1.多态的基本概念
多态是C++面向对象三大特性之一
多态分为两类
- 静态多态: 函数重载和运算符重载属于静态多态,复用函数名
- 动态多态: 派生类和虚函数实现运行时多态
静态多态和动态多态区别:
-静态多态的函数地址早绑定 - 编译阶段确定函数地址
-动态多态的函数地址晚绑定 - 运行阶段确定函数地址
下面通过案例进行讲解多态
#include <iostream>
using namespace std;
class Animal
{
public:
// Speak函数就是虚函数
// 在函数前加上 virtual,表示这是一个“虚函数”,编译器不会马上决定调用哪个版本的函数,
// 而是等到程序运行时,根据对象真实的类型来决定调用哪个类的函数(运行时多态)。
virtual void Speak()
{
cout << "动物在说话" << endl;
}
};
class Cat: public Animal
{
public:
void Speak()
{
cout << "小猫在说话" << endl;
}
};
class Dog:public Animal
{
public:
void Speak()
{
cout << "小狗在说话" << endl;
}
};
// 我们希望传入什么对象就调用什么对象的函数
// 如果函数地址在编译阶段就能确定,那么静态联编
// 如果函数地址在运行阶段才能确定,那么动态联编
void DoSpeak(Animal& animal)
{
animal.Speak();
}
// 多态满足条件:
// 1.有继承关系
// 2.子类重写父类中的虚函数
// 多态使用:
// 父类指针或引用指向子类对象
void test()
{
Cat cat;
DoSpeak(cat);
Dog dog;
DoSpeak(dog);
}
int main()
{
test();
return 0;
}
总结:
多态满足条件
有继承关系
子类重写父类中的虚函数
多态使用条件
父类指针或引用指向子类对象
重写:函数返回值类型 函数名 参数列表 完全一致称为重写
2.多态案例一:计算器类
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
// 普通实现
class Calculator
{
public:
int m_Num1;
int m_Num2;
int getResult(string oper)
{
if (oper == "+")
{
return m_Num1 + m_Num2;
}
else if (oper == "-")
{
return m_Num1 - m_Num2;
}
else if (oper == "*")
{
return m_Num1 * m_Num2;
}
// 如果要提供新的运算,需要修改源码
}
};
// 普通实现测试
void test1()
{
Calculator c;
c.m_Num1 = 10;
c.m_Num2 = 20;
cout << "c.m_Num1 + c.m_Num2 = " << c.getResult("+") << endl;
cout << "c.m_Num1 - c.m_Num2 = " << c.getResult("-") << endl;
cout << "c.m_Num1 * c.m_Num2 = " << c.getResult("*") << endl;
}
//多态实现
// 抽象计算器
// 多态优点:代码组织结构清晰,可读性强,利于前期和后期扩展以及维护
class AbstractCalculator
{
public:
int m_Num1;
int m_Num2;
virtual int getResult()
{
return 0;
}
};
// 加法计算器
class AddCalculator :public AbstractCalculator
{
public:
int getResult()
{
return m_Num1 + m_Num2;
}
};
// 减法计算器
class SubCalculator :public AbstractCalculator
{
public:
int getResult()
{
return m_Num1 - m_Num2;
}
};
// 乘法运算器
class MulCalculator :public AbstractCalculator
{
public:
int getResult()
{
return m_Num1 * m_Num2;
}
};
void test2()
{
// 创建加法计算器
AbstractCalculator *abc = new AddCalculator;
abc -> m_Num1 = 10;
abc -> m_Num2 = 10;
cout << "abc->m_Num1 + abc->m_Num2 = " << abc->getResult() << endl;
delete abc;
//创建减法计算器
abc = new SubCalculator;
abc->m_Num1 = 10;
abc->m_Num2 = 10;
cout << "abc->m_Num1 - abc->m_Num2 = " << abc->getResult() << endl;
delete abc;
//创建乘法计算器
abc = new MulCalculator;
abc->m_Num1 = 10;
abc->m_Num2 = 10;
cout << "abc->m_Num1 * abc->m_Num2 = " << abc->getResult() << endl;
delete abc;
}
int main() {
//test01();
test2();
return 0;
}
总结:C++开发提倡利用多态设计程序架构,因为多态优点很多
3.虚函数和抽象类
在多态中,通常父类中虚函数的实现是毫无意义的,主要都是调用子类重写的内容,因此可以将虚函数改为纯虚函数
