常见图像融合算法(alpha和金字塔融合)

发布于:2025-05-10 ⋅ 阅读:(15) ⋅ 点赞:(0)

一、背景介绍

        图像融合算法作为图像的基础算法,在图像各个领域上使用非常普遍,常见的图像融合算法通常分为:像素级别,特征级别和决策级别融合,对于这些融合的定义,感兴趣小伙伴可以参考:像素、决策、特征级融合区别

        由于我主要是在图像画质方向,因此更多接触和使用的主要是像素级融合,因此这里主要记录的基本都是偏像素级融合算法多些。

二、alpha融合

1、简单融合

        alpha的图像融合非常简单:需要相应输入图像和对应的mask融合权重。

        假设有两张输入图像,且对应mask的权重范围为[0,255],对应图像如下图所示:

 

        那么每个像素点对应融合权重为:

                out_pixel = (pixel1* mask + pixel2*(255-mask)) / 255

        融合的结果图像表现:

 

        可以看到,融合结果图像表现明显不自然。

2、权重处理

        为了缓解这种不自然情况,通常会对权重做些简单滤波,比如guidedFilter等操作,让融合mask阈值平滑过渡。

        处理前和之后mask表现如下:

 

        最终结果图表现如下:

 

        需要注意的是,过渡越平滑,引入的背景信息相对会越多,可能引起一些其他负面影响。

3、代码实现

        简单复现的代码地址:https://github.com/yulinghan/ImageQualityEnhancement/tree/master/image_fusion/alpha

三、金字塔融合

1、基本实现

        相关原理也已经很多人介绍过了,我这里也直接略过了。感兴趣小伙可以参考:山与水你和我:图像处理基础(十)拉普拉斯金字塔、压缩、图像融合 等其他很多资料。

        以简单的拉普拉斯金字塔融合,和前面alpha融合图集为例子。

        大致操作来说分为如下几步:

                1、将2张输入图像进行拉普拉斯金字塔分解。

 

                2、将mask图像进行高斯金字塔分解。

 

                3、对每一层图像进行alpha图像融合。

 

                4、rgb图像三个通道各自处理,将融合后的各层图像进行拉普拉斯金字塔重建,得到结果图像。

 

        简单理解来说,金字塔融合就是拆分成了不同尺度的alpha融合,低频亮度信息上,将alpha权重尽可能平滑,越往高频走,alpha权重尽可能保持原来样子,保证整体亮度过渡自然同时,纹理信息和前景完全一致。

2、代码实现

简单复现的代码地址:https://github.com/yulinghan/ImageQualityEnhancement/tree/master/image_fusion/pyr_fusion


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