说明:参数类型不同时,即使方法名相同,也会被视为不同重载。
示例3:参数顺序不同
static string Combine(int id, string name)
{
return $"ID:{id}, Name:{name}";
}
static string Combine(string name, int id)
{
return $"Name:{name}, ID:{id}";
}
使用:
Console.WriteLine(Combine(101, "Alice")); // 输出 "ID:101, Name:Alice"
Console.WriteLine(Combine("Bob", 102)); // 输出 "Name:Bob, ID:102"
说明:参数顺序不同是合法的重载方式,常用于不同语义的场景。
示例4:ref
和 out
关键字
static void Update(ref int x)
{
x += 10;
}
static void Update(out int x)
{
x = 20; // out必须在方法内赋值
}
使用:
int num = 5;
Update(ref num); // num变为15
int newNum;
Update(out newNum); // newNum被赋值为20
说明:ref
和out
修饰的参数会被视为不同类型,因此可以重载。但仅通过ref
和out
无法单独构成重载(需参数类型不同)。
反例:返回值不同不构成重载
// 错误示例!编译报错
static int GetValue() { return 42; }
static string GetValue() { return "Hello"; }
仅返回值不同不构成函数重载
总结:函数重载的优势
- 代码简洁:相同逻辑的方法共享一个名称(如
Add
),无需为不同类型单独命名(如AddInt
、AddFloat
)。 - 可读性强:通过参数列表清晰表达方法的使用场景。
- 灵活扩展:后续新增参数类型或数量时,不影响已有代码。
注意事项:避免设计歧义性重载(如Add(int, float)
和Add(float, int)
同时存在时,Add(5, 5)
会因5
可隐式转为float
导致编译错误)。