Java的基础准备

发布于:2025-04-01 ⋅ 阅读:(37) ⋅ 点赞:(0)

  接上篇

变量的使用方式

public class VariableDemo2 {
    public static void main(String[] args){
        //1.基本用法
        //定义变量,再进行输出
        int a = 10;
        System.out.println(a);//10

        //2.变量参与计算
        int b = 30;
        int c = 20;
        System.out.println(b + c);//50

        //3.修改变量记录的值
        a = 50;
        System.out.println(a);
    }
}

变量的注意事项:

  • 只能存一个值
  • 变量名不允许重复定义
  • 一条语句可以定义多个变量
  • 变量在使用之前一定要进行赋值
  • 变量的作用域范围
public class VariableDemo2 {
    public static void main(String[] args){
        //注意事项
        //在一条语句中,可以定义多个变量
        int d = 100,e = 300,f = 500;
        System.out.println(d);
        System.out.println(e);
        System.out.println(f);
        
        //变量在使用之前必须要赋值
        int g;
        g = 1;
        System.out.println(g);
    }
}

变量的练习

public class VariableDemo2 {
    public static void main(String[] args){
        //开始没有乘客
        int count = 0;
        //第一站:上去一位乘客
        //原有基础加1
        count = count + 1;
        //第二站:上去两位乘客,下来一位乘客
        count = count + 2 - 1;
        //第三站:上去两位乘客,下来一位乘客
        count = count + 2 - 1;
        //第四站:下来一位乘客
        count = count - 1;
        //第五站:上去一位乘客
        count = count + 1;
        //请问:到了终点站,车上一共几位乘客?
      System.out.println(count);//3
    }
}

三、计算机的进制转换

任意进制转十进制

公式:系数*技术的权次幂 相加(系数:每一位上的数;基数:当前进制数;权:从右往左,依次为0,1,2,3...)

计算机的存储规则

(1)文本---数字转成二进制;字母汉字寻找对应的表

(2)图片---(分辨率,像素,三原色)三原色取值范围在0-255之间。

           通过每一个像素点中的RGB三原色来存储。

(3)声音---对声音的波形图进行采样再存储