#Linux内存管理# 在系统启动时,ARM Linux内核如何知道系统中有多大的内存空间?

发布于:2025-04-03 ⋅ 阅读:(17) ⋅ 点赞:(0)

在ARM Linux系统启动过程中,内核通过多级机制协同探测物理内存空间大小,具体实现逻辑如下:

 

一、Bootloader固件传递内存参数

 

1.设备树(DTB)机制

 

ARM架构使用设备树作为硬件描述的标准方式。Bootloader(如U-Boot)会在加载内核前,将内存信息写入设备树文件(.dtb),具体通过memory节点定义:

     memory@80000000 {

         device_type = "memory";

         reg = <0x80000000 0x40000000>; // 起始地址0x80000000,容量1GB

     };

  

内核启动时通过early_init_dt_scan_memory()解析该节点reg属性中的地址范围,将内存信息注册到memblock分配器。

 

2.传统ATAGs传递(旧架构)

 

对于未采用设备树的旧系统,Bootloader通过ATAG(ARM Tagged List)中的ATAG_MEM标签传递内存参数,内核通过parse_tags()解析。

 

二、固件接口交互

 

1.UEFI/ACPI机制(ARMv8+)

 

在支持UEFI的ARM64系统(如服务器芯片)中,内核通过efi_get_memory_map()获取UEFI提供的内存映射表,包含所有物理内存区域及其属性(可用/保留)。

 

2.低层探测(x86移植机制)

 

内核启动早期调用detect_memory(),通过固件中断(如ARM的SMCCC接口)获取内存布局,生成e820内存映射表。

 

 

三、内核内存管理初始化

 

1.memblock分配器阶段

 

启动初期通过memblock_add()将探测到的物理内存加入管理,过滤保留区域(如内核镜像、设备树占用的内存)。 

 

关键函数:memblock_start_of_DRAM()和memblock_end_of_DRAM()确定实际可用内存边界(参考ARM64内存布局)。

 

在setup_arch()函数中,内核调用arm_memblock_init()解析设备树中的内存信息,并将有效内存区域加入memblock内存分配器。关键代码路径:

start_kernel()

  -> setup_arch()

    -> arm_memblock_init()

      -> early_init_dt_scan_memory() // 解析设备树中的memory节点

 

2.页表构建与内存映射

 

在head.S中执行__create_page_tables,为线性映射区(如ARM64的0x80000000~0xFFFFFFFF)建立1:1物理映射(Section级或Page级),确保内核可直接访问物理内存(见内核页表建立)。

 

 

四、运行时验证与调整

 

1.内存热插拔探测

 

对于支持动态内存扩展的系统,内核通过acpi_memory_device_add()检测新增内存条,更新memblock信息。

 

2.NUMA拓扑感知

 

多核服务器中,内核解析SRAT(System Resource Affinity Table)确定不同NUMA节点的内存分布,优化访问延迟。

 

五、用户态验证方法

 

1.内核日志查看

   dmesg | grep -i "memory" # 显示探测到的内存区域,如:

   # [0.000000] Memory: 1024MB/2048MB available

 

2.系统文件查询

   cat /proc/iomem # 显示详细物理内存分区

   cat /proc/meminfo # 查看MemTotal等统计信息

   

内存探测流程总结,关键代码路径:

 

setup_arch() → setup_machine_fdt():初始化设备树。

 

early_init_dt_scan_nodes() → early_init_dt_scan_memory():扫描内存节点。

 

arm_memblock_init():将内存区域注册到memblock。

 

    A[Bootloader阶段] --> B{传递内存参数}

    B -->|设备树DTB| C[内核解析memory节点]

    B -->|ATAGs| D[parse_tags解析]

    C --> E[memblock初始化]

    D --> E

    E --> F[建立线性映射页表]

    F --> G[伙伴系统接管内存]

    G --> H[用户态工具验证]


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