html+css+js 实现一个贪吃蛇小游戏

发布于:2025-04-03 ⋅ 阅读:(42) ⋅ 点赞:(0)

目录

游戏简介

游戏功能与特点

如何玩转贪吃蛇

游戏设计与实现

HTML结构

JavaScript核心实现

代码结构:

效果

关于“其他游戏”


游戏简介

贪吃蛇是一款经典的单人小游戏,玩家通过控制蛇的移动,吃掉食物来增加长度,避免撞到墙壁或自身,挑战最高分数。本文将详细介绍该贪吃蛇小游戏的功能、玩法以及代码实现。

游戏功能与特点

  • 动态网格系统:根据选中的模式调整网格大小和游戏区域。
  • 可选模式:提供20x20、30x30、40x40、50x50四种网格模式,适应不同难度需求。
  • 难度调节:支持六档难度,从0.5秒到0.05秒不等,速度快则难度高。
  • score计分系统:吃掉食物得10分,实时显示当前得分。
  • 游戏重启:游戏结束后显示最终分数,玩家可重新开始挑战。

如何玩转贪吃蛇

  1. 游戏目标
    控制蛇向食物(红方块)移动,每次吃掉食物蛇会变长,得分增加,避免碰到边界或自己。

  2. 基本操作

    • 方向控制:上下左右箭头键或W、A、S、D键。
    • 开始游戏:点击“开始游戏”按钮启动。
  3. 注意事项

    • 避免让蛇头撞到墙壁。
    • 确保蛇不与自身碰撞。

游戏设计与实现

HTML结构
<!DOCTYPE html>  
<html lang="zh-CN">  
<head>  
    <meta charset="UTF-8">  
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">  
    <title>贪吃蛇</title>  
    <link rel="stylesheet" href="css/greedy_snake.css">  
</head>  
<body>  
    <!-- 导航、游戏容器等DOM元素 -->  
    <script src="js/greedy_snake.js"></script>  
</body>  
</html>  
JavaScript核心实现
  1. 参数初始化

    let gridSize = 20; // 网格大小  
    let snake = []; // 蛇的身体数组  
    let food = {}; // 食物位置  
    let dx = 0; // 横向移动单位  
    let dy = 0; // 纵向移动单位  
    let score = 0; // 当前分数  
    let gameSpeed = 1000; // 默认移动速度  
    let isGameRunning = false; // 游戏运行状态  
  2. 主要函数

    initGame():初始化游戏参数、蛇的起始位置和食物。
    draw():绘制游戏界面,包括食物和蛇的各个段。
    update():更新蛇的位置,检查是否吃到食物或发生碰撞。
    gameLoop():游戏主循环,控制绘制和更新的频率。
    generateFood():随机生成食物,确保不在蛇身上。
    isCollision():检查蛇头是否碰到边界或自身。
  3. 事件监听

document.addEventListener('keydown', (event) => {  
    // 根据键盘输入调整蛇的方向  
    const key = event.key.toLowerCase();  
    switch (key) {  
        case 'arrowup':  
        case 'w':  
            if (dy !== 1) { dx = 0; dy = -1; }  
            break;  
        // 其他方向类似处理  
    }  
});  
代码结构:

greedy_snake.html:

<!DOCTYPE html>  
<html lang="zh-CN">  
<head>  
    <meta charset="UTF-8">  
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">  
    <title>贪吃蛇</title>  
    <link rel="stylesheet" href="css/greedy_snake.css">  
</head>  
<body>  
    <nav class="navbar">  
        <ul>  
            <li><a href="/index.html">首页</a></li>  
            <li><a href="/greedy_snake.html">贪吃蛇</a></li>  
            <li><a href="/other.html">其他游戏</a></li>  
        </ul>  
    </nav>  
    <div class="game-container">  
        <div class="settings">  
            <div class="select-mode">  
                <label for="mode">模式:</label>  
                <select id="mode">  
                    <option value="20">20x20</option>  
                    <option value="30" selected>30x30</option>  
                    <option value="40">40x40</option>  
                    <option value="50">50x50</option>  
                </select>  
            </div>  
            <div class="select-difficulty">  
                <label for="difficulty">难度:</label>  
                <select id="difficulty">  
                    <!-- 默认为0.6秒/次 -->
                    <option value="1">1(0.5秒/次)</option>  
                    <option value="2">2(0.4秒/次)</option>  
                    <option value="3" selected>3(0.3秒/次)</option>  
                    <option value="4">4(0.2秒/次)</option>  
                    <option value="5">5(0.1秒/次)</option>  
                    <option value="6">6(0.0.5秒/次)</option>  
                </select>  
            </div>  
            <button id="generate">开始游戏</button>  
        </div>  
        <div id="result" class="result"></div>  
        <canvas id="gameCanvas" class="game-canvas"></canvas>   
    </div>  
    <script src="js/greedy_snake.js"></script>  
</body>  
</html>  

