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前言
这是笔者图论系列的第三篇博客
第一篇:
图的概念,图的存储,图的遍历与图的拓扑排序——从零开始的图论讲解(1)_图论】图的存储与出边的排序-CSDN博客
第二篇:
Dijkstra算法求解最短路径—— 从零开始的图论讲解(2) -CSDN博客
之前的博客中呢笔者给大家介绍了 图的概念,如何存图,如何简单遍历图,已经什么是图的拓扑排序
还介绍了Dijkstra算法,以及如何实现Dijkstra算法
按照之前的学习规划,本篇我们介绍另外一个求解最短路径问题的算法思想:Floyd算法
博客中出现的参考图都是笔者手画的,代码示例也是笔者手敲的!影响虽小,但请勿抄袭
Djikstra算法的缺陷
之前介绍Dijkstra 算法的时候,笔者就提到过,如果图的权值有负数,那么就无法使用Dijkstra算法去处理最短路径问题, 为什么呢?首先给大家看一个例子
请看如图,这是一个带了负权边的图:
假设节点1为源点,求到达各个点的最短路径,我们使用Dijkstra 算法,结果会是怎样?请看代码
import java.util.*;
public class BetterperformanceDijkstra {
static class Node
{
public int v;
public int w;
public Node(int v, int w) {
this.v = v;
this.w = w;
}
}
static int n,m;
static List<List<Node>> list = new ArrayList<>();
public static void addEge(int u, int v, int w)
{
list.get(u).add(new Node(v,w));
}
static boolean[] vis;
static int[] dist;
static final int INF = Integer.MAX_VALUE-20000000;
public static void dijkstra(int start)
{
Arrays.fill(dist,INF);
dist[start] = 0;
PriorityQueue<Node> priorityQueue = new PriorityQueue<>(((o1, o2) -> o1.w-o2.w));
Node cur = new Node(start,0);
priorityQueue.offer(cur);
while(!priorityQueue.isEmpty())
{
Node temp = priorityQueue.poll();
int v = temp.v;
int w = temp.w;
if(vis[v])
{
continue;//已经访问过了
}
vis[v] = true;
if(list.get(v)==null)
{
continue;//没有联通的点
}
for(Node tep : list.get(v))
{
int vi = tep.v;
int wi = tep.w;
if(dist[vi]>dist[v]+wi)//维护最短路径
{
dist[vi] = dist[v]+wi;
priorityQueue.offer(new Node(vi,dist[vi]));
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
n = scanner.nextInt();
m = scanner.nextInt();
for(int i=0;i<=n;i++)
{
list.add(new ArrayList<>());
}
vis = new boolean[n+1];
dist = new int[n+1];
for(int i=0;i<m;i++)
{
int a = scanner.nextInt();
int b = scanner.nextInt();
int c = scanner.nextInt();
addEge(a,b,c);
}
dijkstra(1);
for(int i = 1;i<=n;i++)
{
System.out.print(dist[i]+" ");
}
}
}
结果如下:
可以看到,源点1到达节点4的最短路径长度为3 ,但是结果显示却是6
因此,在有些时候,使用Dijkstra 算法确实无法有效解决负权图的最短路径问题,那么这是为什么呢?
为什么无法解决负权图
首先让我们回顾一下Dijkstra算法的核心思想:
1.先选择好起点.
