本篇内容整理的是一套适用于技术人员自测研究的棋牌游戏多端开发项目源码。该项目支持 Android、iOS、H5、微信小程序四种形式同步运行,内含210多款各地常见子游戏玩法,并支持多种运行模式,如房卡、金币等。文章同时分享了基于 CentOS 系统的部署镜像方式,可用于快速完成环境还原与启动。
一、源码结构与功能概览
该项目为 Node.js 架构设计,配合 Cocos2d-js 客户端与 Vue 后台框架,构成一套结构清晰、模块独立、便于学习与扩展的完整代码库。
核心功能如下:
前端支持多端适配,含 APP、网页与小程序格式;
提供200余款地方游戏玩法模块(可筛选启用);
服务端 Node.js 搭建,使用 MongoDB 进行缓存,MySQL 为主数据库;
后台管理系统采用 Vue-admin-template 框架,功能集中、配置灵活;
项目代码开源,适合做测试项目环境构建、模块研究、技术学习等使用场景。
二、环境部署方案:支持系统镜像还原
为了便于在测试环境快速启动项目,源码支持通过 CentOS 系统镜像方式还原。该镜像集成了必要的环境依赖与预配置服务,解压并导入后可立即进入运行状态,适合用于局部调试或本地部署练习。
支持的镜像格式如下:
镜像格式 | 兼容平台说明 |
---|---|
.raw |
适合裸机或 KVM 环境使用 |
.qcow2 |
适配 Proxmox、OpenStack 云平台 |
.vhd |
兼容 Microsoft Hyper-V 虚拟环境 |
.vmdk |
适用于 VMware ESXi、Workstation 等平台 |
镜像中预置服务包括 Node.js、Nginx、MongoDB、MySQL、PM2 等,无需额外配置。
三、2025年近期版本更新记录
本项目自2025年初以来进行了多项稳定性与兼容性优化,主要更新内容如下:
2025年1月20日:
数据库结构调整,提升数据处理效率;
新增大厅皮肤方案,支持自定义外观样式;
增加4款地方玩法模块,已适配安卓与小程序端;
更新移动端打包配置,支持 Android 14 / Xcode 15;
后台日志功能加强,便于数据审计与调试;
2025年3月18日:
优化地区联动配置机制;
小程序模块兼容微信开发工具新标准;
修复热更新路径冲突问题;
增强服务器容错能力,优化异常日志捕捉逻辑;
四、源码目录结构说明
项目按功能区分,结构如下:
目录 | 功能描述 |
---|---|
frameworks |
移动端打包模版 |
client |
Cocos 客户端源码 |
server |
Node.js 服务端主逻辑模块 |
update |
热更新机制与资源文件 |
database.sql |
数据库结构文件 |
tools |
调试与工具脚本集合 |
五、适合应用场景
该项目适合以下类型的用户使用:
有一定编程基础的技术人员,用于研究棋牌游戏架构;
游戏爱好者或高校学生用于模拟开发、毕业设计;
从事服务端/前端相关开发工作的工程师进行功能测试;
有学习、二次开发计划的个人或小型项目团队。
六、延伸用途与实践建议
除了日常功能演示与模块学习外,该项目也非常适合作为以下方向的技术练习平台:
前后端联调能力训练:通过客户端与 Node.js 服务交互,可以帮助开发者理解 Socket 消息机制、状态同步与多人通信逻辑;
小程序接入练习:结合微信开发者工具,小程序部分源码可用于练习路径映射、权限校验、热更新触发机制;
数据结构优化与日志分析:项目数据层设计较规范,便于分析索引设计、表关联逻辑与日志结构优化技巧;
自动化运维脚本编写:利用镜像部署机制,开发者可练习批量配置、PM2守护进程管理、Nginx反向代理等实用技能;
适合教学演示:高校课程中如有服务器环境课程、WebSocket讲解模块,本项目可作为真实案例用于讲授与实验测试。
整体源码配套结构清晰、部署方式多样,适合有基础的开发者通过实战进一步深化对多人实时应用系统的理解。