greedy_sanke.js:

const canvas = document.getElementById('gameCanvas');  
const ctx = canvas.getContext('2d');  

// 设置Canvas大小  
canvas.width = 800;  
canvas.height = 400;  

// 游戏参数  
let gridSize = 20; // 网格大小  
let snake = []; // 蛇的身体数组  
let food = {}; // 食物位置  
let dx = 0; // 横向移动单位  
let dy = 0; // 纵向移动单位  
let score = 0; // 当前分数  
let gameSpeed = 1000; // 默认移动速度
let isGameRunning = false; // 游戏运行状态  

// 初始化游戏  
function initGame() {  
}  

// 初始化蛇的位置  
function initSnake() {  
}  

// 生成食物  
function generateFood() { 
}  

// 绘制游戏界面  
function draw() {  
}  

// 更新蛇的位置  
function update() {  
}  

// 检查碰撞  
function isCollision() {  
}  

// 游戏主循环  
function gameLoop() { 
}  

// 开始游戏  
function startGame() {  
}  

// 游戏结束  
function gameOver() {  
}  

// 监听键盘事件  
document.addEventListener('keydown', (event) => {  
});  

// 初始化游戏  
initGame();  
draw();  

// 监听开始按钮点击事件  
document.getElementById('generate').addEventListener('click', startGame);  

greedy_snake.css:

body {
    font-family: Arial, sans-serif;
    background-color: #f2f2f2;
    margin: 0;
    padding: 0;
}

.navbar {
    background-color: #4CAF50; /* 导航栏背景色 */
    overflow: hidden;
}

.navbar ul {
    list-style-type: none; /* 去掉默认的列表样式 */
    padding: 0;
    margin: 0;
    display: flex; /* 使用 Flexbox 布局 */
    justify-content: center; /* 居中对齐 */
}

.navbar li {
    float: left;
}

.navbar li a {
    display: block;
    color: white; /* 链接颜色 */
    text-align: center;    
    padding: 14px 20px; /* 内边距 */
    text-decoration: none; /* 去掉下划线 */
}

.navbar li a:hover {
    background-color: #3e8e41; /* 悬停效果 */
}

.game-container {
    max-width: 80%;
    max-height: 80%;
    margin: 20px auto;
    text-align: center;
    overflow: auto;
    background-color: #fff; /* 游戏容器背景色 */
    border-radius: 10px;
    box-shadow: 0 0 10px rgba(0, 0, 0, 0.1);
    padding: 20px; /* 内边距 */
}

.game-canvas {  
    max-width: 80%;  
    height: 600px;
    max-height: 80%;  
    border: 2px solid #333;  
    background-color: #fff;  
} 

.settings {
    margin: 20px;
}

.select-mode, .select-difficulty {
    margin: 10px 0;
}

.select-mode, .select-difficulty {  
    margin-bottom: 10px;  
    padding: 5px;  
    display: inline-block;  
}  

.select-mode label, .select-difficulty label {  
    display: inline-block;  
    width: 50px;  
}  

select {  
    padding: 5px;  
    border: 1px solid #ccc;  
    border-radius: 4px;  
}  

button {  
    padding: 8px 16px;  
    background-color: #4CAF50;  
    color: white;  
    border: none;  
    border-radius: 4px;  
    cursor: pointer;  
}  

button:hover {  
    background-color: #45a049;  
}  

/* 自定义滚动条样式 */
::-webkit-scrollbar {
    width: 8px;
    height: 8px;
}

::-webkit-scrollbar-track {
    background: #f1f1f1;
}

::-webkit-scrollbar-thumb {
    background: #888;
    border-radius: 4px;
}

::-webkit-scrollbar-thumb:hover {
    background: #555;
}

效果

关于“其他游戏”

通过iframe展示的3个链接的小游戏,点击选中的小游戏,游戏区域会自动展示该游戏界面.


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