一、WebSocket简介
WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议。它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信,允许服务器主动向客户端推送数据。
与传统的 HTTP 请求-响应模式不同,WebSocket 在建立连接后,允许服务器和客户端之间进行双向实时通信。
WebSocket主要特点:
- 建立在 TCP 协议之上。
- 与 HTTP 协议有着良好的兼容性。
- 数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效。
- 可以发送文本,也可以发送二进制数据。
- 没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信。
- 协议标识符是ws(如果加密,则为wss),服务器网址就是 URL。
二、SpringBoot3集成WebSocket
引入 WebSocket依赖:
<!-- WebSocket依赖 -->
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
<version>3.4.5</version>
</dependency>
1、WebSocket配置类
创建 WebSocket 配置类,启用 WebSocket 功能并注册端点。
@Configuration
@EnableWebSocket
public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer {
@Autowired
private CustomTextWebSocketHandler customTextWebSocketHandler;
@Override
public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) {
/**
* addHandler方法参数说明
* 参数1:添加 WebSocket 处理器
* 参数2:WebSocket的连接路径、端口为项目端口、路径为自定义。比如:URL = ws://127.0.0.1:38081/ws
*/
registry.addHandler(customTextWebSocketHandler, "/ws")
.setAllowedOrigins("*"); // 允许跨域访问
}
}
2、自定义WebSocket处理器
创建自定义的 WebSocket 处理器,处理消息收发。
@Slf4j
@Component
@RequiredArgsConstructor
public class CustomTextWebSocketHandler extends TextWebSocketHandler {
private final WebSocketSessionManager sessionManager;
/**
* 用于存储WebSocket会话
*/
private final Map<String, WebSocketSession> sessions = new ConcurrentHashMap<>();
@Override
public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception {
String sessionId = session.getId();
sessionManager.add(session);
log.info("WebSocket连接建立成功:{}", sessionId);
}
@Override
protected void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) throws Exception {
String payload = message.getPayload();
log.info("WebSocket收到消息 ==> sessionId = {}, payload = {} ", session.getId(), message.getPayload());
boolean open = session.isOpen();
if (!open) {
log.info("WebSocket发送消息失败 ==> sessionId = {} 不在线 ", session.getId());
return;
}
try {
/**
* TODO 发送回复消息
*/
String replyMessage = "服务器 -> 客户端 收到了,消息" + payload;
session.sendMessage(new TextMessage(replyMessage));
} catch (IOException e) {
log.info("WebSocket发送消息异常 ==> sessionId = {}, e = ", session.getId(), e);
}
}
@Override
public void handleTransportError(WebSocketSession session, Throwable exception) throws Exception {
log.info("WebSocket传输错误 ==> sessionId = {}, exception = {} ", session.getId(), exception.getMessage());
// 传输错误,关闭连接
this.afterConnectionClosed(session, CloseStatus.PROTOCOL_ERROR);
}
@Override
public void afterConnectionClosed(WebSocketSession session, CloseStatus status) throws Exception {
log.info("WebSocket连接关闭 ==> sessionId = {}, CloseStatus = {} ", session.getId(), status);
sessionManager.remove(session);
}
/**
* 广播发送消息给所有连接的 WebSocket客户端
*
* @param message
*/
public void sendMessageByBroadcast(String message) {
sessionManager.getAllSession()
.stream().filter(WebSocketSession::isOpen)
.forEach(session -> {
try {
session.sendMessage(new TextMessage(message));
} catch (IOException e) {
log.info("WebSocket 广播发送消息异常 ==> sessionId = {}, e = ", session.getId(), e);
}
});
}
}
3、创建WebSocket会话管理类
自定义创建 WebSocket会话管理类,根据业务我们可以扩展存储不同的信息。
@Slf4j
@Component
public class WebSocketSessionManager {
/**
* 用于存储 WebSocket会话
* key: sessionId
* value: WebSocketSession
*/
private final Map<String, WebSocketSession> wsSessionMap = new ConcurrentHashMap<>();
/**
* 添加 WebSocket会话
*
* @param session
*/
public void add(WebSocketSession session) {
wsSessionMap.put(session.getId(), session);
}
/**
* 移除 WebSocket会话
*
* @param session
*/
public void remove(WebSocketSession session) {
wsSessionMap.remove(session.getId());
}
/**
* 获取 WebSocket会话
*
* @param sessionId
* @return
*/
public WebSocketSession get(String sessionId) {
return wsSessionMap.get(sessionId);
}
/**
* 获取所有 WebSocket会话
*/
public List<WebSocketSession> getAllSession() {
Collection<WebSocketSession> sessions = wsSessionMap.values();
return Optional.ofNullable(sessions).orElse(new ArrayList<>()).stream().toList();
}
}
4、controller
创建测试controller,用来测试消息广播。
@RestController
@RequestMapping("/api/wsTest")
@RequiredArgsConstructor
public class WSTestController {
private final CustomTextWebSocketHandler customTextWebSocketHandler;
/**
* 广播发送消息接口
* 给所有连接的 WebSocket 客户端
*
* @param message
* @return
*/
@GetMapping("/sendMessageByBroadcast")
public ResponseEntity<String> sendMessageByBroadcast(@RequestParam("message") String message) {
customTextWebSocketHandler.sendMessageByBroadcast(message);
return ResponseEntity.ok("广播发送消息接口 => 发送成功");
}
}
启动项目,使用 WebSocket 在线测试工具等,测试ok。
WebSocket 在线测试工具:https://wstool.js.org/
根据业务还可以自定义握手拦截器校验token,配置最大闲置时间,比如3分钟没动自动关闭连接等配置。
– 求知若饥,虚心若愚。