【数据结构】7. 栈和队列

发布于:2025-06-13 ⋅ 阅读:(23) ⋅ 点赞:(0)

一、栈

1、栈的概念及结构

  • 栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出的原则。
  • 压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶
  • 出栈:栈的删除操作叫做出栈,出数据也在栈顶

2、栈的实现

栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。

如图所示:

0)准备工作

我们在这里使用动态数组来实现栈,首先需要创建三个文件:
Stack.h:各种库函数头文件的声明,栈的结构体定义,以及各种方法的声明。
Stack.c:方法的实现。
test.c:方法的测试。

首先先实现我们的头文件Stack.h:

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>

typedef int SLDataType;
typedef struct Stack
{
	SLDataType* a;//数组
	int top;     //栈顶
	int capacity;
}ST;

//栈的初始化和销毁
void STInit(ST* pst);
void STDestroy(ST* pst);

//入栈 出栈
void STPush(ST* pst, SLDataType x);
void STPop(ST* pst);

//取栈顶元素
SLDataType STTop(ST* pst);

//栈的判空
bool STEmpty(ST* pst);

//获取数据个数
int STSzie(ST* pst);

1)初始化和销毁

注意:将top初始化为0,就说明其指向的是栈顶数据的下一个位置。
在这里插入图片描述

void STInit(ST* pst)
{
	assert(pst);

	pst->a = NULL;
	pst->top = 0;
	pst->capacity = 0;
}

void STDestroy(ST* pst)
{
	assert(pst);

	free(pst->a);
	pst->a = NULL;
	pst->top = pst->capacity = 0;
}

2)入栈

在这里插入图片描述

void STPush(ST* pst, SLDataType x)
{
	assert(pst);

	//扩容
	if (pst->top = pst->capacity)
	{
		int newcapacity = pst->capacity == 0 ? 4 : 2 * pst->capacity;
		SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(pst->a, newcapacity * sizeof(SLDataType));
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail");
			return;
		}

		pst->a = tmp;
		pst->capacity = newcapacity;
	}

	pst->a[pst->top] = x;
	pst->top++;
}

接着在test.c文件中进行测试:

int main()
{
	ST s;
	STInit(&s);
	STPush(&s, 1);
	STPush(&s, 2);
	STPush(&s, 3);
	STPush(&s, 4);

	STDestroy(&s);
	return 0;
}

调试结果:
在这里插入图片描述
发现已经成功入栈!

3)出栈

在这里插入图片描述

void STPop(ST* pst)
{
	assert(pst);
	assert(pst->top > 0);

	pst->top--;
}

进行测试:

int main()
{
	ST s;
	STInit(&s);
	STPush(&s, 1);
	STPush(&s, 2);
	STPush(&s, 3);
	STPush(&s, 4);

	STPop(&s);


	STDestroy(&s);
	return 0;
}

调试结果:
在这里插入图片描述

4)取栈顶元素

在这里插入图片描述

SLDataType STTop(ST* pst)
{
	assert(pst);
	assert(pst->top > 0);

	return pst->a[pst->top-1];
}

进行测试:

int main()
{
	ST s;
	STInit(&s);
	STPush(&s, 1);
	STPush(&s, 2);
	STPush(&s, 3);
	STPush(&s, 4);
	printf("%d ", STTop(&s));

	STPop(&s);
	printf("%d ", STTop(&s));

	STDestroy(&s);
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

5)判空

bool STEmpty(ST* pst)
{
	assert(pst);

	return pst->top == 0;
}

使用判空依次打印元素:

int main()
{
	ST s;
	STInit(&s);
	STPush(&s, 1);
	STPush(&s, 2);
	STPush(&s, 3);
	STPush(&s, 4);


	while (!STEmpty(&s))
	{
		printf("%d ", STTop(&s));
		STPop(&s);
	}

	STDestroy(&s);
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

6)栈数据个数

void STSize(ST* pst)
{
	assert(pst);

	return pst->top;
}

进行测试:

int main()
{
	ST s;
	STInit(&s);
	STPush(&s, 1);
	STPush(&s, 2);
	STPush(&s, 3);
	STPush(&s, 4);

	printf("%d\n", STSize(&s));

