【Linux C/C++开发】轻量级关系型数据库SQLite开发(包含性能测试代码)

发布于:2025-05-15 ⋅ 阅读:(17) ⋅ 点赞:(0)

前言

        之前的文件分享过基于内存的STL缓存、环形缓冲区,以及基于文件的队列缓存mqueue、hash存储、向量库annoy存储,这两种属于比较原始且高效的方式。

        那么,有没有高级且高效的方式呢。有的,从数据角度上看,(封装好底层的)SQL语法开发就是一种成熟、高效的方式。

        本文主要讲解的是不需要搭建服务器的数据库类型(支持SQL语法)的轻量级缓存数据库SQLite。

SQLite特性

  • ​​单文件存储​​:整个数据库(表、索引、视图等)存储在一个文件中,便于移植和备份;
  • 无服务器架构​​:无需独立服务进程,通过函数调用操作数据;
  • 资源占用低​​:库文件仅约 1MB,内存消耗少,适合资源受限环境;
  • 高性能​​:读写操作直接访问磁盘文件,省去网络开销,响应速度快;
  • 跨平台兼容​​:支持所有主流操作系统(Windows、Linux、macOS、Android、iOS等),文件格式统一,跨平台迁移无需转换;

局限性​

  • ​并发写入​​:同一时间仅支持单线程写入,高并发写场景性能受限;
  • ​无用户管理​​:缺乏内置的用户权限系统,依赖文件系统权限;
  • 数据规模​​:单库文件理论上支持 TB 级数据,但更适合中小规模应用;

使用场景

        从以上特性及局限性可以看出sqlite是适合本地调用的GB级别数据库,可以很好的支持资源受限的移动应用、嵌入式设备,以及访问量较低的中小型网站、缓存数据量较低的应用场景()。

        特别适合这种场景:比如计划安装redis、mysql来搭建SQL服务时,经过评估每日数据量,一个表都达不到100万条数据的情况下,可以直接选用SQLite提供数据库存储。

        这里要额外的说明,SQLite本身不支持网络访问,如果是C/S架构,可以在服务器端搭建的网络服务中间件(比如通过前端、python、C/C++ socket方式提供网络服务)。

详细讲解

        本文的源码是在国产桌面操作系统(统信UOS和麒麟kylin系统)下进行编译开发的,默认安装有sqlite3,如果没有安装,可以用以下命令安装:

sudo apt install sqlite3 libsqlite3-dev

命令行操作

安装完成之后,可以在命令行查看库文件:

sqlite3库开发

本文分享的源码中,在SQLiteDB类中封装了打开数据库、创建表、插入表、批量插入表、更新表、查询表的功能,其中批量插入表提供批量插入模板(支持传结构体),文件结构如下:

mysqlite.h

#ifndef MY_SQLITE_H
#define MY_SQLITE_H
#include <sqlite3.h>
#include <iostream>
#include <list>
#include <vector>
#include <map>
#include <string>
#include <set>

// 查询结果的数据结构
typedef struct QueryResult {
    void* data;  //指向C++的QueryResult对象
} QueryResult;

class SQLiteDB {
public:
    // 构造函数/析构函数
    explicit SQLiteDB(const std::string& dbname);
    ~SQLiteDB();

    // 基础操作
    int createTable(const char* sql);// 创建表
    int insertTable(const char* sql);// 插入数据
    int updateTable(const char* sql);// 更新数据
    int queryTable(const char* sql , QueryResult* result);// 查询数据
    void closedb();// 关闭数据库