2.每次访问距离起点最近的,且之前没有被访问过的点
3.更新它的邻居的最短路径,并将其标记为已访问。
而Dijkstra 的算法核心原则就是
一旦某个节点
i
被选择,并且vis[i] = true
,那么我们无法通过节点 i 再次去更新到达其他点的权值了,哪怕有了更好的结果
这是一种贪心的思维策略,这个策略在所有边权都为非负数时是成立的,因为一旦确定某个节点的路径长度,后续不会出现比这个更短的路径。
但一旦图中含有负权边,这个“贪心假设”就会崩塌。
原因在于负权边会让后面的路径绕回来反而更短,但 Dijkstra 在更新某个节点后,不会再重新检查这个节点,导致了“错误答案”无法被修正。
读者可能会觉得上面的问题有点抽象,那么,就让我们结合这个样例,我们走一遍流程:
模拟流程
1.初始状态: 此时只有节点1进入了堆中
示意图: dist 数组表示 源点1到其他点的距离
PQ 代表堆中的元素
dist = [0, ∞, ∞, ∞]
PQ = { (1,0) }
2. 从
1
出发:
松弛操作:
dist[2] = 6
(从1→2
)松弛操作:
dist[3] = 5
(从1→3
)此时节点2,节点3都进入堆中
更新后的状态:
dist = [0, 6, 5, ∞]
PQ = { (3,5), (2,6) }
3. 弹出
3(5)
,标记vis[3] = true
,更新dist[4]
:
dist[4] = dist[3] + 1 = 5 + 1 = 6
(从3→4
)
更新后的状态:
dist = [0, 6, 5, 6]
PQ = { (2,6), (4,6) }
4: 弹出
2(6)
,标记vis[2] = true
,并进行尝试:
尝试
2→3
时,dist[3] = dist[2] + (-4) = 6 + (-4) = 2
,因为vis[3]
是true
,所以没有更新。 所以虽然dist[3] =6
, 但是,我们不会通过节点3去改变到达其他点的距离.
所以最后的结果为:
dist = [0, 6, 2, 6]
而我们希望的结果是:
dist = [0, 6, 2, 3]
通过上述的模拟演示,我们也能发现,在处理负权值图的最短路径时,Dijkstra 算法是有缺陷的
那么,我们可以选择 BF,SPFA,或者今天要介绍的Floyd 算法去解决,接下来,我们开始介绍Floyd算法
什么是Floyd算法
Floyd 算法,也称为Floyd-Warshall 算法。
Floyd 算法的最大特点就是简单直接,适用于任意权值(包括负权边,但不允许负权环),并且一次性可以算出任意两点之间的最短路径。
Floyd算法的核心思想
Floyd的思路可以归纳成一句话:
尝试用“中转点”去更新路径,看看能不能绕路更短!
假设我们有K个节点,此时 我们要从 节点 i 走到 节点 j,算法会尝试把图中每一个节点 k
都当作“中转站”:如果 i 到 k 的距离 + k 到 j 的距离 < i 到 j 当前的距离,那么就用这个更短的路径更新!
所以每次循环的本质就是在问:
“如果路上多绕一个第 k 个点,会不会比原来的路线还要短呢?”
通过这样不断地尝试,最终我们可以得到任意两点之间的最短路径。
看到这里,细心的同学也许会发现:这不就是一个经典的动态规划问题吗?
我们可以用一个三维数组来描述这个问题:
状态表示
dp[k][i][j] 表示:在只允许经过节点 1 ~ k 这些点的情况下,从 i 到 j 的最短路径长度。
状态转移方程
对应的状态转移方程为:
dp[k][i][j] = min(dp[k-1][i][j], dp[k-1][i][k] + dp[k-1][k][j])
什么意思呢?
假设你已经计算好了在“前 k-1 个点”的限制下,
从 i
到 j
的最短路径。
当第 k
个节点加入图中,路径有两种情况:
1️⃣ 不经过
k
,也就是:
还是用之前的路径dp[k-1][i][j]
即保持现状,和之前只有k-1个节点时一模一样
2️⃣ 经过
k
,路径变成:
dp[k-1][i][k] + dp[k-1][k][j]
将 i 到 j 的路径拆分成两段,先从 i 到 k,再从 k 到 j,看看这个组合的长度是否更短。
这里不涉及删除节点 i 或 j,只是用
k
当作中转点,把路径拆开看。
选择两者的最小值,更新当前的最短路径。
边界设置
那么,如何设置边界呢?
假设 i,j 有道路能直接相连,那么初始值 dp[0][i][j] 就是它们的 边长,否则,就应该赋值为无穷大
代码实现
public static void floyd() {
for (int k = 1; k <= N; k++) { // 枚举中转点 k
for (int i = 1; i <= N; i++) { // 枚举起点 i
for (int j = 1; j <= N; j++) { // 枚举终点 j
dp[i][j] = Math.min(dp[i][j], dp[i][k] + dp[k][j]);
}
}
}
}
***N表示总的节点数量***
逻辑解释
这段代码的核心含义是:
1. 最外层循环
k
:
依次尝试用每一个节点k
作为“中转点”。2. 中间层循环
i
:
从起点i
出发。3. 内层循环
j
:
目标是到达终点j
。在每次循环中,程序都在思考:
“如果从 i 到 j 的路径,经过中转点 k,是否能更短?”