纯虚函数语法:virtual 返回值类型 函数名 (参数列表) = 0;
当类中有了纯虚函数,这个类也称为抽象类
抽象类特点:
- 无法实例化对象
- 子类必须重写抽象类中的虚函数,否则也属于抽象类
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
// 纯虚函数
// 类中只要有一个纯虚函数就称为抽象类
// 抽象类无法实体化对象
// 子类必须重写父类中的纯虚函数,否则也属于抽象类
virtual void show() = 0;
};
class Son : public Base
{
public:
virtual void show()
{
cout << "show调用" << endl;
}
};
void test1()
{
Base* base = NULL;
// base = *new Base; // 错误,抽象类无法实例化对象
base = new Son;
base->show();
delete base; // 使用完后要销毁
}
int main()
{
test1();
return 0;
}
4.多态案例二:制作饮品
制作饮品的大致流程为:煮水 - 冲泡 - 倒入杯中 - 加入辅料
利用多态技术实现本案例,提供抽象制作饮品基类,提供子类制作咖啡和茶叶
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
/*
* 制作饮品的大致流程为:煮水 - 冲泡 - 倒入杯中 - 加入辅料
* 利用多态技术实现本案例,提供抽象制作饮品基类,提供子类制作咖啡和茶叶
*/
// 抽象制作饮品
class AbstractDrinkind
{
public:
// 烧水
virtual void Boil() = 0;
// 冲泡
virtual void Brew() = 0;
// 倒入杯中
virtual void PourInCup() = 0;
// 加入辅料
virtual void AddCondiments() = 0;
// 规定流程
void MakeDrink()
{
Boil();
Brew();
PourInCup();
AddCondiments();
}
};
// 制作咖啡
class Coffee: public AbstractDrinkind
{
public:
// 烧水
void Boil()
{
cout << "把水煮沸" << endl;
}
// 冲泡咖啡
void Brew()
{
cout << "用沸水冲泡咖啡" << endl;
}
// 倒入杯中
void PourInCup()
{
cout << "把咖啡倒进杯子" << endl;
}
// 加入辅料
void AddCondiments()
{
cout << "加糖和牛奶" << endl;
}
};
// 制作茶水
class Tea : public AbstractDrinkind
{
public:
// 烧水
void Boil()
{
cout << "把水煮沸" << endl;
}
// 冲泡茶
void Brew()
{
cout << "用沸水浸泡茶叶" << endl;
}
// 倒入杯中
void PourInCup()
{
cout << "把茶倒进杯子" << endl;
}
// 加入辅料
void AddCondiments()
{
cout << "加枸杞" << endl;
}
};
// 业务函数
void Dowork(AbstractDrinkind* drink)
{
drink -> MakeDrink();
delete drink;
}
void test()
{
Dowork(new Coffee);
cout << "-----------------" << endl;
Dowork(new Tea);
}
int main()
{
test();
return 0;
}
5.虚析构和纯虚析构
多态使用时,如果子类中有属性开辟到堆区,那么父类指针在释放时无法调用到子类的析构代码
解决方式:将父类中的析构函数改为虚析构或者纯虚析构
虚析构和纯虚析构共性:
- 可以解决父类指针释放子类对象
- 都需要有具体的函数实现
虚析构和纯虚析构区别:
如果是纯虚析构,该类属于抽象类,无法实例化对象
虚析构语法:
virtual ~类名(){}
纯虚析构语法:
virtual ~类名() = 0;
类名::~类名(){}
#include <iostream>
using namespace std;
class Animal
{
public:
Animal()
{
cout << "Animal()" << endl;
}
virtual void Speak() = 0;
// 析构函数加上virtual关键字,变成虚析构函数
// virtual ~Animal()
// {
// cout << "~Animal()" << endl;
// }
virtual ~Animal() = 0;
};
Animal::~Animal()
{
cout << "~Animal()" << endl;
}
// 和包含普通纯虚函数的类一样,包含了纯虚析构函数的类也是一个抽象类。不能够被实例化
class Cat:public Animal
{
public:
string * m_name;
Cat(string name)
{
cout << "Cat构造函数调用" << endl;
m_name = new string(name);
}
virtual void Speak()
{
cout << "m_name: " << *m_name << ": 喵喵喵" << endl;
}
~ Cat()
{
cout << "~Cat()" << endl;
if (this -> m_name != nullptr)
{
delete m_name;
m_name = nullptr;
}
}
};
