单链表的基本操作
1.清空单链表
- 链表仍然存在,但链表中无元素,成为空链表(头指针和头链表仍存在)
- 算法思路:依次释放所有结点,并将头结点指针设置为空
2.返回表长
3.取值–取单链表中第i个元素
- 因为存储方式为顺序存储,所以需要依次扫描
4.按值查找
- 返回该元素所在的位置
- 返回该元素对应的下标索引
5.插入结点
算法分析:
- 先找到第i个元素位置
- 将i-1元素的指针指向新节点
- 新节点的指针域指向原先第i个
- 结点数量自增1
不能直接更换2-3步的顺序,否则会导致第i个元素的位置丢失
6.删除第i个结点
7.查找、插a入和删除的时间复杂度分析
- 查找:
- 因为线性来拿吧只能顺序存取,即在查找时要从头指针找起,所以时间复杂度为O(n)
- 插入和删除
- 因线性链表不需要移动元素,只要修改指针,所以一般时间复杂度为O(n)
8.头插法建立单链表
算法分析:
- 从一个空表开始,重复读入数据
- 生成新结点,将数据存入新结点的数据域中
- 从最后一个结点开始依次将各节点插入链表前端
- 时间复杂度O(n)
9.尾插法创建单链表
- 从一个空表开始,将新结点诸葛插入链表尾部,尾指针r指向链表的尾结点
- 初始时r均指向头结点,每读入一个数据元素则申请一个新结点,将新结点插入到尾结点后,r指向新结点
代码
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
struct Lnode { //链表结点的类型定义
char name[10];
int score;
struct Lnode* next;
};
int init_Lnode(Lnode* L); //单链表的初始化
int isLnode(Lnode* L); //判断是否为空,0表示空,1表示非空
int destroyLnode(Lnode* L); //销毁单链表
int deleteLnode(Lnode* L); //清空单链表
int lengthLnode(Lnode* L); //求表长
int getLnode(Lnode* L, int i, Lnode& e); //取值,求第i个元素
Lnode* findLnode(Lnode* L, int i, char* name1, int score); //按照值查找,返回第一个元素的位置
int insertLnode(Lnode* L, char* name2, int score); //在第i个位置前增添一个
int denLnode(Lnode* L, int n); //删除第n个元素的结点
void creatLnode_1(Lnode* L, int n); //利用头插法创建链表
void creatLnode_2(Lnode* L, int n); //利用尾插法创建链表
int main() {
}
int init_Lode(Lnode *L) {
L = (Lnode*)malloc(sizeof(Lnode));
if (!L) return 0;
L->next = NULL;
return 1;
}
int isLnode(Lnode* L) {
if (!L->next) return 0;
return 1;
}
int destroyLonde(Lnode* L) {
Lnode* p;
while (L->next) {
p = L;
L = L->next;
free(p);
}
return 1;
}
int deleteLnode(Lnode* L) {
Lnode* p = L->next;
Lnode* q;
while (p) {
q = p->next;
free(p);
p = q;
}
L->next = NULL;
return 1;
}
int lengthLnode(Lnode* L) {
int sum = 0;
if (!isLnode(L)) return sum;
Lnode* p = L->next;
while (p) {
sum++;
p = p->next;
}
free(p);
return sum;
}
int getLnode(Lnode* L, int i, Lnode& e) {
Lnode *p = L->next;
int j = 1;
while (p && j < i) {
p = p->next;
j++;
}
if (!p || j>i) return 0;
e = *p;
return 1;
}
Lnode* findLnode(Lnode* L, int i, char* name1, int score) {
Lnode* p = L->next;
while (p) {
if (strcmp(p->name, name1) && p->score == score) {
break;
}
p = p->next;
}
return p;
}
int insertLnode(Lnode* L, char* name2, int score, int n) {
int i = 0;
Lnode* p = L;
if (n<1 || n>lengthLnode(L) + 1) {
printf("error");
return 0;
}
while (i < n) {
