C++ 二叉搜索树

发布于:2025-04-19 ⋅ 阅读:(19) ⋅ 点赞:(0)

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一、二叉搜索树

1.1 概念

1.2 操作

1.2.1 查找操作

1.2.2 插入操作

1.2.3 删除操作

1.3 实现

1.4 性能分析

二、二叉搜索树的应用

2.1 K模型

2.2 KV模型



基础篇:C语言实现二叉树、堆、堆排序

一、二叉搜索树

1.1 概念

        二叉搜索树(Binary Search Tree)是一种特殊的二叉树,也称二叉排序树

  • 二叉搜索树的左右子树也分别为二叉搜索树。即对于任意节点,它的非空左子树所有节点的值都小于这个节点的值,它的非空右子树所有节点的值都大于这个节点的值

通过中序遍历,我们可以得到一个有序数列,因此也叫二叉排序树。


1.2 操作

以此二叉搜索树为例:

int a[] = {8, 3, 1, 10, 6, 4, 7, 14, 13};

1.2.1 查找操作

查找值 key :

  1. 从根节点开始比较,如果 key 小于这个节点的值,则往边查找;如果 key 大于这个节点的值,则往边查找;
  2. 重复上述过程;
  3. 直到找到 key 或到空节点为止。

例:

1.2.2 插入操作

插入值 key :

  1. 若树为空,则新增值为 key 的节点且赋值给根节点;
  2. 若树非空,从根节点开始,若 key 小于当前节点的值,向左子树递归插入;若 key 大于当前节点的值,向右子树递归插入,找到的空节点即要插入的位置。

1.2.3 删除操作

删除操作稍微复杂一些,需要考虑多种情况。

删除值 key :

  1. 查找 key 是否在二叉搜索树中,若不存在,则返回;若存在值为 key 的节点 del ,则分为4种情况:
    a.del 无孩子节点        b.del 只有左孩子节点
    c.del 只有右孩子节点        d.del 左右均有孩子节点
  2. 但实际上,情况a可以被归并到情况b或c里,因此只用考虑三种情况:
    b——>删除 del 且让 del 的父节点指向 del 的左节点
    c——>删除 del 且让 del 的父节点指向 del 的右节点
    d——>找到右子树的最小值节点用其值替代被删除节点的值,然后删除右子树的最小值节点
    注意b/c的特殊情况:如果 del 是根节点,那么就直接让它的孩子节点成为根节点

1.3 实现

非递归实现较为容易理解,但递归实现代码更简洁,逻辑更清晰;推荐使用递归实现。

#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;


template<class K>
struct BSTreeNode
{
	BSTreeNode<K>* _left;//左孩子节点
	BSTreeNode<K>* _right;//右孩子节点
	K _key;
	BSTreeNode(const K& key)
		:_left(nullptr),
		_right(nullptr),
		_key(key)
	{}
};

template<class K>
class BSTree
{
	typedef BSTreeNode<K> Node;
public:
	bool InSert(const K& key)
	{
		if (_root == nullptr)
		{
			_root = new Node(key);
			return true;
		}
		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			parent = cur;
			if (key < cur->_key)
			{
				cur = cur->_left;
			}
			else if (key > cur->_key)
			{
				cur = cur->_right;
			}
			else
			{
				return false;
			}
		}
		cur = new Node(key);
		if (key < parent->_key)
		{
			parent->_left = cur;
		}
		else
		{
			parent->_right = cur;
		}
		return true;
	}

	bool Find(const K& key)
	{
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (key < cur->_key)
			{
				cur = cur->_left;
			}
			else if (key > cur->_key)
			{
				cur = cur->_right;
			}
			else
			{
				return true;
			}
		}
		return false;
	}

	bool Erase(const K& key)
	{
		//先找到要被删除的节点
		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{	
			if (key < cur->_key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else if (key > cur->_key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else
			{
				// 找到了要被删除的节点,接下来有4种情况:
				// 1.cur无孩子节点 2.cur左为空
				// 3.cur右为空    4.cur左右均有节点
				//但实际中,我们可以将1归类到第2或3种情况里

				// 左为空
				if (cur->_left == nullptr)
				{
					// 特殊情况
					if (cur == _root)
					{
						_root = _root->_right;
					}
					// 将cur的父节点指向cur的右孩子节点,此时需要判断cur在parent左边还是右边
					else
					{
						if (cur == parent->_left)
						{
							parent->_left = cur->_right;
						}
						else
						{
							parent->_right = cur->_right;
						}
					}
					delete cur;
				}
				//右为空
				else if (cur->_right == nullptr)
				{
					if (cur == _root)
					{
						_root = _root->_right;
					}
					else 
					{
						if (cur == parent->_left)
						{
							parent->_left = cur->_left;
						}
						else
						{
							parent->_right = cur->_left;
						}
					}
					delete cur;
				}
				//左右均有节点
				else
				{
					//找到右子树中最小的节点(即最左节点),将cur的值与其交换,再删除这个节点(找左子树的最大节点也行)
					parent = cur;
					Node* subLeft = cur->_right;
					while (subLeft->_left)
					{
						parent = subLeft;
						subLeft = subLeft->_left;
					}
					std::swap(cur->_key, subLeft->_key);
					//subLeft可能有右节点,因此要将其右节点和父节点连接起来
					//若之前的cur->_right有左节点,那么subLeft一定是parent的左节点
					//若cur->_right无左节点,那么subLeft就是parent的右节点
					//->所以还需要判断
					if (subLeft == parent->_left)
					{
						parent->_left = subLeft->_right;
					}
					else
					{
						parent->_right = subLeft->_right;
					}
					delete subLeft;
				}
				return true;
			}
		}
		return false;

