java基础学习(二十五)

发布于:2025-06-12 ⋅ 阅读:(17) ⋅ 点赞:(0)

6.1单例 (Singleton)设计模式

  • 设计模式是在大量的实践中总结和理论化之后优选的代码结构、编程风格、以及解决问题的思考方式。设计模免去我们自己再思考和摸索。就像是经典的棋谱,不同的棋局,我们用不同的棋谱。”套路”
  • 所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。如果我们要让类在一个虚拟机中只能产生一个对象,我们首先必须将类的构造器的访问权限设置为private,这样,就不能用new操作符在类的外部产生类的对象了,但在类内部仍可以产生该类的对象。因为在类的外部开始还无法得到类的对象,只能调用该类的某个静态方法以返回类内部创建的对象,静态方法只能访问类中的静态成员变量,所以,指向类内部产生的该类对象的变量也必须定义成静态的

饿汉式

class Singleton {
	// 1.私有化构造器
	private Singleton() {
}
	// 2.内部提供一个当前类的实例
	// 4.此实例也必须静态化
	private static Singleton single = new Singleton();
	// 3.提供公共的静态的方法,返回当前类的对象
	public static Singleton getInstance() {
		return single;
	}
}

懒汉式

class Singleton {
	// 1.私有化构造器
	private Singleton() {
	}
	// 2.内部提供一个当前类的实例
	// 4.此实例也必须静态化
	private static Singleton single;
	// 3.提供公共的静态的方法,返回当前类的对象
	public static Singleton getInstance() {
		if(single == null) {
			single = new Singleton();
		}
		return single;
	}
}

单例模式的优点

  • 由于单例模式只生成一个实例,减少了系统性能开销,当一个对象的产生需要比较多的资源时,如读取配置、产生其他依赖对象时,则可以通过在应用启动时直接产生一个单例对象,然后永久驻留内存的方式来解决

6-2 理解main方法的语法

  • 由于Java虚拟机需要调用类的main()方法,所以该方法的访问权限必须是public,又因为Java虚拟机在执行main()方法时不必创建对象,所以该方法必须是static的,该方法接收一个String类型的数组参数,该数组中保存执行Java命令时传递给所运行的类的参数
  • 因为main() 方法是静态的,我们不能直接访问该类中的非静态成员,必须创建该类的一个实例对象后,才能通过这个对象去访问类中的非静态成员,这种情况,我们在之前的例子中多次碰到

6-3 类的成员之四:代码块

代码块的概念

  • 代码块(或初始化块)的作用
    1. 对Java类或对象进行初始化
  • 代码块(或初始化块)的分类
    1. 一个类中代码块若有修饰符,则只能被static修饰,称为静态代码块(static block),没有使用static修饰的,为非静态代码块。
  • static代码块通常用于初始化static的属性
class Person {
	public static int total;
	static {
		total = 100;//为total赋初值
	}
	…… //其它属性或方法声明
}

静态代码块:用static 修饰的代码块

  • 可以有输出语句。
  • 可以对类的属性、类的声明进行初始化操作
  • 不可以对非静态的属性初始化。即:不可以调用非静态的属性和方法
  • 若有多个静态的代码块,那么按照从上到下的顺序依次执行
  • 静态代码块的执行要先于非静态代码块。
  • 静态代码块随着类的加载而加载,且只执行一次

非静态代码块:没有static修饰的代码块

  • 可以有输出语句。
  • 可以对类的属性、类的声明进行初始化操作
  • 除了调用非静态的结构外,还可以调用静态的变量或方法
  • 若有多个非静态的代码块,那么按照从上到下的顺序依次执行
  • 每次创建对象的时候,都会执行一次。且先于构造器执行

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