进程状态(运行 阻塞 僵尸)及其场景分析

发布于:2025-04-08 ⋅ 阅读:(49) ⋅ 点赞:(0)

【Linux学习笔记】Linux基本指令及其分析

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前言

哈喽,各位小伙伴大家好!上期我们讲了进程PCB 今天我们讲的是进程状态(运行 阻塞 僵尸)及其场景分析。话不多说,我们进入正题!向大厂冲锋!
在这里插入图片描述

3-2进程状态


3-2-1Linux内核源代码怎么说

  • 为了弄明白正在运行的进程是什么意思,我们需要知道进程的不同状态。一个进程可以有几个状态(在Linux内核里,进程有时候也叫做任务)。
    下面的状态在kernel源代码里定义:
/*
 * The task_state_array is a strange "bitmap" of
 * reasons to sleep.  Thus "running" is zero,
 * and you can test for combinations of others with
 * simple bit tests.
 */
static const char *const task_state_array[] = {
    "R (running)",  /* 0 */
    "S (sleeping)", /* 1 */
    "D (disk sleep)", /* 2 */
    "T (stopped)",  /* 4 */
    "t (tracing stop)", /* 8 */
    "X (dead)",     /* 16 */
    "Z (zombie)",   /* 32 */
};
  • R运行状态(running):并不意味着进程一定在运行中,它表明进程要么是运行中要么在运行队列里。
  • S睡眠状态(sleeping):意味着进程在等待事件完成(这里的睡眠有时候也叫做可中断睡眠(interruptible sleep))。
  • D磁盘休眠状态(Disk sleep)有时候也叫不可中断睡眠状态(uninterruptible sleep),在这个状态的进程通常会等待IO的结束。
  • T停止状态(stopped):可以通过发送SIGSTOP信号给进程来停止(T)进程。这个被暂停的进程可以通过发送SIGCONT信号让进程继续运行。
  • X死亡状态(dead):这个状态是一个返回状态,你不会在任务列表里看到这个状态。

3-2-2 进程状态查看
ps aux | ps aux
  • a:显示一个终端所有的进程,包括其他用户的进程。
  • x:显示没有控制终端的进程,例如后台运行的守护进程。
  • j:显示进程归属的进程组ID、会话ID、父进程ID,以及与作业控制相关的信息
  • u:以用户为中心的格式显示进程信息,提供进程的详细信息,如用户、CPU和内存使用情况等

3-2-3 Z(zombie)-僵尸进程
  • 僵尸状态(Zombies)是一个比较特殊的状态。当进程退出并且父进程(使用wait()系统调用,后面讲)没有读取到子进程退出的返回代码时就会产生僵尸(尸)进程
  • 僵尸进程会以状态保存在进程表中,并且会一直在等待父进程读取退出状态代码。
  • 所以,只要子进程退出,父进程还在运行,但父进程没有读取子进程状态,子进程进入Z状态
    来⼀个创建维持30秒的僵死进程例子:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>

int main()
{
    pid_t id = fork();

    if(id < 0){
        perror("fork");
        return 1;
    }
    else if(id > 0){//parent
        printf("parent[%d] is sleeping...\n", getpid());
        sleep(30);
    }
    else{
        printf("child[%d] is begin Z...\n", getpid());
        sleep(5);
        exit(EXIT_SUCCESS);
    }
    return 0;
}

3-2-4僵尸进程危害

  • 进程的退出状态必须被维持下去,因为他要告诉关心它的进程(父进程),你交给我的任务,我办的怎么样了。可父进程如果一直不读取,那子进程就一直处于Z状态?是的!
  • 维护退出状态本身就是要用数据维护,也属于进程基本信息,所以保存在task_struct(PCB)中,换句话说,Z状态一直不退出,PCB一直都要维护?是的!
  • 那一个父进程创建了很多子进程,就是不回收,是不是就会造成内存资源的浪费?是的!因为数据结构对象本身就要占用内存,想想C中定义一个结构体变量(对象),是要在内存的某个位置进行开辟空间!
  • 内存泄漏?是的!
  • 如何避免?后面讲

后言

这就是进程状态(运行 阻塞 僵尸)及其场景分析。大家自己好好消化!今天就分享到这! 感谢各位的耐心垂阅!咱们下期见!拜拜~


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