p = p->next;
i++;
}
Lnode* s = (Lnode*)malloc(sizeof(Lnode));
strcpy_s(s->name, name2);
s->score = score;
s->next = p->next;
p->next = s;
return 1;
}
int denLnode(Lnode* L, int n) {
int i = 0;
Lnode* p = L;
if (n<1 || n>lengthLnode(L)) {
printf("error");
return 0;
}
while (i < n-1) {
p = p->next;
i++;
}
Lnode* s = p->next;
p->next = p->next->next;
free(s);
return 1;
}
void creatLnode_1(Lnode* L, int n) {
L = (Lnode*)malloc(sizeof(Lnode));
L->next = NULL;
Lnode* p;
for (int i = 0; i < n; i++) {
p= (Lnode*)malloc(sizeof(Lnode));
scanf_s("输入姓名:%d", &p->name);
scanf_s("输入成绩:%d", &p->score);
p->next = L->next;
L->next = p;
}
}
void creatLnode_2(Lnode* L, int n) {
L = (Lnode*)malloc(sizeof(Lnode));
L->next = NULL;
Lnode* p, * r;
r = L;
for (int i = 0; i < n; i++) {
p = (Lnode*)malloc(sizeof(Lnode));
scanf_s("输入姓名:%d", &p->name);
scanf_s("输入成绩:%d", &p->score);
p->next = NULL;
r->next = p;
r = p;
}
}
循环链表
即头尾相接的一个链表,表中最后一个结点的指针域指向头结点,使整个链表闭合成为一个环
优点:从表中任意结点出发均可找到表中其他结点
注意:循环链表中没有NULL,所以遍历时终止条件为是否等于头指针
空表:头指针指向自己
在循环链表中操作首尾元素时用的最多的是尾指针,因为头指针要找最后一个元素比较麻烦,时间复杂度高
两个循环链表的合并
- 操作步骤:
- p存表头结点
- Tb表头连接到Ta表尾
- 释放Tb表头结点
- Tb表尾指向Ta表头
- 伪代码如下:
LinkList Connect(LinkList Ta, LinkList Tb) { //Ta和Tb均为尾指针
p = Ta->next;
Ta->next = Tb->next->next;
free(Tb->next);
Tb->next = p;
return Tb;
}
双向链表
前面链表如果需要找到某一个元素的前驱结点比较麻烦,但如果我们采用双向链表就比较方便,时间复杂度O(n)->O(1)
结构体定义伪代码如下:
typedef struct DulNode {
Elemtype data;
struct Dulnode* prior, * next;
};
- 空表:前驱后继均为NULL
- 对称性:
- p->next->prior = p = p->prior->next;
- 在双向链表中有些操作如(Listlength)等只涉及以后方向的指针,所以算法鱼线性链表相同。
- 但在插入删除时,许哟啊同时修改两个方向的指针,两者的时间复杂度为O(n)
双向循环链表:
- 头结点的前驱指针指向链表的最后一个结点
- 最后一个结点的后继指针指向头结点
双向链表的插入
算法分析:
- s->prior = p->prior
- p->prior->next = s
- s->next = p
- p->prior = s
伪代码如下:
int Listinsert_dul(LinkList& L, int i, Elemtype e) { //Elemtype为题目所需压要的数据类型
if (!(p = GetElem_dul(L, i))) return 0; //将p指向第i个元素
s = new DulLnode; s->data = e;
s->prior = p->prior;
p->prior->next = s;
s->next = p;
p->prior = s;
return 1;
}
双向链表的删除
算法分析:
- p->prior->next = p->next;
- p->next->prior = p->prior
伪代码如下:
int Listinsert_dul(LinkList& L, int i, Elemtype &e) { //Elemtype为题目所需压要的数据类型
if (!(p = GetElem_dul(L, i))) return 0; //将p指向第i个元素
e = p->data;
p->prior->next = p->next->prior;
p->next->prior = p->prior->next;
free(p);
return 1;
}
