CMake使用教程

发布于:2025-04-19 ⋅ 阅读:(16) ⋅ 点赞:(0)

一、CMake 简介

CMake 是一个跨平台的构建工具,用于自动化生成不同平台(如 Makefile、Visual Studio、Xcode 等)的构建文件。它的核心是编写 CMakeLists.txt 文件,定义项目的构建规则。


二、安装 CMake

  • Linux:

    
    sudo apt-get install cmake
    
    
  • Windows:

    下载安装包 CMake官网

  • macOS:

    
    brew install cmake
    
    

三、基础用法

1. 最小化 CMake 项目

创建一个 CMakeLists.txt 文件:


cmake_minimum_required(VERSION 3.10) # 指定 CMake 最低版本

project(MyProject) # 项目名称

add_executable(my_app main.cpp) # 生成可执行文件

2. 构建项目

mkdir build && cd build # 创建构建目录(推荐)

cmake .. # 生成构建文件(如 Makefile)

make # 编译项目(Linux/macOS)


四、核心命令详解

1. 定义项目

project(

  MyProject # 项目名

  VERSION 1.0.0 # 版本号(可选)

  LANGUAGES C CXX # 支持的语言(C/C++)

)

2. 添加可执行文件

add_executable(

  my_app          

# 可执行文件名

  main.cpp # 源文件列表

  utils.cpp

)

3. 添加库

# 静态库

add_library(my_lib STATIC lib.cpp)

# 动态库(SHARED)

add_library(my_lib SHARED lib.cpp)

4. 链接库到可执行文件

target_link_libraries(my_app PRIVATE my_lib)

5. 包含头文件目录

target_include_directories(

  my_app # 目标(可执行文件或库)

  PRIVATE # 作用域(PUBLIC/PRIVATE/INTERFACE)

  include # 头文件目录

)

6. 设置编译选项

# 全局编译选项

add_compile_options(-Wall -Wextra)

# 目标专属选项

target_compile_options(my_app PRIVATE -O2)

7. 变量与条件判断

set(MY_VAR "value") # 定义变量

if (WIN32)

  # Windows 平台特有配置

endif()


五、多目录项目结构

1. 子目录管理

project/

├── CMakeLists.txt # 根目录

├── src/

│ ├── CMakeLists.txt

│ └── main.cpp

└── lib/

    ├── CMakeLists.txt

    └── my_lib.cpp

根目录的 CMakeLists.txt


cmake_minimum_required(VERSION 3.10)

project(MyProject)

add_subdirectory(lib) # 包含子目录

add_sadd_subdirectory(src)

子目录的 CMakeLists.txt(例如 src/CMakeLists.txt):

add_executable(my_app main.cpp)
target_link_libraries(my_app PRIVATE my_lib)

六、常用变量

变量名 说明
CMAKE_CXX_STANDARD 设置 C++ 标准(如 11/14/17)
CMAKE_BUILD_TYPE 构建类型(Debug/Release)
CMAKE_CXX_COMPILER 指定编译器路径
PROJECT_SOURCE_DIR 项目根目录路径

示例:

set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug)

七、进阶功能

1. 生成配置头文件
configure_file(
  config.h.in           # 输入文件
  config.h              # 输出文件
)
2. 查找第三方库
find_package(Boost REQUIRED COMPONENTS filesystem)
target_link_libraries(my_app PRIVATE Boost::filesystem)
3. 安装目标
install(
  TARGETS my_app        # 安装可执行文件
  DESTINATION bin       # 安装路径(默认 /usr/local/)
)
4. 自定义命令
add_custom_command(
  OUTPUT output_file
  COMMAND python3 script.py
  DEPENDS input_file
)

八、常见问题

1. 如何生成 IDE 项目(如 Visual Studio)?
cmake -G "Visual Studio 17 2022" ..
2. 如何清理构建文件?
rm -rf build/          # Linux/macOS
3. 如何启用调试信息?
set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug)

九、完整示例

项目结构
demo/
├── CMakeLists.txt
├── include/
│   └── utils.h
├── src/
│   ├── main.cpp
│   └── utils.cpp
└── lib/
    └── math/
        ├── CMakeLists.txt
        ├── math.h
        └── math.cpp
根目录 CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(DemoProject VERSION 1.0)

add_subdirectory(lib/math)   # 添加数学库
add_subdirectory(src)

# 设置 C++ 标准
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
lib/math/CMakeLists.txt
add_library(math STATIC math.cpp)
target_include_directories(math PUBLIC ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR})
src/CMakeLists.txt
add_executable(demo main.cpp utils.cpp)
target_include_directories(demo PRIVATE ../include)
target_link_libraries(demo PRIVATE math)

参考资料:

CMake文档:CMake Documentation


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