void test01()
{
Animal * animal = new Cat("Tom");
animal -> Speak();
// 通过父类指针去释放,会导致子类对象可能清理不干净,造成内存泄露
// 解决方法:给基类加一个虚析构函数
// 虚析构函数用来解决通过父类指针释放子类对象
delete animal;
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
6.多态案例三:电脑组装
案例描述:
电脑主要组成部件为 CPU(用于计算),显卡(用于显示),内存条(用于存储)
将每个零件封装出抽象基类,并且提供不同的厂商生产不同的零件,例如Intel厂商和Lenovo厂商
创建电脑类提供让电脑工作的函数,并且调用每个零件工作的接口
测试时组装三台不同的电脑进行工作
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
// 抽象cpu类
class CPU
{
public:
// 抽象计算函数
virtual void calculate() = 0;
};
// 抽象显卡类
class GPU
{
public:
// 抽象显示函数
virtual void display() = 0;
};
// 抽象内存条类
class Memory
{
public:
// 抽象的存储函数
virtual void storage() = 0;
};
// 电脑类
class Computer
{
public:
Computer(CPU* cpu, GPU* gpu, Memory* memory)
{
m_cpu = cpu;
m_gpu = gpu;
m_memory = memory;
}
// 提供工作的函数
void work()
{
// 让零件工作起来,调用接口
m_cpu->calculate();
m_gpu->display();
m_memory->storage();
}
// 提供析构函数,释放3个电脑零件
~Computer()
{
// 释放CPU零件
if (m_cpu != nullptr)
{
delete m_cpu;
m_cpu = nullptr;
}
// 释放GPU零件
if (m_gpu != nullptr)
{
delete m_gpu;
m_gpu = nullptr;
}
// 释放内存零件
if (m_memory != nullptr)
{
delete m_memory;
m_memory = nullptr;
}
}
private:
CPU* m_cpu; // CPU的零件指针
GPU* m_gpu; // 显卡的零件指针
Memory* m_memory; // 内存条的零件指针
};
// 具体厂商
//Intel厂商
class IntelCPU: public CPU
{
public:
virtual void calculate()
{
cout << "Intel CPU calculate" << endl;
}
};
class IntelGpu: public GPU
{
public:
virtual void display()
{
cout << "Intel GPU display" << endl;
}
};
class IntelMemory: public Memory
{
public:
virtual void storage()
{
cout << "Intel Memory storage" << endl;
}
};
// lenovo厂商
class LenovoCPU: public CPU
{
public:
virtual void calculate()
{
cout << "Lenovo CPU calculate" << endl;
}
};
class LenovoGPU: public GPU
{
public:
virtual void display()
{
cout << "Lenovo GPU display" << endl;
}
};
class LenovoMemory: public Memory
{
public:
virtual void storage()
{
cout << "Lenovo Memory storage" << endl;
}
};
void test()
{
// 第一台电脑零件
CPU *intelCpu = new LenovoCPU();
GPU *intelGpu = new LenovoGPU();
Memory *intelMemory = new LenovoMemory();
cout << "第一台电脑开始工作:" << endl;
Computer *computer1 = new Computer(intelCpu, intelGpu, intelMemory);
computer1->work();
delete computer1;
cout << "----------------------" << endl;
cout << "第二台电脑开始工作:" << endl;
// 第二台电脑组装
Computer * computer2 = new Computer(new LenovoCPU, new LenovoGPU, new LenovoMemory);
computer2->work();
delete computer2;
cout << "----------------------" << endl;
cout << "第三台电脑开始工作:" << endl;
// 第三台电脑组装
Computer * computer3 = new Computer(new LenovoCPU, new IntelGpu, new LenovoMemory);
computer3 ->work();
delete computer3;
}
int main() {
test();
return 0;
}