- 如果知道要删除的位置,那么时间复杂度为O(1),但为了查找第i个元素的位置所以总的时间复杂度为O(n)
单链表、循环链表和双向链表的时间效率比较
顺序表和链表的比较
链表的优点:
- 结点空间可以动态申请和释放
- 逻辑次序通过结点的指针表示,插入和删除时不需要移动大量的数据元素
缺点:
- 每个指针域需要额外的占用空间
- 存储密度比较小
- 非随机存取结构,对结点的操作都要从头指针沿着指针链查找,增加了算法的复杂度
存储密度指结点中数据本身所占系结点总空间的比重,即数据所占空间/结点总空间
一般存储密度越大,存储空间的利用率越高
线性表的合并
问题描述:
- 假设利用两个线性表La和Lb分别表示两个集合A和B,现要求一个新的集合A = A∪B
- 如La = (7,5,3,11),Lb = (2,6,3) —>La = (7,5,3,11,2,6)
- 算法分析:
- 依次取出Lb的元素并在La中查找
- 如果有,直接跳过该元素
- 如果没有,则插入到La的表尾
- 依次取出Lb的元素并在La中查找
伪代码如下:
void union(List& a, LIst b) {
a_len = Listlength(a);
b_len = Listlength(b);
for (int i = 0; i < b_len; i++) {
GetElem(b, i, e);
if (!Locate(a, e)) {
Listinsert(&a, ++a_len, e); //即添加完后元素个数自增1
}
}
}
有序表的合并(顺序表)
已知La和Lb中的数据元素按照非递减有序排列合并为一个新的线性表Lc,且Lc中的元素也是按照值非递减有序排列
La=(1,7,8) Lb=(2,4,6,8,10,11)
–》Lc=(1,2,4,6,7,8,8,10,11)
算法步骤:
- 创建一个空表Lc
- 依次从La和Lb中摘取值较小的结点插入到Lc表的最后,直至某方变为一个空表为止
- 继续从另一个表中读取剩余元素
void MergeList1(List a, List b, List& c) {
pa = a.elem;
pb = b.elem; //pa和pb分别指向第一个元素
c.length = a.length + b.length;
c.elem = new elem[c.length];
pa_last = pa.elem + pa.length - 1;
pb_last = pb.elem + pb.length - 1;
while (pa <= pa_last && pb <= pb_last) {
if (*pa <= *pb) *pc++ = *pa++;
else *pc++ = *pb++;
}
while (pa <= pa_last) {
*pc++ = *pa++;
}
while (pb <= pb_last) {
*pc++ = *pb++;
}
}
有序表的合并(链表)
算法步骤上同
伪代码:
void MergeList2(List a, List b, List& c) {
pa = a->next;pb = b->next;
pc = c = a;
while (a && b) {
if (a->data < b->data) {
pc->next = pa;
pc = pa;
pa = pa->next;
}
else {
pc->next = pb;
pc = pb;
pb= pb->next;
}
}
pc->next = a ? a : b;
delete(b);
}
实战:多项式相加运算
typedef struct aaa {
float p; //系数
int e; //指数
};
typedef struct bbb{
aaa data;
struct bbb* next;
}*List;
void add(List a, List b) {
Lnode* p1 = a->next;
Lnode* p2 = b->next;
Lnode* pa = a;
while (p1 && p2) {
if (p1->data.e == p2->data.e) {
p1->data.e += p2->data.e;
if (p1->data.e == 0) {
p1 = p1->next;
p2 = p2->next;
}
else {
pa->next = p1;
pa = p1;
p1 = p1->next;
p2 = p2->next;
continue;
}
}
else if (p1->data.e < p2->data.e) {
pa->next = p1;
pa = p1;
p1 = p1->next;
}
else {
pa->next = p2;
pa = p2;
p2 = p2->next;
}
}
if (p1) pa->next = p1;
if (p2) pa->next = p2;
}
实战:稀疏多项式的运算
算法分析(顺序表):
- 先将两个多项式转化为存储为线性表形式
- 创建一个新的数组
- 分别遍历比较两个线性表的每一项
- 指数相同,对应系数相加,若其和不为0,则在新数组中增加一个新项
- 指数不同,将指数较小的项复制到新数组中
- 一个多项式遍历完毕后,将另外一个剩余项依次复制进新数组即可
- 问题:新数组应该多大?