    //批量插入模板
    template<typename Container, typename BindFunc>
    int batchInsertTemplate(const char* insert_sql,const Container& container,BindFunc binder)
    {
        // 使用预编译语句优化插入性能
        sqlite3_stmt* stmt = nullptr;
        // 准备预编译语句
        if (sqlite3_prepare_v2(sql_db, insert_sql, -1, &stmt, nullptr) != SQLITE_OK) {
            std::cerr << "准备预编译语句失败: " << sqlite3_errmsg(sql_db) << std::endl;
            return -1;
        }
        setcache();
        beginTransaction(); // 开启事务

        int success_count = 0;
        int batch_size = 1000; // 每批插入量

        try {
            int counter = 0;
            for (const auto& item : container) {
                // 绑定参数
                binder(stmt, item);
                // 执行插入
                int rc = sqlite3_step(stmt);
                if (rc != SQLITE_DONE) {
                    //std::cerr << "插入数据失败[" << counter << "]: "
                    //          << sqlite3_errmsg(db) << " Phone: " << user.phone << std::endl;
                    // 继续尝试下一条而非直接返回
                } else {
                    success_count++;
                }

                sqlite3_reset(stmt);
                counter++;

                // 分批提交
                if (counter % batch_size == 0) {
                    commitTransaction();// 提交记录
                    beginTransaction();  // 开启新事务
                }
            }

            // 提交剩余记录
            commitTransaction();// 提交最后一批可能不足1000条的记录

        } catch (...) {
            rollbackTransaction();
            sqlite3_finalize(stmt);// 释放预编译语句
            throw; // 重新抛出异常
        }
        // 释放预编译语句
        sqlite3_finalize(stmt);
        return success_count;
    }

    //读取结果
    QueryResult* createQueryResult();
    void freeQueryResult(QueryResult* result);//释放QueryResult内存
    const std::list<std::string>& getColumnNames(const QueryResult* result);
    const std::vector<std::map<int, std::string>>& getRows(const QueryResult* result);

    bool m_status;
private:
    bool opendb(const char* dbname);
    int execsql(const char* sql);
    // 实现事务函数
    int beginTransaction();
    int commitTransaction();
    int rollbackTransaction();
    int setcache();

    sqlite3* sql_db;
};

#endif // MY_SQLITE_H

mysqlite.cpp

#include "mysqlite.h"

struct InternalQueryResult {
    std::list<std::string> columnNames;
    std::vector<std::map<int, std::string>> rows;
};

SQLiteDB::SQLiteDB(const std::string& dbname){
    opendb(dbname.c_str());
}

SQLiteDB::~SQLiteDB(){

}

bool SQLiteDB::opendb(const char* dbname) {
    m_status=true;
    int rc = sqlite3_open(dbname, &sql_db);
    if (rc != SQLITE_OK) {
        //std::cerr << "无法打开数据库: " << sqlite3_errmsg(db) << std::endl;
        sqlite3_close(sql_db); // 打开失败时关闭数据库
        m_status = false;
        //return m_status;
    }
    return m_status;
}

int SQLiteDB::execsql(const char* sql) {
    char* errMsg = nullptr;
    int rc = sqlite3_exec(sql_db, sql, nullptr, nullptr, &errMsg);
    if (rc != SQLITE_OK) {
        sqlite3_free(errMsg);
        //std::cerr << "执行失败: " << errMsg << std::endl;
        return -1;
    }
    return 0;
}

int SQLiteDB::createTable(const char* sql) {
    int ret=execsql(sql);
    if(ret==-1) std::cerr << "创建表失败: " << std::endl;
    else std::cout << "创建表成功" << std::endl;
    return ret;
}

int SQLiteDB::insertTable( const char* sql) {
    int ret=execsql(sql);
    //if(ret==-1) std::cerr << "插入数据失败: " << std::endl;
    //else std::cout << "插入数据成功" << std::endl;
    return ret;
}

int SQLiteDB::updateTable( const char* sql) {
    int ret=execsql(sql);
    //if(ret==-1) std::cerr << "更新数据失败: " << std::endl;
    //else std::cout << "更新数据成功" << std::endl;
    return ret;
}

// 回调函数:将数据存储到QueryResult中
static int callback(void* data, int argc, char** argv, char** colName) {
    InternalQueryResult* retdata = static_cast<InternalQueryResult*>(data);
    // 保存列名(只在第一次回调时保存)
    if (retdata->columnNames.empty()) {
        for (int i = 0; i < argc; i++) {
            retdata->columnNames.push_back(colName[i]);
        }
    }

