1 匿名子类
说明
可以通过包含带有定义或重写的代码块的方式创建一个匿名的子类。
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2 单例对象
单例对象:Scala语言是完全面向对象的语言,所以并没有静态的操作(即在Scala中没有静态的概念)。但是为了能够和Java语言交互(因为Java中有静态概念),就产生了一种特殊的对象来模拟类对象,该对象为单例对象
伴生对象:若单例对象名与类名一致,则称该单例对象这个类的伴生对象
基本语法
object Person{
val country:String="China"
}
定义
1)单例对象采用object 关键字声明
2)单例对象对应的类称之为伴生类,伴生对象的名称应该和伴生类名一致
3)单例对象中的属性和方法都可以通过伴生对象名(类名)直接调用访问
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2.2 apply方法
定义
1)通过伴生对象的 apply 方法,实现不使用 new 方法创建对象
2)如果想让主构造器变成私有的,可以在()之前加上 private。
3)apply 方法可以重载。
4)Scala 中 obj(arg)的语句实际是在调用该对象的 apply 方法,即 obj.apply(arg)。用以统一面向对象编程和函数式编程的风格
5)当使用 new 关键字构建对象时,调用的其实是类的构造方法,当直接使用类名构建对象时,调用的其实时伴生对象的 apply 方法
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3 特质(Trait)
3.1 特质基本语法
没有父类:class 类名 extends 特质 1 with 特质 2 with 特质 3 …
有父类:class 类名 extends 父类 with 特质 1 with 特质 2 with 特质 3…
定义
1)类和特质的关系:使用继承的关系
2)当一个类去继承特质时,第一个连接词是 extends,后面是with
3)如果一个类在同时继承特质和父类时,应当把父类写在 extends 后
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1)特质可以同时拥有抽象方法和具体方法
2)一个类可以混入(mixin)多个特质
3)所有的 Java 接口都可以当做Scala 特质使用
4)动态混入
动态混入:创建对象时混入 trait,而无需使类混入该 trait
如果混入的 trait 中有未实现的方法,则需要实现
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3.2 特质声明
基本语法:
trait 特质名 { trait 主体
}
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3.3 特质叠加
由于一个类可以混入(mixin)多个 trait,且 trait 中可以有具体的属性和方法,若混入的特质中具有相同的方法(方法名,参数列表,返回值均相同),必然会出现继承冲突问题。冲突分为以下两种:
第一种:一个类混入的两个 trait中具有相同的具体方法,且两个 trait 之间没有任何关系,解决这类冲突问题,直接在类中重写冲突方法。
第二种:一个类(Sub)混入的两个 trait(TraitA,TraitB)中具有相同的具体方法,且两个 trait 继承自相同的 trait(TraitC),及所谓的“钻石问题”,解决这类冲突问题,Scala 采用了特质叠加的策略
所谓的特质叠加,就是将混入的多个 trait 中的冲突方法叠加起来
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3.4 特质自身类型
定义
自身类型可实现依赖注入的功能。
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3.5 特质和抽象类的区别
1.优先使用特质。一个类扩展多个特质是很方便的,但却只能扩展一个抽象类。
2.如果你需要构造函数参数,使用抽象类。因为抽象类可以定义带参数的构造函数,
而特质不行(有无参构造)。
3.6 类型检查和转换
定义
1)obj.isInstanceOf[T]:判断 obj 是不是T 类型。
2)obj.asInstanceOf[T]:将 obj 强转成 T 类型。
3)classOf 获取对象的类名。
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3.7 枚举类和应用类
定义
枚举类:需要继承 Enumeration
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应用类:需要继承App
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3.8 Type 定义新类型
定义
使用 type 关键字可以定义新的数据数据类型名称,本质上就是类型的一个别名
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4 集合
1.Scala 的集合有三大类:序列 Seq、集Set、映射 Map
2.Scala 都同时提供了可变和不可变的版本,分别位于以下两个包
1)不可变集合:scala.collection.immutable
2)可变集合: scala.collection.mutable
3. Scala 不可变集合,就是指该集合对象不可修改,每次修改就会返回一个新对象, 而不会对原对象进行修改。类似于 java 中的 String 对象
4. 可变集合,就是这个集合可以直接对原对象进行修改,而不会返回新的对象。类似于 java 中 StringBuilder 对象
不可变继承图
可变继承图
4.2 数组
4.2.1 不可变数组
定义:
基本语法
val arr1 = new Array[Int](10)
1)new 是关键字
2)[Int]是指定可以存放的数据类型,如果希望存放任意数据类型,则指定Any
3)(10),表示数组的大小,确定后就不可以变化
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定义
基本语法
val arr1 = Array(1, 2)
1)在定义数组时,直接赋初始值
2)使用apply 方法创建数组对象
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4.2.2 可变数组
定义
1)[Any]存放任意数据类型
2)(3, 2, 5)初始化好的三个元素
3)ArrayBuffer 需要引入 scala.collection.mutable.ArrayBuffer
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1)ArrayBuffer 是有序的集合
2)增加元素使用的是 append 方法(),支持可变参数
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4.2.3 不可变数组与可变数组的转换
定义
不可变数组转可变数组:arr1.toBuffer
可变数组转不可变数组:arr2.toArray
注意
1) arr2.toArray 返回结果才是一个不可变数组,arr2 本身没有变化
2) arr1.toBuffer 返回结果才是一个可变数组,arr1 本身没有变化
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