- 存储空间分配不灵活
- 运算空间复杂度高
线性表分析大同小异,算法分析略
结点结构体的定义:
struct polynode{
int coef;
int exp;
polynode *next;
}polynode,polylist;
尾插法创建线性表:
polylist polycreate() { //尾插法
polynode *head,*rear,*s;
int c,e;
head=(polynode *)malloc(sizeof(polynode));
rear=head;
scanf("%d %d",&c,&e);
while(c!=0)
{
s=(polynode *)malloc(sizeof(polynode));
s->coef=c;
s->exp=e;
rear->next=s;
rear=s;
scanf("%d %d",&c,&e);
}
rear->next=NULL;
//将表的最后一个结点的next置NULL,以表示结束
return (head);
}
实现两个多项式相加:
void polyadd(polylist polya, polylist polyb){
//将两个多项式相加,然后将和多项式存放在polya中,并将polyb删除
polynode* p, * q, * tail, * temp;
int sum;
p = polya->next;
q = polyb->next;
tail = polya;//tail指向和多项式的尾结点
while (p != NULL && q != NULL) {
if (p->exp < q->exp){
tail->next = p;
tail = p;
p = p->next;
}
else if (p->exp == q->exp){
sum = p->coef + q->coef;
if (sum != 0)
//若系数和非0,则系数和置入结点p,释放结点q,并将指针后移
{
p->coef = sum;
tail->next = p;
tail = p;
p = p->next;
temp = q;
q = q->next;
free(temp);
}
else {
//若系数和为0.删除p,q,并将指针指向下一个结点
temp = p;
p = p->next;
free(temp);
temp = q;
q = q->next;
free(temp);
}
}
else {
tail->next = q;
tail = q;
q = q->next;
}
}
if (p != NULL){
tail->next = p;
tail = p;
p = p->next;
}
else {
tail->next = q;
tail = q;
q = q->next;
}
}
实战:图书管理系统
略
代码
顺序存储结构
//线性表--顺序存储结构
#include<iostream>
using namespace std;
template<typename T> //typename可以用class代替
struct sequentaillist {
T* element;
int size; //大小
int capital; //容量
};
template<typename T>
void initlist(sequentaillist<T>* List,int capital) { //初始化的过程其实就是分别初始化list三个变量
List->element = new T[capital]; //动态分配内存
List->size = 0;
List->capital = capital;
}
template<typename T>
void destroylist(sequentaillist<T>* list) { //销毁线性表
delete[] list->element; //释放内存
}
template<typename T>
bool isempty(sequentaillist<T> list) {
return list->size == 0; //判断是否为空表
}
template<typename T>
int getsize(sequentaillist<T> list) { //返回表长
return list.size;
}
template<typename T>
void clearlist(sequentaillist<T>* list) { //清空表长,就像未使用过一样
if (list == nullptr) return;
delete[] list->element;
list->element = nullptr;
list->size = 0;
list->capital = 0;
}
template<typename T>
T getvalue(sequentaillist<T> list , int i) { //获取表中第i个元素的值
if (list.element == nullptr) return nullptr;
if (i<0 || i>list.size) {
cout << "下标越界" << endl;
return nullptr;
}
return list.element[i];
}
template<typename T>
int findelement(sequentaillist<T> list, int value) { //查找元素
if (list.element == nullptr) return -1;
for (int i = 0; i < list.size; i++) {
if (list.element[i] == value) {
return i;
}
}
return -1; //没找到
}
template<typename T>
void insert(sequentaillist<T>* list, int i , T value) { //在第i个位置插入元素value
if (list == nullptr) return;
if (i<0 || i>list->size) {
cout << "下标越界" << endl;
return;
}
if (list->size == list->capital) { //满了,扩容
T* newelement = new T[list->capital * 2]; //扩容两倍
for (int i = 0; i < list->size; i++) {
newelement[i] = list->element[i];
}
delete[] list->element;
list->element = newelement;
list->capital = list->capital * 2;
}
for (int j = list->size; j > i; j--) {
list->element[j + 1] = list->element[i];
}
list->element[i] = value;
list->size++;
}
template<typename T>
void deleteelement(sequentaillist<T>* list, int i) { //删除第i个元素
if (list == nullptr) return;
if (i<0 || i>list->size) {