	}

	//中序遍历
	void InOrder()
	{
		_InOrder(_root);
		cout << endl;
	}

	//递归实现查找
	bool FindR(const K& key)
	{
		return _FindR(_root);
	}
	//递归实现插入
	bool InsertR(const K& key)
	{
		return _InsertR(_root, key);
	}
	//递归实现删除
	bool EraseR(const K& key)
	{
		return _EraseR(_root, key);
	}


	BSTree() = default;// c++11
	BSTree(const BSTree<K>& t)
	{
		_root = Copy(t._root);
	}
	BSTree<K>& operator=(BSTree<K> t)
	{
		std::swap(_root, t->_root);
		return *this;
	}
	~BSTree()
	{
		Destroy(_root);
	}
private:
	void Destroy(Node*& root)
	{
		if (root == nullptr)
			return;
		Destroy(root->_left);
		Destroy(root->_right);
		delete root;
		root = nullptr;
	}
	Node* Copy(Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
			return nullptr;
		Node* newRoot = new Node(root->_key);
		newRoot->_left = Copy(root->_left);
		newRoot->_right = Copy(root->_right);
		return newRoot;
	}
	bool _EraseR(Node*& root, const K& key)//传引用不需要记录父节点
	{
		if (root == nullptr)
		{
			return false;
		}
		if (key < root->_key)
		{
			return _EraseR(root->_left, key);
		}
		else if (key > root->_key)
		{
			return _EraseR(root->_right, key);
		}
		else
		{
			// 删除
			if (root->_left == nullptr)
			{
				Node* del = root;
				root = root->_right;
				delete del;
				return true;
			}
			else if (root->_right == nullptr)
			{
				Node* del = root;
				root = root->_left;
				delete del;
				return true;
			}
			else
			{
				Node* subLeft = root->_right;
				while (subLeft->_left)
				{
					subLeft = subLeft->_left;
				}
				std::swap(root->_key, subLeft->_key);
				// 转化为在右子树中删除key
				return _EraseR(root->_right, key);
			}
		}
	}
	bool _InsertR(Node*& root, const K& key)
	{
		if (root == nullptr)
		{
			root = new Node(key);
			return true;
		}
		if (key > root->_key)
			return _InsertR(root->_right, key);
		else if (key < root->_key)
			return _InsertR(root->_left, key);
		else return false;
	}
	bool _FindR(Node* root, const K& key)
	{
		if (root == nullptr)
			return false;
		if (key > root->_key)
		{
			return _FindR(root->_right, key);
		}
		else if (key < root->_left)
		{
			return _FindR(root->_left, key);
		}
		else return true;
	}
	void _InOrder(Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
			return;
		_InOrder(root->_left);
		cout << root->_key << " ";
		_InOrder(root->_right);
	}

	Node* _root = nullptr;
};

1.4 性能分析

插入和删除操作都必须先查找,查找效率代表了二叉搜索树中各个操作的性能。

        对有 n 个结点的二叉搜索树,若每个元素查找的概率相等,则二叉搜索树平均查找长度是结点在二叉搜索树的深度的函数,即结点越深,则比较次数越多。

对于同一个关键码集合,如果各关键码插入的次序不同,可能得到不同结构的二叉搜索树

最优情况下,二叉搜索树为完全二叉树(或者接近完全二叉树),其平均比较次数为:log_2N

最差情况下,二叉搜索树退化为单支树(或者类似单支),其平均比较次数为:\frac{N}{2}

因此二叉搜索树的查找时间复杂度最坏为O(N)

当退化成单支树,二叉搜索树就失去了其性能。若要保证高效性,通常会使用平衡二叉树(如 AVL 树、红黑树)来维护其平衡性,从而确保查找、插入和删除操作的时间复杂度接近 O(logn)。

二、二叉搜索树的应用

2.1 K模型

        K模型只有 key 作为关键码,结构中只需要存储 key 即可,关键码即为需要搜索到的值。

  • 应用场景:
            门禁系统:以车辆的识别码作为 Key 构建二叉搜索树,通过查找树判断车辆识别码是否合法,从而决定是否放行;
            单词拼写检查:以词库中所有单词作为 Key 构建二叉搜索树,检索目标单词是否存在,存在则表示拼写正确。

2.2 KV模型

        KV模型每一个关键码 key ,都有与之对应的值 Value ,即 <Key, Value> 的键值对

  • 应用场景:
    英汉词典:通过英文可以快速找到与其对应的中文,英文单词与其对应的中文<word, chinese>就构成一种键值对;
    统计单词次数:统计成功后,给定单词就可快速找到其出现的次数,单词与其出现次数就是<word, count>就构成一种键值对。


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