C++:继承

发布于:2025-04-07 ⋅ 阅读:(22) ⋅ 点赞:(0)

C++:继承

1. 继承的概念及定义

1.1 继承的概念

继承(inheritance)机制是⾯向对象程序设计使代码可以复⽤的最重要的⼿段,它允许我们在保持原有类特性的基础上进⾏扩展,增加⽅法(成员函数)和属性(成员变量),这样产⽣新的类,称派⽣类。继承呈现了⾯向对象程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程。以前我们接触的函数层次的复⽤,继承是类设计层次的复⽤。
下⾯我们看到没有继承之前我们设计了两个类Student和Teacher,Student和Teacher都有姓名/地址/电话/年龄等成员变量,都有identity⾝份认证的成员函数,设计到两个类⾥⾯就是冗余的。当然他们也有⼀些不同的成员变量和函数,⽐如⽼师独有成员变量是职称,学⽣的独有成员变量是学号;学⽣的独有成员函数是学习,⽼师的独有成员函数是授课。

class Student
{
public:
	// 进⼊校园/图书馆/实验室刷⼆维码等⾝份认证 
	void identity()
	{
		// ...
	}
	// 学习 
	void study()
	{
		// ...
	}
protected:
	string _name = "peter"; // 姓名 
	string _address; // 地址 
	string _tel; // 电话 
	int _age = 18; // 年龄 
	int _stuid; // 学号 
};
class Teacher
{
public:
// 进⼊校园/图书馆/实验室刷⼆维码等⾝份认证 
     void identity()
     {
         // ...
     }
     // 授课 
     void teaching()
     {
         //...
     }
protected:
    string _name = "张三"; // 姓名 
    int _age = 18; // 年龄 
    string _address; // 地址 
    string _tel; // 电话 
    string _title; // 职称 
};

int main()
{
    return 0;
}

下⾯我们公共的成员都放到Person类中,Student和teacher都继承Person,就可以复⽤这些成员,就不需要重复定义了,省去了很多⿇烦。 

class Person
{
public:
	// 进⼊校园/图书馆/实验室刷⼆维码等⾝份认证 
	void identity()
	{
		cout << "void identity()" << _name << endl;
	}
protected:
	string _name = "张三"; // 姓名 
	string _address; // 地址 
	string _tel; // 电话 
	int _age = 18; // 年龄 
};

class Student:public Person  继承

class Student : public Person
{
public:
	// 学习 
	void study()
	{
		// ...
	}
protected:
	int _stuid; // 学号 
};

class Teacher:public Person

class Teacher : public Person
{
public:
	// 授课 
	void teaching()
	{
		//...
	}
protected:
	string title; // 职称 
};

 主函数:

int main()
{
	Student s;
	Teacher t;
	s.identity();
	t.identity();
	return 0;
}

1.2 继承定义

1.2.1 定义格式

下⾯我们看到Person是基类,也称作⽗类。Student是派⽣类,也称作⼦类。(因为翻译的原因,所以既叫基类/派⽣类,也叫⽗类/⼦类)

1.2.2 继承基类成员访问⽅式的变化

 1. 基类private成员在派⽣类中⽆论以什么⽅式继承都是不可⻅的。这⾥的不可⻅是指基类的私有成员还是被继承到了派⽣类对象中,但是语法上限制派⽣类对象不管在类⾥⾯还是类外⾯都不能去访问它。
2. 基类private成员在派⽣类中是不能被访问,如果基类成员不想在类外直接被访问,但需要在派⽣类中能访问,就定义为protected。可以看出保护成员限定符是因继承才出现的。
3. 实际上⾯的表格我们进⾏⼀下总结会发现,基类的私有成员在派⽣类都是不可⻅。基类的其他成员在派⽣类的访问⽅式==Min(成员在基类的访问限定符,继承⽅式),public>protected>
private。
4. 使⽤关键字class时默认的继承⽅式是private,使⽤struct时默认的继承⽅式是public,不过最好显⽰的写出继承⽅式。

5. 在实际运⽤中⼀般使⽤都是public继承,⼏乎很少使⽤protetced/private继承,也不提倡使⽤
protetced/private继承,因为protetced/private继承下来的成员都只能在派⽣类的类⾥⾯使⽤,实际中扩展维护性不强。

//实例演⽰三种继承关系下基类成员的各类型成员访问关系的变化
class Person
{
public:
	void Print()
	{
		cout  << endl;
	}
protected:
	string _name; // 姓名 
private:
	int _age; // 年龄 
};

//class Student : protected Person

//class Student : public Person
class Student : private Person
{
protected:
	int _stunum; // 学号 
};

int main()
{
	Student s;
	s.Print();
	return 0;
}

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