    // 保存当前行数据
    std::map<int, std::string> row;
    for (int i = 0; i < argc; i++) {
        row[i] = argv[i] ? argv[i] : "NULL";  // 键=列索引,值=数据
    }
    retdata->rows.push_back(row);

    return 0;
}

// 创建QueryResult对象
QueryResult* SQLiteDB::createQueryResult() {
    auto* result = new QueryResult;
    result->data = new InternalQueryResult;
    return result;
}

// 释放QueryResult内存
void SQLiteDB::freeQueryResult(QueryResult* result) {
    if (result) {
        delete static_cast<InternalQueryResult*>(result->data);
        delete result;
    }
}

// 获取列名列表
const std::list<std::string>& SQLiteDB::getColumnNames(const QueryResult* result) {
    return static_cast<InternalQueryResult*>(result->data)->columnNames;
}

// 获取行数据
const std::vector<std::map<int, std::string>>& SQLiteDB::getRows(const QueryResult* result) {
    return static_cast<InternalQueryResult*>(result->data)->rows;
}

int SQLiteDB::queryTable(const char* sql , QueryResult* result) {
        char* errMsg = nullptr;
    auto* internalResult = static_cast<InternalQueryResult*>(result->data);

    int rc = sqlite3_exec(sql_db, sql, callback, internalResult, &errMsg);
    if (rc != SQLITE_OK) {
        std::cerr << "查询失败: " << errMsg << std::endl;
        sqlite3_free(errMsg);
        return -1;
    }
    return 0;
}

void SQLiteDB::closedb() {
    sqlite3_close(sql_db);
}

// 实现事务模式
int SQLiteDB::beginTransaction() {
    return sqlite3_exec(sql_db, "BEGIN IMMEDIATE TRANSACTION;", nullptr, nullptr, nullptr);
}

int SQLiteDB::setcache() {
    return sqlite3_exec(sql_db, "PRAGMA cache_size=10000;", nullptr, nullptr, nullptr);
}
//
int SQLiteDB::commitTransaction() {
    return sqlite3_exec(sql_db, "COMMIT;", nullptr, nullptr, nullptr);
}

int SQLiteDB::rollbackTransaction() {
    return sqlite3_exec(sql_db, "ROLLBACK;", nullptr, nullptr, nullptr);
}

引用类的主程序main.cpp

#include "mysqlite.h"
#include <string>
#include <iostream>
#include <chrono>
#include <random>
#include <set>
// 用户结构体定义
typedef struct user_st {
    std::string phone;
    std::string name;
    std::string sex;

    // 用于set排序的比较函数
    bool operator<(const user_st& other) const {
        return phone < other.phone;
    }
} user_st;

// 准备绑定函数
auto stBinder = [](sqlite3_stmt* stmt, const user_st& p) {
    return sqlite3_bind_text(stmt, 1, p.phone.c_str(), -1, SQLITE_TRANSIENT) == SQLITE_OK &&
           sqlite3_bind_text(stmt, 2, p.name.c_str(), -1, SQLITE_TRANSIENT) == SQLITE_OK &&
           sqlite3_bind_text(stmt, 3, p.sex.c_str(), -1, SQLITE_TRANSIENT) == SQLITE_OK;
};

// 生成随机手机号 (135xxxxxxxx)
std::string generatePhone() {
    std::random_device rd;
    std::mt19937 gen(rd());
    std::uniform_int_distribution<> dis(0, 99999999);

    char buf[12];
    snprintf(buf, sizeof(buf), "135%08d", dis(gen));
    return buf;
}



int main() {
    // 打开数据库
    SQLiteDB litedb("massive_data.db");

    if (!litedb.m_status) {
        std::cerr << "无法打开数据库" << std::endl;
        return -1;
    }

    if(0)//创建表并批量插入测试
    {
        // 创建表(如果不存在)
        const char* createTableSQL =
            "CREATE TABLE IF NOT EXISTS users ("
            "phone TEXT PRIMARY KEY NOT NULL,"
            "name TEXT,"
            "sex TEXT CHECK(sex IN ('M', 'F'))"
            ");";

        if (litedb.createTable(createTableSQL) != 0) {
            std::cerr << "创建表失败" << std::endl;
            litedb.closedb();
            return -1;
        }


        std::set<user_st> user_set;
        for (int i = 0; i < 1000000; ++i) {
            user_st usermsg;
            usermsg.phone = generatePhone();
            usermsg.name = "User_" + std::to_string(i);
            usermsg.sex = (i % 2) ? "M" : "F";
            user_set.insert(usermsg);
        }