cout << "下标越界" << endl;
return;
}
for (int j = i; j < list->size - 1; j++) {
list->element[j] = list->element[j + 1];
}
list->size--;
}
template<typename T>
void remove(sequentaillist<T>* list, int value) { //删除表中的所有value
if (list == nullptr) return;
for (int i = 0; i < list->size; i++) {
if (list->element[i] == value) {
deleteelement(list, i);
i--; //删除位置后因为所有元素都要向前一位,覆盖了原本的i号位置,所以i号位置重新比较一遍
}
}
}
template<typename T>
void setvalue(sequentaillist<T>* list, int i, int value) { //设置第i个元素的值
if (list == nullptr) return;
if (i<0 || i>list->size) {
cout << "下标越界" << endl;
return;
}
list->element[i] = value;
}
int main() {
// 初始化线性表
sequentaillist<int> list;
initlist(&list, 5); // 初始容量为5
cout << "初始化线性表,容量为5" << endl;
// 插入元素
insert(&list, 0, 10);
insert(&list, 1, 20);
insert(&list, 2, 30);
cout << "插入元素后,线性表内容为:";
for (int i = 0; i < list.size; i++) {
cout << list.element[i] << " ";
}
cout << endl;
// 查找元素
int value = 20;
int index = findelement(list, value);
if (index != -1) {
cout << "查找元素" << value << ",位置为:" << index << endl;
}
else {
cout << "查找元素" << value << ",未找到" << endl;
}
// 删除元素
deleteelement(&list, 1);
cout << "删除第1个元素后,线性表内容为:";
for (int i = 0; i < list.size; i++) {
cout << list.element[i] << " ";
}
cout << endl;
// 删除所有指定值的元素
remove(&list, 30);
cout << "删除所有值为30的元素后,线性表内容为:";
for (int i = 0; i < list.size; i++) {
cout << list.element[i] << " ";
}
cout << endl;
// 设置元素值
setvalue(&list, 0, 100);
cout << "设置第0个元素值为100后,线性表内容为:";
for (int i = 0; i < list.size; i++) {
cout << list.element[i] << " ";
}
cout << endl;
// 清空线性表
clearlist(&list);
cout << "清空线性表后,线性表大小为:" << getsize(list) << endl;
// 销毁线性表
destroylist(&list);
cout << "销毁线性表" << endl;
return 0;
}
链式存储结构
#include <iostream>
using namespace std;
// 定义链表节点模板结构
template <typename T>
struct Node {
T data; // 数据域
Node<T>* next; // 指向下一个节点的指针
};
// 定义链表模板类
template <typename T>
class LinkedList {
private:
Node<T>* head; // 头节点指针
public:
// 构造函数
LinkedList() : head(nullptr) {}
// 析构函数
~LinkedList() {
destroy(head); // 销毁链表
}
// 初始化链表
void init() {
head = new Node<T>; // 创建头节点
head->next = nullptr;
}
// 判断链表是否为空
bool isempty() const {
return head->next == nullptr;
}
// 获取链表长度
int getsize() const {
int count = 0;
Node<T>* current = head->next;
while (current) {
count++;
current = current->next;
}
return count;
}
// 清空链表
void clear() {
destroy(head->next); // 销毁链表中的所有节点
head->next = nullptr; // 重置头节点的next指针
}
// 插入元素
bool insert(int index, const T& value) {
if (index < 0) return false; // 索引不能为负
Node<T>* current = head;
int currentIndex = 0;
// 找到插入位置的前一个节点
while (current != nullptr && currentIndex < index) {
current = current->next;
currentIndex++;
}
if (current == nullptr) return false; // 索引超出链表范围
// 创建新节点
Node<T>* newNode = new Node<T>;
newNode->data = value;
newNode->next = current->next;
current->next = newNode;
return true;
}
// 删除元素
bool remove(int index) {
if (index < 0) return false; // 索引不能为负
Node<T>* current = head;
int currentIndex = 0;
// 找到删除位置的前一个节点
while (current->next != nullptr && currentIndex < index) {
current = current->next;
currentIndex++;
}
if (current->next == nullptr) return false; // 索引超出链表范围
// 删除节点
Node<T>* temp = current->next;
current->next = temp->next;
delete temp;
return true;
}
// 查找元素