	STDestroy(&s);
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

二、队列

1、队列的概念及结构

队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出

  • 入队列:进行插入操作的一端称为队尾
  • 出队列:进行删除操作的一端称为队头

在这里插入图片描述

2、队列的实现

队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低。
在这里我们使用单链表来实现队列。

如图所示:

0)准备工作

在这里我们需要创建三个文件:
Queue.h:队列结构体的定义,库函数头文件的声明,方法的声明。
Queue.c:方法的实现。
test.c:方法的测试。

首先我们先来实现头文件Queue.h:

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>

//队列
typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{
	struct QueueNode* next;
	QDataType val;
}QNode;


//存放头尾指针
typedef struct Queue
{
	QNode* phead;
	QNode* ptail;
	int size;
}Queue;

//队列的初始化
void QueueInit(Queue* pq);//实际上传的是首尾的二级指针

//队列的销毁
void QueueDestroy(Queue* pq);

//队尾插入
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);

//队头删除
void QueuePop(Queue* pq);

//取队头和队尾数据
QDataType QueueFront(Queue* pq);
QDataType QueueBack(Queue* pq);

//判空
bool QueueEmpty(Queue* pq);

//获取数据个数
int QueueSize(Queue* pq);

1)初始化

void QueueInit(Queue* pq)
{
	assert(pq);

	pq->phead = pq->ptail = NULL;
	pq->size = 0;
}

2)销毁

void QueueDestroy(Queue* pq)
{
	assert(pq);

	QNode* cur = pq->phead;
	while (pq->phead)
	{
		QNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}

	pq->phead = pq->ptail = NULL;
	pq->size = 0;
}

3)队尾插入

在这里插入图片描述

void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
	assert(pq);

	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		return;
	}

	newnode->next = NULL;
	newnode->val = x;

	//插入
	if (pq->ptail == NULL)
	{
		pq->phead = pq->ptail = newnode;
	}
	else
	{
		pq->ptail->next = newnode;
		pq->ptail = newnode;
	}

	pq->size++;
}

接着在test.c中进行测试:

int main()
{
	Queue q;
	QueueInit(&q);
	QueuePush(&q, 1);
	QueuePush(&q, 2);
	QueuePush(&q, 3);
	QueuePush(&q, 4);

	return 0;
}

调试结果:
在这里插入图片描述

4)队头删除

void QueuePop(Queue* pq)
{
	assert(pq);

	//头删
	if (pq->phead->next == NULL)
	{
		free(pq->phead);
		pq->phead = pq->ptail = NULL;
	}
	else
	{
		QNode* next = pq->phead->next;
		free(pq->phead);
		pq->phead = next;
	}

	pq->size--;
}

再进行测试:

int main()
{
	Queue q;
	QueueInit(&q);
	QueuePush(&q, 1);
	QueuePush(&q, 2);
	QueuePush(&q, 3);
	QueuePush(&q, 4);

	QueuePop(&q);
	
	return 0;
}

调试结果:
在这里插入图片描述

5)取队头和队尾数据

QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(pq->phead);//避免对空指针解引用

	return pq->phead->val;
}

QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(pq->ptail);

	return pq->ptail->val;
}

再进行测试:

int main()
{
	Queue q;
	QueueInit(&q);
	QueuePush(&q, 1);
	QueuePush(&q, 2);
	QueuePush(&q, 3);
	QueuePush(&q, 4);

	printf("%d\n", QueueFront(&q));
	printf("%d\n", QueueBack(&q));

	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

6)队列判空

bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
	assert(pq);

	return pq->size == 0;
}

使用判空方法从头开始依次打印队列数据:

int main()
{
	Queue q;
	QueueInit(&q);
	QueuePush(&q, 1);
	QueuePush(&q, 2);
	QueuePush(&q, 3);
	QueuePush(&q, 4);

	while (!QueueEmpty(&q))
	{
		printf("%d ", QueueFront(&q));
		QueuePop(&q);
	}

	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

7)队列数据个数

int QueueSize(Queue* pq)
{
	assert(pq);

	return pq->size;
}

再进行测试:

int main()
{
	Queue q;
	QueueInit(&q);
	QueuePush(&q, 1);
	QueuePush(&q, 2);
	QueuePush(&q, 3);
	QueuePush(&q, 4);
	
	printf("%d\n", QueueSize(&q));

	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述