        //插入100万条数据(批量事务优化)
        std::cout << "开始插入100万条数据..." << std::endl;
        auto startInsert = std::chrono::high_resolution_clock::now();

        const char* insert_sql = "INSERT OR IGNORE INTO users (phone, name, sex) VALUES (?, ?, ?);";
        litedb.batchInsertTemplate(insert_sql,user_set,stBinder);

        auto endInsert = std::chrono::high_resolution_clock::now();
        std::chrono::duration<double> insertTime = endInsert - startInsert;
        std::cout << "插入完成,耗时: " << insertTime.count() << "秒" << std::endl;
    }

    {//查询数据
        std::cout << "测试100万条数据查询速度..." << std::endl;
        auto startquery = std::chrono::high_resolution_clock::now();

        QueryResult* result = litedb.createQueryResult();
        const char* sqlstr = "SELECT * FROM users WHERE phone='13555927718';";
        std::vector<std::string> colname;
        if (litedb.queryTable(sqlstr,result) == 0) {
            // 打印列名
            std::cout << "列名: ";
            for (const auto& col : litedb.getColumnNames(result)) {
                std::cout << col << " ";
                colname.push_back(col);
            }
            std::cout << std::endl;

            // 打印所有行数据
            int rowNum = 0;
            for (const auto& row : litedb.getRows(result)) {
                std::cout << "行 " << rowNum++ << ": ";
                for (const auto& pair : row) {
                    //std::cout << pair.first << "=" << pair.second << " ";
                    std::cout << colname[pair.first] << "=" << pair.second << " ";
                }
                std::cout << std::endl;
            }
        }
        litedb.freeQueryResult(result);

        auto endquery = std::chrono::high_resolution_clock::now();
        std::chrono::duration<double> duration = endquery - startquery;
        std::cout << "查询完成,耗时: " << duration.count() << "秒" << std::endl;
    }


    litedb.closedb();
    return 0;
}

Makefile文件

CC        = g++
CFLAGS    =
DEBUGFLAG = -g -Wall
SRCS      = $(wildcard *.cpp)
LIBDIRS   = -L./ 
LIBS      = -lsqlite3 
INCLUDE   = -I. 
TARGET    = sqlitetest
OBJS      = $(SRCS:.cpp=.o)

all: $(TARGET)

# 生成可执行文件
$(TARGET): $(OBJS)
	$(CC) $(LIBS) $^ -o $@

# 通用规则:编译 .cpp 文件为 .o 文件
%.o: %.cpp
	$(CC) $(LIBS) -c $< -o $@

clean:
	rm -f $(OBJS) $(TARGET)

.PHONY: all clean

测试效果图:

        通过以上的批量插入和查询性能测试,我的国产信创终端设备,插入100万条速度15秒,查询速度是0.6毫秒,满足我的QT应用及后台应用开发需求(1条处理不超过1000条数据)。

       sqlite默认是使用 B+ Tree作为其主要的索引结构(与MySQL一样)能够进行高效的范围查询。另外

        其他分享:之前分享的hash存储查询方式,是在同一台国产设备上运行的,100万条记录查询1条记录速度是1微妙,比sqlite要强很多,适合TB级数据处理。hash存储查询https://blog.csdn.net/liangyuna8787/article/details/147492363?spm=1001.2014.3001.5501

篇尾

        sqlite的轻量级数据库特性,不仅易于部署,并且容易移植,且维护成本低,适合对数据库依赖性低的项目,C/C++项目本身就对数据库依赖低,所以本文专门分享从性能测试角度来选型sqlite。


网站公告

今日签到

点亮在社区的每一天
去签到