int find(const T& value) const {
Node<T>* current = head->next;
int index = 0;
while (current != nullptr) {
if (current->data == value) {
return index;
}
current = current->next;
index++;
}
return -1; // 未找到
}
// 获取指定位置的元素
bool getvalue(int index, T& value) const {
if (index < 0) return false; // 索引不能为负
Node<T>* current = head->next;
int currentIndex = 0;
while (current != nullptr && currentIndex < index) {
current = current->next;
currentIndex++;
}
if (current == nullptr) return false; // 索引超出链表范围
value = current->data;
return true;
}
// 设置指定位置的元素
bool setvalue(int index, const T& value) {
if (index < 0) return false; // 索引不能为负
Node<T>* current = head->next;
int currentIndex = 0;
while (current != nullptr && currentIndex < index) {
current = current->next;
currentIndex++;
}
if (current == nullptr) return false; // 索引超出链表范围
current->data = value;
return true;
}
// 销毁链表
void destroy(Node<T>*& head) {
Node<T>* temp;
while (head) {
temp = head;
head = head->next;
delete temp;
}
}
// 打印链表
void print() const {
Node<T>* current = head->next;
while (current != nullptr) {
cout << current->data << " ";
current = current->next;
}
cout << endl;
}
//创建链表(头插法)
void creatLnode_1(int n) {
head = new Node<T>; // 创建头节点
head->next = nullptr;
Node<T>* p;
for (int i = 0; i < n; i++) {
p = new Node<T>; // 创建新节点
cin >> p->data; // 从标准输入读取数据
p->next = head->next; // 新节点指向头节点的下一个节点
head->next = p; // 头节点指向新节点
}
}
// 创建链表(尾插法)
void creatLnode_2(int n) {
head = new Node<T>; // 创建头节点
head->next = nullptr;
Node<T>* p, * r;
r = head;
for (int i = 0; i < n; i++) {
p = new Node<T>; // 创建新节点
cin >> p->data; // 从标准输入读取数据
p->next = nullptr;
r->next = p; // 将新节点链接到链表末尾
r = p; // 更新尾指针
}
}
};
int main() {
LinkedList<int> list;
// 测试头插法创建链表
cout << "使用头插法创建链表:" << endl;
int n1;
cout << "请输入链表的长度:";
cin >> n1;
list.creatLnode_1(n1);
cout << "链表内容:";
list.print();
// 测试尾插法创建链表
cout << "\n使用尾插法创建链表:" << endl;
int n2;
cout << "请输入链表的长度:";
cin >> n2;
list.clear(); // 清空链表
list.creatLnode_2(n2);
cout << "链表内容:";
list.print();
// 测试插入元素
cout << "\n插入元素:" << endl;
int index, value;
cout << "请输入插入位置和值:";
cin >> index >> value;
if (list.insert(index, value)) {
cout << "插入成功" << endl;
}
else {
cout << "插入失败" << endl;
}
cout << "链表内容:";
list.print();
// 测试删除元素
cout << "\n删除元素:" << endl;
cout << "请输入删除位置:";
cin >> index;
if (list.remove(index)) {
cout << "删除成功" << endl;
}
else {
cout << "删除失败" << endl;
}
cout << "链表内容:";
list.print();
// 测试查找元素
cout << "\n查找元素:" << endl;
cout << "请输入要查找的值:";
cin >> value;
int foundIndex = list.find(value);
if (foundIndex != -1) {
cout << "元素" << value << "的位置为:" << foundIndex << endl;
}
else {
cout << "元素" << value << "未找到" << endl;
}
// 测试获取指定位置的元素
cout << "\n获取指定位置的元素:" << endl;
cout << "请输入要获取的元素索引:";
cin >> index;
int retrievedValue;
if (list.getvalue(index, retrievedValue)) {
cout << "第" << index << "个元素的值为:" << retrievedValue << endl;
}
else {
cout << "索引超出范围" << endl;
}
// 测试设置指定位置的元素
cout << "\n设置指定位置的元素:" << endl;
cout << "请输入要设置的元素索引和新值:";
cin >> index >> value;
if (list.setvalue(index, value)) {
cout << "设置成功" << endl;
}
else {
cout << "设置失败" << endl;
}
cout << "\n清空链表:" << endl;
list.clear();
cout << "清空链表后,链表是否为空:" << (list.isempty() ? "是" : "否") << endl;
return 0;
}