一文掌握 LVGL 9 的源码目录结构

发布于:2025-05-10 ⋅ 阅读:(11) ⋅ 点赞:(0)


明白了,以下是一篇专门讲解 LVGL v9 目录结构的文章,清晰列出各目录的功能与用途,适合作为源码阅读或工程集成前的参考资料:


📂 一文掌握 LVGL 9 的源码目录结构

LVGL (Light and Versatile Graphics Library) 是一款广泛应用于嵌入式 GUI 的轻量级开源图形库。从 v9 起,LVGL 在架构上进一步模块化,目录结构也更加清晰、易于维护。本文将对 LVGL 9 源码目录进行逐一讲解,帮助你快速理解每个文件夹的作用与使用场景。


🧭 顶层目录概览

解压 LVGL 源码后,你将看到如下目录结构:

lvgl/
├── demos/
├── docs/
├── env_support/
├── examples/
├── scripts/
├── src/
└── tests/

下面我们对每个目录进行详细解析:


📁 1. src/ — LVGL 的核心源码(🔥重点)

说明
这是 LVGL 的核心目录,包含所有控件、绘图系统、事件系统等源码。开发者在移植、调用或定制控件时,主要面对的就是这个目录。

典型子目录包括

src/
├── core/        // 核心对象系统(对象创建、布局、事件派发等)
├── display/     // 显示驱动接口及屏幕刷新管理
├── draw/        // 绘图引擎(支持 CPU/GPU 加速)
├── font/        // 字体管理与解析
├── hal/         // 硬件抽象层(驱动适配接口)
├── misc/        // 工具模块(颜色转换、内存管理等)
├── themes/      // 主题与样式系统
└── widgets/     // 各种 UI 控件(按钮、滑块、标签等)

开发建议

使用 LVGL 时大部分 API 都来自此目录,因此这是你学习和使用的核心。


📁 2. examples/ — API 示例

说明
包含模块化的功能示例,覆盖几乎所有控件与功能,官方文档中的 Demo 示例就是基于此生成的。

结构示例

examples/
├── widgets/        // 控件类示例,如按钮、列表等
├── layouts/        // 布局示例,如 flex/grid 等
├── styles/         // 样式设置示例
├── event/          // 事件绑定和响应示例
└── others/

📁 3. demos/ — 综合演示项目

说明
这里是官方提供的“完整应用演示”,适合观察组件组合和多页应用如何构建。


📁 4. docs/ — 文档源文件

说明
包含 LVGL 官方文档的 Markdown 源文件,但我们通常不直接阅读,而是访问官方文档站点:


📁 5. env_support/ — 平台/环境适配支持

说明
用于对接不同的操作系统或平台,如 RT-Thread、Zephyr、裸机环境等。

使用场景
当你在移植 LVGL 到某个平台时,可以参考这里的结构编写驱动接口。


📁 6. scripts/ — 辅助脚本

说明
包含一些自动化脚本,如字体转换、代码检查、打包脚本等。

常见用途

  • 字体转码工具
  • 调试辅助脚本

注意:开发者在正常使用 LVGL 时基本不会用到。


📁 7. tests/ — 自动化测试代码

说明
这是用于 LVGL 框架自身的 CI 测试逻辑。对于嵌入式开发者来说,一般不需要关心。


✅ 总结建议

目录 用途关键词 是否重点关注
src/ 核心源码、控件、绘图 ⭐ 必须
examples/ 示例代码、模块演示 ✅ 推荐
demos/ 综合项目、UI 效果展示 ✅ 可选
env_support/ 平台适配参考 ✅ 可选
docs/ 文档源文件 ❌ 忽略
scripts/ 构建脚本、字体工具等 ❌ 忽略
tests/ 自动化测试 ❌ 忽略

📌 开发者建议

  • 入门推荐:从 examples/ 入手,快速学习 API 用法;
  • 进阶阅读:深入 src/ 理解 LVGL 控件、布局、事件机制;
  • 平台移植:参考 env_support/ 完善你自己的驱动接口;
  • UI 调试:运行 demos/,对比实现方式与效果。


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