如果能更短,就更新路径长度:
接下来我们附上完整的代码:
import java.util.Arrays;
import java.util.Scanner;
public class Floyd {
static long[][] dp;
static long INF = Long.MAX_VALUE / 2; // 避免加法溢出
static int N, M, Q;
public static void floyd() {
for (int k = 1; k <= N; k++) {
for (int i = 1; i <= N; i++) {
for (int j = 1; j <= N; j++) {
dp[i][j] = Math.min(dp[i][j], dp[i][k] + dp[k][j]);
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
N = scanner.nextInt();
M = scanner.nextInt();
Q = scanner.nextInt();
// 初始化 Floyd 数组
dp = new long[N + 1][N + 1]; // N+1 是因为节点编号 1~N
for (int i = 1; i <= N; i++) {
Arrays.fill(dp[i], INF); // 逐行填充 INF
dp[i][i] = 0; // 自己到自己距离为 0
}
// 读入 M 条边
for (int i = 0; i < M; i++) {
int u = scanner.nextInt();
int v = scanner.nextInt();
long w = scanner.nextLong();
dp[u][v] = Math.min(dp[u][v], w); // 处理多重边,取最小值
dp[v][u] = Math.min(dp[v][u], w); // 如果是无向图
}
// 执行 Floyd-Warshall
floyd();
// 处理 Q 组查询
for (int i = 0; i < Q; i++) {
int st = scanner.nextInt();
int ed = scanner.nextInt();
if (dp[st][ed] == INF) {
System.out.println(-1); // 不可达,输出 -1
} else {
System.out.println(dp[st][ed]);
}
}
scanner.close();
}
}
举例说明
还是用我们刚刚那个图来验证:
我们稍微修改一下示例代码,构成一个单向图,并且输出源点 1 到 其他点的举例
输入数据:
4 5
1 2 6
1 3 5
2 3 -4
3 4 1
2 4 100
import java.util.Arrays;
import java.util.Scanner;
public class Floyd {
static long[][] dp;
static long INF = Long.MAX_VALUE / 2; // 避免加法溢出
static int N, M, Q;
public static void floyd() {
for (int k = 1; k <= N; k++) {
for (int i = 1; i <= N; i++) {
for (int j = 1; j <= N; j++) {
dp[i][j] = Math.min(dp[i][j], dp[i][k] + dp[k][j]);
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
N = scanner.nextInt();
M = scanner.nextInt();
// Q = scanner.nextInt();
// 初始化 Floyd 数组
dp = new long[N + 1][N + 1]; // ✅ N+1 是因为节点编号 1~N
for (int i = 1; i <= N; i++) {
Arrays.fill(dp[i], INF); // ✅ 逐行填充 INF
dp[i][i] = 0; // ✅ 自己到自己距离为 0
}
// 读入 M 条边
for (int i = 0; i < M; i++) {
int u = scanner.nextInt();
int v = scanner.nextInt();
long w = scanner.nextLong();
dp[u][v] = Math.min(dp[u][v], w); // ✅ 处理多重边,取最小值
}
// 执行 Floyd-Warshall
floyd();
for(int i = 1;i<=N;i++)
{
System.out.print(dp[1][i]+" ");
}
// // 处理 Q 组查询
// for (int i = 0; i < Q; i++) {
// int st = scanner.nextInt();
// int ed = scanner.nextInt();
// if (dp[st][ed] == INF) {
// System.out.println(-1); // 不可达,输出 -1
// } else {
// System.out.println(dp[st][ed]);
// }
// }
scanner.close();
}
}
读者们复制进去后,能发现,结果为:
验证成功,使用 Floyd算法能解决该问题
Floyd算法的特点
支持负权边(前提:没有负权环)
不像 Dijkstra 那样只解决“单源”最短路径,可以一网打尽,计算任意两点之间的最短距离
通过一次Floyd 算法,我们可以得到图中任意两点的距离,没错,是随便两个点的距离!!!
算法结构简单,写起来很容易
适用于稠密图(边很多的图)
时间复杂度有一点高,是 O(n^3),当节点数不大时非常方便好用,最好控制在300以内
结尾
博客的内容就暂时写到这里,系列下篇更新 BF算法和SPFA算法,